– что делать в случае нечаянной посадки на именинный пирог?
– что делать, если вы случайно разбили фарфоровую вазу, которую несли в подарок любимой подруге?
– что делать, если вы вспомнили о своем дне рождения всего лишь за 10 минут до прихода гостей?
– что делать, если из-за удивительного совпадения вы получили от друзей одинаковые подарки?
– что делать, когда ваша любимая и ваш лучший друг празднуют день рождения в один и тот же день?
– что делать, когда на следующий день после празднования собственного дня рождения просыпаешься в незнакомом месте?
– что делать на следующий день после дня рождения?
«Кто лучше знает юбиляра»
Организатор праздника говорит: «Сегодня уже прозвучало так много хороших слов и поздравлений в адрес юбиляра. Я предлагаю вам назвать самые лучшие человеческие качества юбиляра на букву „О“». Можно выбрать и другую букву русского алфавита.
Тот, кто больше назовет слов на нужную букву, получит приз от юбиляра.
Конкурс «Крокодил»
Организатор праздника с помощью обычной считалки делит всех участников игры на две команды.
Задача первой команды выбрать какое-либо понятие и показать его без помощи слов и звуков, только как пантомиму.
Задача другой команды угадать с трех попыток, какое именно понятие было показано командой-соперницей. После этого команды меняются ролями. Игра обычно проводится на интерес, но при желании можно начислять очки за угаданные слова.
Игроки могут загадывать отдельные слова, пословицы и поговорки, крылатые выражения, фразы из популярных песен и стихов, героев сказок, имена известных людей, как реальных, так и вымышленных.
Можно устроить музыкальную паузу и поиграть в «Ручеек». На свежем воздухе эта игра получается особенно удачно.
Конкурс «Царевна Несмеяна»
Для этого конкурса организатор праздника вновь с помощью обычной считалки делит всех участников игры на две команды. Для выполнения задания устанавливается определенное время.
Участникам первой команды выпадает честь играть роль «царевны Несмеяны». Они усаживаются на пеньки или другие импровизированные стулья и напускают на себя максимально серьезный, мрачный или унылый вид.
Игрокам другой команды предстоит по очереди или всем вместе рассмешить своих сумрачных соперников. Смешить можно словами, рассказывая анекдоты, гримасами, показом пантомимы и другими доступными средствами. Только игроки не могут прикасаться к «несмеянам», иными словами, щекотать соперников не разрешается.
Каждый улыбнувшийся игрок присоединяется к веселой команде юмористов. Если за установленный промежуток времени команда юмористов сможет рассмешить всех «несмеян», то эта команда будет объявлена победительницей. Если ей это не удастся, выиграла команда «несмеян». После окончания тура команды могут поменяться ролями.
Викторина забавных вопросов
В качестве развлечения можно провести веселую викторину, если гости еще в силах отвечать на вопросы. Тот активный участник, который ответит на максимальное число вопросов, удостоится приза.
Организатор праздника может задавать участникам викторины вопросы примерно следующего плана.
– Чем оканчиваются день и ночь?
– Ворона летит, а собака на хвосте сидит. Может ли это быть?
– В каком месяце болтливая подружка говорит меньше всего?
– Что принадлежит вам, однако другие им пользуются чаще, чем вы?
– Какой болезнью никто не болеет на земле?
– В каком году люди едят больше обыкновенного?
– Может ли страус назвать себя птицей?
– Каких камней в море нет?
– Когда человек бывает в комнате без головы?
– Что можно приготовить, но нельзя съесть?
– Что становится больше, если его поставить вверх ногами?
– Какой рукой лучше размешивать чай?
– У человека имеется одно, у вороны – два, у медведя – ни одного. Что это?