«Ранее звучавшие заявления игрока Шевалье, не были согласованы с советом союза кланов Ереба и не отображают реального отношения союза к сложившейся ситуации вокруг магической Башни на острове Инсула. Договор купли-продажи является легитимным документом и со стороны союза кланов Ереба к ландшафтному бюро «Явор» претензий и нареканий не имеется. За самоуправство, игрок Шевалье исключен из клана «Кёлиг» и с сегодняшнего дня не имеет никакого отношения к союзу кланов».
«Юристы нашего клана внимательно ознакомились как с договором купли-продажи, так и с обстоятельствами приобретения магической Башни и не нашли каких-либо нарушений. В связи с этим, мы не видим никаких оснований для воспрепятствования деятельности ландшафтного бюро «Явор». Надеемся на взаимовыгодное сотрудничество и долгую дружбу».
***
Андрей Нестеренко вихрем ворвался в кабинет, который делил со своим приятелем Алексеем Клеймёновым. И, быстро запустив ноутбук, припал к монитору, внимательно изучая все сайты и порталы, связанные с игрой «Лучший мир». Через несколько минут в кабинет вошел довольный Алексей.
- Ну что, Ош-Тиш, доволен? – Андрей с хитрецой взглянул на приятеля.
- Конечно доволен, - Алексей повесил рюкзак на вешалку для одежды и удобно расположился в рабочем кресле. – Я за дуэль поднял почти три уровня и теперь вхожу в двадцатку лучших игроков материка Варг.
- И из КОС-листов твое имя вычеркнули!
- Точно? – Алексей развернулся лицом к Андрею.
- Точно-точно, только что на форуме появилась новость: клан «Виргиния» расформирован. Лидер клана, Шериф, не закрыл свой профиль на официальном сайте клана. Еще позавчера он был 127 уровня, а сегодня только 4 уровня.
- Что-то мне это напоминает… - Алексей с улыбкой подмигнул Андрею.
- Ага, - Андрей улыбнулся в ответ. – Только, как видишь, я оказался умнее этого Шерифа и потерял всего пять уровней, а не сто с лишним, как он. К тому же, смог договориться с Хельгом о преференциях для нашего клана. Вон, мой заместитель уже входит в двадцатку лучших игроков материка. Дело за малым!
- За каким малым?
- За тем, зачем мы пришли в игру! Дайчина Сеппа нашли, теперь надо внедрять в жизнь основной план …
КОНЕЦ ПЕРВОЙ КНИГИ
[1] Агриться - означает повышенное внимание противника, происходит от английского "agression".
Сагрить - спровоцировать нападение монстра.
Сбросить агро - уйти от сражения, переключить внимание противника на что-то другое.
[2] Установлено, что человек за одну секунду времени сознательно улавливает и воспринимает 24 кадра. Поэтому дополнительный кадр, показываемый в этот промежуток времени, воспринимается исключительно подсознанием и, как следствие, остается в памяти, по принципу гипноза (научно данный факт не доказан, но и не опровергнут).
[3] Рандом (игровой жаргон) – случайность, произвольность, наугад, наудачу.
[4] Лох - кустарник или деревце с серебристыми листьями, душистыми цветками и съедобными плодами; дикая маслина.
[5] КОС – происходит от английского словосочетания kill on sight (сокращённо – kos) и переводится как убить на месте. Это особый статус врагов, видимый только членам клана. Если один из соратников по клану увидит персонажа с этим статусом, он должен попытаться атаковать и уничтожить его, если есть хоть какой-то шанс сделать это.