— Почему ты назвал её Октавией? — задала вопрос Ллос, укачивая на руках зевающую малышку. Пока Зорге изучал характеристики своего помощника, богиня успела приодеть Октавию в шерстяной комбинезон, сапожки и куртку, подбитую горностаем. Причем все вещи были классом «легендарные». Также на пальцах девочки появилось несколько колец на силу и ловкость, а на запястьях браслеты, повышающие характеристику «удача» и «мудрость».
— Так получилось, — потупив взгляд, ответил Зорге. — Времени было мало. Я назвал её первым нормальным именем, пришедшим мне в голову.
— Мне нравится, — ответила Ллос. — А что это имя означает?
— Сейчас бы сюда Хельга, — пробубнил молодой человек, отправляя сообщение товарищу, но, несмотря на то, что тот был в игре, никакого ответа не последовало, и тогда Зорге принялся импровизировать: — В мире, откуда родом все бессмертные, существует множество языков. Так вот, на одном из языков, слово «окто» означает восемь, а слово «виа» — путь, дорога.
— Восемь дорог? — девушка в удивлении изогнула брови.
— Ну-да, как на компасе, знаешь, кроме основных, четырех сторон света, есть еще четыре направления, северо-запад, северо-восток и так далее. По сути, её имя означает, что она не ограничена в своем пути и может развиваться в том направлении, в котором посчитает нужным.
— Хм, — Ллос на мгновение задумалась. — Это разумно, но тогда ты не ограничивай её в своем выборе!
— Что ты имеешь ввиду?
— Пусть она сама решает, быть ей сильной или ловкой, мудрой или удачливой…
— Ладно, я тебя понял, — грустно улыбнулся Зорге и зайдя в настройки пета отжал виртуальную кнопку, отвечающую за то, что только он может определять развитие персонажа. Отныне Октавия сама будет решать, куда вкладывать полученные очки характеристик и навыков.
Одновременно с этим, за пригорком раздался ужасный грохот и крики боли, перемежающиеся с радостными возгласами.
— Чуть не разбудили, — грозно зашипела Ллос. — Если они не угомонятся, я натравлю на них своих дроу!
— Кто они? — не понял Зорге.
— Бессмертные! Устроили какую-то странную войну. Кстати, твои друзья, гном, братья полудроу и полуэльф, а также каджит, тоже там!
— Понятно теперь, почему Хельг не отвечает, я тогда поспешу к ним на помощь! Мне надо будет забрать Октавию…
— Оставь её, пожалуйста, хотя бы на час. Дай мне насладиться её обществом.
— Хорошо, но тогда помоги мне разделаться с этим деревом…
— С каким?
— Которое у тебя за спиной.
— Не вопрос, — Ллос щелкнула пальцем и дерево вспыхнуло, как спичка, чтобы через мгновение опасть горсткой пепла.
— Сокрушитель, это там что такое? — Олег показал рукой на удаленный, левый угол предстоящего поля боя, где шла какая-то суета. — Мне отсюда плохо видно.
— Мне тоже не видно, почти километр.
— Туда ушел Вектор, значит там собрались игроки из твоего клана, и они что-то готовят. Я хочу знать, что за сюрприз нас ждет? Нас всего одиннадцать, — Олег показал рукой на стоящих за его спиной Сано, Марио, Линкса, Лаки, Баки, Чуму, Барса, Маргара и Крупу. — А их почти пять сотен!
— Хельг, ты чего? — удивленно задал вопрос Маргар. — Вроде же всё решили. Ты с Линксом и Чумой, под «скрытом», заходите в тыл врагу и выкашиваете задние ряды. Марио призывает духов и не дает их магам кастовать заклинания, Крупа в самом начале использует заклинания массового поражения, а затем подлечивает нас. В самом крайнем случае, мы отступаем и зализываем раны под защитным куполом. Лаки где-нибудь заныкается и будет отстреливать наиболее опасных игроков противоположной стороны…
— Это не единая армия, Хельг, — пробасил Сокрушитель. — Посмотри на них, они разбились на отдельные отряды. Достаточно уничтожить один из отрядов, и противник дрогнет.
— Хельг прав! — глядя сквозь визир своего арбалета, который подобно снайперскому прицелу приближал цель в десять раз, произнес Лаки. — Вектор со своими бойцами что-то мудрит. Какие-то треноги устанавливают. О, и Мигель там!
— Сокрушитель?! — Олег, вопросительно изогнув бровь, обратился к гному.