Однако после того как он неожиданно исчез, армия королевства Хабен мобилизовалась и дала настолько сильный отпор, что войну пришлось прекратить.
Калламор III объявил:
- Война, начавшаяся ещё в моей юности… война окончания которой я так и не увидел. Теперь, когда ты вернулся, мощь королевства достигнет таких высот, что никто не сможет остановить наших доблестных солдат. Кольдрим…
- Да, ваше величество!
- Я поручаю тебе все наши войска. Так что покажи им - заклятым врагам из королевства Хабен - величие Калламора!
- Ваше величество! Знайте, наши горны не замолкнут до тех пор, пока эти трусливые гады не исчезнут с лица земли.
Дзынь!
В связи с заявлением короля Калламора, разразилась война.
Девяносто тысячную армию Калламора, ведёт главнокомандующий Кольдрим!
Рыцари - 8500
Воины - 60000
Лучники - 16000
Священники - 3500
Монахи - 2000
Регулярная армия королевства Калламор довольно сильна, жестока и не знает пощады. Пусть на протяжении тридцати лет она не участвовала в войне с соседними государствами, накопленный в сражениях с монстрами опыт, вывел её боеспособность на новый уровень.
Люди не входящие в состав регулярной армии, но имеющие подданство королевства, могут так же принять участие в сражениях в качестве наёмников и новобранцев.
Цель войны - захват королевства Хабен.
Во всех деревнях и крепостях королевств Калламор и Хабен цены на оружие, доспехи и необходимые для жизни товары замораживаются по состоянию на данный момент.
Игроки, принявшие участие в войне, получают дополнительные 20% опыта.
Игроки пребывали в испуге.
- Это… война…
- Ну вот, таки случилось.
Ни для кого не было секретом, что между королевствами Калламор и Хабен есть давняя неприязнь. Однако до последнего все думали, что обойдётся.
Теперь же на территории двух государств разразилась война.
Виид, как участник задания, так же наблюдал происходящие в королевских палатах Калламора. И ему, понадобилось лишь мгновение, чтобы представить себе все ужасы и последствия войны.
- Ну и ладно. Ко мне это не имеет никакого отношения, — огласил он свою позицию.
Первый МЕЧ кивнул:
- Вообще в сражениях можно поднять уровни. А вот умрут они там или нет — это уже их дело. Так что и в правду не стоит заморачиваться.
Третий МЕЧ тоже вставил свои пять копеек:
- Когда я был маленьким, если меня не били хотя бы три дня, то у меня возникало несварение желудка.
Тут уже и на Четвёртого накатили воспоминания:
- Ага. И что странно, в те дни когда меня били много, я отлично высыпался.
В общем, никто из них не проявлял никакого беспокойства о том, погибнут или нет игроки королевств Калламор и Хабен. И единственными, кто хоть немного чувствовали угрызения совести стали участники отряда Пэйла.
Пэйл как раз задумчиво морщился.
- Значит, война…
Ирен тоже выглядела обеспокоенной:
- Надеюсь с игроками обоих королевств всё будет в порядке?
Но её вопрос встретила тишина.
Война была шансом. Прекрасным шансом, при котором за какие-то дни можно было полностью изменить границы и богатство государства. И наверняка теперь с обоих сторон конфликта есть не только те, кто ждал этого дня, но и те, кто понесёт значительный ущерб.
Королевства Калламор и Хабен. Кто бы из них ни победил, в результате столкновений земли будут разорены, крепости разрушены, что напрямую ударит по игрокам решивших основать в тех местах дом. Если же там погибнут рыцари и аристократы, с которыми игроки так усердно налаживали отношения, то это станет просто невосполнимой потерей. В самом же худшем случае игрокам может даже придётся убегать за границу.
Для таких игроков как Пэйл или Ирен, покинувших королевство Розенхайм и отравившихся в долгое скитание по свету, в принципе подобные экстренные ситуации никак не задевали.
Однако изрядное количество игроков, оставалось в выбранных при старте и уже успевших стать родиной королевствах на долгое время. Ведь родина несла в себе большие плюсы. Жители поселений были более дружелюбными и легко делились информацией о соседних районах. Так что не удивительно, что сильно сдружившись с НИПами и вложив много труда в развитие поселений, многие игроки просто не желали покидать свой дом.
Тоже касалось и игроков выше трёхсотого уровня - они постоянно получали задания от аристократов и отправлялись в долгие прибыльные экспедиции, где, несмотря на все встреченные чудеса, всегда возвращались назад.
Так что даже словами нельзя выразить всю ценность родного королевства.
Но ни Пэйл, ни кто-нибудь другой в отряде, не знали истинных соотношений сил королевств Калламор и Хабен, из-за чего и досконально оценить все последствия войны не могли.
Поэтому Пэйл и выбрал самую рациональную и удобную позицию:
- Ну, главное чтобы осталось незамеченным, что это все из-за нас.
- Вот уж действительно мудрая мысль…
- Да, лишь бы не заметили.
- Верно, ведь к нам все это не имеет никакого отношения.
Мнение Пейла было встречено с большим радушием. И не малым результатом такого согласия стало то, что отряд, который когда-то был наивным и добродушным, под влиянием Виида потихоньку становился очень практичным.