После уничтожения всех преследователей, Виид приехал в деревню Салмер. Племя деревни было самым большим из трех, и имело самую большую территорию.
Великий Вождь Салмера, был горбатым стариком. Он медленно поднял свою трость.
- Альянс с Металлостом? Наши охотники не боятся смерти. Мы сдержим обещание данное альянсу.
Против ожиданий, племя Салмер легко присоединилось к альянсу.
-Это будет честью для Великого Вождя и всего племя Салмер.
Виид имитировал действия охотников. Он открыл рот и выпучил глаза.
У Охотников племени на плечах часто можно было заметить соколов. А еще, повсюду охотники хватали свою добычу в руки, или разделывали туши на кусочки. У них не было много еды, по сравнению с другими деревнями, но тот факт, что племя Салмер не остается без еды, говорит о его силе.
У Охотников было много разного оружия, на плечах у них были луки, были и копья, топоры и молоты и много всего другого.
- Однако, среди наших жителей, есть те, кто даже не оставил за собой имя.
- ...
- Оставить имя - это очень важно. В нашем племени, когда кто-то идет на большую охоту, мы вырезаем свои имена по всюду в деревне. Мы создаем скульптуры Охотников, поэтому подрастающее поколение может узнать о величии их предков.
- И...
- Количество Охотников, которые присоединятся к альянсу будет зависеть от количества скульптур.
Скульптуры будут последней памятью об охотниках. Ему надо сделать скульптуры чтобы племя Салмер присоединилось к нему.
Виид осмотрел все скульптуры Охотников в деревне.
Дикари носили тяжелые и легкие одежды! Было не трудно создать их скульптуры, потому что они носили с собой разное оружие и имели очень харизматичный вид.
Мужественно...и сострадательно...
Виид делал скульптуры Охотников на площади в деревне. После создания обычной варварской человеческой формы, он делал их с различными делатизированными выражениями лиц и позиций. Его массовое производство стало невероятно быстрым.
6-го уровень Высшего Скульптурного мастерства и Высшего Ремесла! Раньше он основывался лишь на навыках, но это было давно, еще до получения Мастера, но навык который он получил от шлифовки, был ценен для создания артистизма скульптур.
- Внешний вид для скульптур важнее всего.
Качество камней используемых для создания скульптур так же важно как и материал из которых строят квартирные дома.
После того как он накопил столько опыта, он мог глазами построить нужную фигуру просто смотря на камень, а затем просто ее вырезать. Он мог эффективно делать скульптуры, используя текстуры и дизайн камней! Хотя иногда скульптурыон делал из булыжников, это были ценные булыжники, подходящие для скульптур.
- Логика так же, что и при создании глаз или ног, по разным ценам.
Виид использовал высококачественные камни для быстрого создания скульптур.
Массовое производство было конечно не главным в создании скульптур. А когда скульптуры давали радость и были нужными, он был даже рад.
Скульптуры племени Салмер - более 3000 скульптур Охотников было сделано Виидом за 20 дней. Он бы никогда этого не сделал, если бы делал скульптуры в полный рост, но он выдержал, так как делал миниатюры. Этот опыт он получил когда воссоздавал скульптуры на реке Плача.
3000 - это было максимальное число, которое он мог забрать из племени Салмер! Ведь кто-то должен был остаться и защищать деревню, детей и женщин.
Глава и Охотники племени Салмер теперь были запечатлены в скульптурах.
- Мы признаем тебя, владетель доказательства существования альянса церкви Металлост, как представителя. Мы будем участвовать в войне.
- Ураааааааааа!
Дзинь!
Обещанный Альянс восстановлен.
Племена Вежаги, Леки и Салмер будут призваны на войну против церкви Эмбиню.
Битва за Версальский Континент начата.
Вы получили титул чести "Представитель Божества Церкви Металлост"
Теперь вы можете использовать артефакты церкви Металлост.
* Трость Альянса; можно использовать власть Освободителя, заключенную в посох.
* Свойства посоха изменены.
Слава повысилась на 450
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
После воссоздания альянса, слава Виида снова повысилась. Теперь слава Виида была очень высока. Он заработал огромную славу как великий скульптор! А еще кучу славы выполняя квесты.
В обществе "Темный Геймер" и программе "История Версальского Континента", тех, кто имел большую славу чем Виид, можно пересчитать по пальцам одной руки! Были лишь Торговцы, которые вложили огромные суммы денег для покупки храма или люди кто сейчас находился в топ-10 Королевской Дороги.
Так как он получил много славы делая этот квест, ему уже было интересно, какие последствия произойдут когда он вернется на Версальский Континент.