Великолепная работа! Вы создали статую Ледяного Дракона.
Сделанная с душой статуя восхищает людей, однако, порой и шокирует. Скульптура над которой потрудилась сама матушка природа!
Отныне, равновесие севера держится в лапах дракона не признающего зла.
Он станет покровителем и хранителем порядка.
Художественная ценность: 2500
Особые эффекты:
— У всех, кто смотрит на ледяную статую дракона скорость восстановления маны и здоровья увеличивается на 30 % в течение дня.
— Защита от северного холода повышена на 70%
— Здоровье повышается на 35%
— Все характеристики повышаются на 12.
— Действует защита дракона:
Все характеристики монстров в районах, откуда видно Дракона, снижаются.
Монстры не могут близко подойти к статуе Дракона.
Данный эффект не сочетается с воздействиями других статуй.
Количество созданных Великолепных работ: 1.
Скульптурное искусство достигло среднего 6 уровня.
Это позволяет вам создавать более детализированные и тонкие работы.
Ремесло достигло среднего 8 уровня.
Вам дополнительно добавилось 5 % умений работать руками или с инструментами.
Это повлияет на различные области ваших показателей.
Слава увеличилась на 850
Искусство на 64
Выносливость на 49
Стойкость на 16
Статуя Ледяного Дракона включена в Чудеса света Севера.
Права на статую принадлежат игроку Вииду. В дальнейшем если будет возможно вдохнуть жизнь в статую, дракон будет преданно служить игроку Вииду.
В награду за создание Великолепной работы все характеристики увеличиваются на 1.
Из глыб льда Виид создал удивительную по своей задумке скульптуру Ледяного Дракона.
Скульптура полностью повторяет реальные размеры и облик дракона из игры Страна магии. Используя в качестве материала лед, он создал самую подходящую по духу, скульптуру Ледяного Дракона.
Скорость восстановления здоровье и маны увеличилась на 30 %, поэтому и охота ускорилась на треть. Благодаря повышению защиты от холода, пропала самая большая проблема на севере. Сопротивляемость волшебству и дополнительный запас здоровья достигли максимальных показателей.
Все характеристики повысились.
Это сильно повлияло на выживаемость в бою Альберона и паладинов, которые, умерев один раз, не возрождались вновь.
Виид как мог помогал им. Вместе с Рыцарем Смерти Ван Хоком.
'Но, что бы рыцарь ни говорил, паладинам все не нравится!' — думал он.
Паладины испытывали к Рыцарю Смери открытую неприязнь.
Им было мучительно принять Ван Хока своим коллегой. Ван Хока, который служил самому Бэрекену. Виид понял, что в этих случаях бесполезно вставать на строну Ван Хока, но все же пытался по своему поменять отношения к рыцарю:
— Рыцари Смерти? Они используются для этого.
Виид со всей силы ударил рыцаря. Даже на взгляд паладинов это было болезненно… Ван Хоку же все было нипочем, если он умирал, то перемещался в ожерелье, чтобы спустя какое-то время опять явиться вновь.
— Впереди патруль, — доложил вернувшийся из разведки Рыцарь Смерти.
— Мы это решим, — сказал один из паладинов.
Когда на горизонте появлялись монстры, паладины стремительно вступали в бой… Монстры быстро погибли.
'Сильны, однако,' — покачал Виид головой.
Когда он охотился с солдатами Королевства Розенхайм, то стрелял из лука, использовал меч и порой устраивал ловушки на гоблинов.
Однако совместная атака паладинов была устрашающей. Атака столь сильная, берущая силы у святых духов, что монстры ничего не успевали предпринять. Виид мечом наносил критические удары по недобитым врагам и получал 20 % опыта. Благодаря такой стратегии ему удалось получать опыт как при охоте в Лавиасе. А при помощи Альберона охота становилась более безопасной и быстрой.