Черное железо и мифрил — чрезвычайно крепкие материалы, и обычными ударами их просто так обработать не получилось бы. Всем кузнецам для этого требовалась хорошая сила и определенные усилия.
Виид же и без превращения в орка Киричи имел достаточную мощь. Не потому, что с помощью скульптурного мастерства ее как-то можно развить, совсем нет, просто каждый раз, повышая уровень, он вкладывал все очки поровну в силу и ловкость.
А чтобы при повышении данных двух характеристик не пострадали другие, он развивал здоровье через навык рыбалки, защиту — через пропускание ударов противника и увеличение стойкости. Искусство же развивалось посредством различных ремесленных навыков.
Благодаря всему этому его сила и ловкость были достаточно высоки, чтобы работать даже с таким редким материалом.
Следующие пару часов пустынный городской переулок оглашал лишь громкий звон металла. Эта была очень долгая и трудная работа, ознаменовавшаяся в конце готовым шлемом и радостным: «Дзинь!»
Навык кузнечного мастерства поднялся на 7%
— Идентификация!
Черный шлем благородства.
Прочность: 150/150. Защита: 32.
Данный предмет создан талантливым мастером! Над этим шлемом он своими золотыми руками поработал настолько скрупулезно, что практически не к чему придраться, и остается только место для восхищения. Единственный изъян, который можно найти, заключается в том, что из-за недостатка опыта в работе с мифрилом потенциал материала так и не был до конца раскрыт.
Из-за черного блеска и искусной формы предмет имеет высокую художественную ценность. Кроме того, благодаря невероятно высокой защите все удары по голове от низкоуровневых монстров просто соскальзывают.
Ограничение: Сила 300, Уровень 300.
Эффекты: Ловкость +30, Обаяние +70, Искусство +20.
Мудрость +20, Интеллект +10, Слава +200.
Лидерство +30 %.
Иммунитет к магии Хаоса.
Сопротивление магии +15 %.
Получился очень даже неплохой предмет. Хотя если бы Виид имел навык кузнеца высшего уровня, то характеристики, да и их количество, были бы совершенно другими. Но с этим, к сожалению, ничего не поделать.
Затем Виид принялся за ботинки. Не так давно в свободном городе Сомурен ему не раз приходилось изготавливать обувь, так что, берясь за работу, сейчас он уже хорошо представлял, что нужно делать.
Главная ценность ботинок заключалась в том, что они больше всего влияли на Ловкость. Поэтому Виид не пожалел использовать весь оставшийся у него мифрил.
Навык кузнечного мастерства поднялся на 8%
— Идентификация!
Черные ботинки благородства.
Прочность: 130/130. Защита: 14.
Ботинки полностью защищают ноги. Легкие из-за большого содержание мифрила; на первый взгляд кажется, что сколько их ни носи, усталости не почувствуешь..
И хотя ботинки сделаны талантливым кузнецом, вследствие недостатка опыта в работе с мифрилом потенциал материала так и не был до конца раскрыт. По этой же причине часть мифрила не до конца обработана; соответственно, они не настолько прочны, как кажутся.
Ограничение: Сила 150, Ловкость 300, Уровень 300.
Эффекты: Скорость передвижения +15 %. Идет постоянный небольшой расход маны.
Ловкость +70, Искусство +20, Слава +100.
При передвижениях на дальние расстояния снижает расход сил.
Позволяет легко передвигаться по труднопроходимой местности.
Конечно, получившийся предмет не идет ни в какое сравнение с туфлями Курдала, повышающими скорость передвижения на 30 %, но все равно ботинки достаточно хорошие.
— Главное, Ловкость и Скорость есть, — довольно произнес Виид.