Мы около часа пролежали, наблюдая за зданиями. Никого не видно, никого не слышно. Вообще никаких намеков на то, что там, в домах, кто-то есть.
Обойти же, зайти с другой стороны мы не решались, так как кругом не было никаких укрытий. Попытаемся перебежать - несколько секунд будем как на ладони. Собственно, если нас кто-то засечет, то ничем хорошим это не закончится.
Поэтому выбор у нас был простой: продолжать наблюдать, и далее либо уходить отсюда, либо попытаться проникнуть в поселок (один хрен пробегать у всех на виду).
В конце концов, разведать это место решил Диса, хотя я настаивал на том, чтобы мы шли туда вдвоем.
– Нет, – отрезал он, – тут хорошая позиция. Будешь меня прикрывать. Если кто-то сунется из соседних поселков – встретишь их.
– Так может, тогда лучше ты останешься на месте? – предложил я.
– Нет, – вновь ответил Диса, – мне вот кажется, что Фэйтон показал себя как неплохой снайпер, каким–то образом используя твои навыки. Следовательно, как снайпер ты будешь действовать очень грамотно. А вот правильно действовать там, – он кивнул в сторону поселка – еще надо уметь. Это ж полноценный штурм зданий. А тут, судя по тому, что Строгов тебя в первую линию штурмовиков при атаке клон–центра не включил, ты еще не достаточно опытен. Значит можешь мне скорее помешать, чем помочь.
Я собрался было возмутиться, но Диса меня перебил:
– Хватит спорить! В конце концов, тут ты мне поможешь больше. Да и если у меня не получится, или я ничего там не найду и меня попросту грохнут, у тебя будет шанс двинуться дальше и таки найти пункт.
– Ладно, – нехотя кивнул я.
– Включи визор на шлеме и подключайся к моему каналу, – сказал мне Диса, – будешь видеть все, что вижу я. Только смотри, не пропусти противника.
– Окей, – пообещал я, тут же задействовал вывод доп. экрана на очках, настроил вывод изображения с канала Дисы. Теперь я видел все, что видел Диса.
***
Картинка на экране тряслась, дергалась в такт движениям и шагам Дисы. Помимо картинки я еще и слышал все то, что слышал он, причем отчетливо и довольно таки громко.
Диса пока еще бежал мимо толстых стволов деревьев, рядом шуршала высокая трава, расходясь перед «камерой» в разные стороны.
Он все же забирал чуть правее, явно планируя проскочить дорогу и забежать в лес. Это хоть немного, но лучше, чем влетать в поселок через «главный вход».
Диса начал подниматься на небольшой пригорок, и вот, с его вершины открылся великолепный вид.
Сначала мне показалось, что у Дисы просто великолепная позиция – прямо перед ним распростерся весь поселок. Он мог увидеть каждый дом, каждый двор. Но затем до меня дошло, что не все так радужно – слишком много «слепых» зон: заборов, гаражей, небольших сарайчиков, да и просто деревьев. Что может быть там – одному богу известно. Да и что творится в самих домах…
А помимо прочего, уже начали надвигаться сумерки. Дождь также не способствовал хорошему обзору. Ну и в качестве «контрольного» – начал появляться туман. Пусть и довольно-таки далеко, но все же крайние дома уже утопали в нем.
Диса на секунду замер, а затем побежал вниз.
Зря он все-таки так нагло поскакал. Я бы на его месте спустился не спеша, стараясь не шуметь…
Диса же пробежал вниз, как стадо слонов, подошел к забору и пошел вдоль него.
Почему-то замер.
И пока я ломался в догадках, что он заметил или услышал, на экране появилась рука Дисы: он отодвинул в сторону одну из досок и пролез через открывшуюся в заборе брешь, оказавшись уже во внутреннем дворике.
Он огляделся по сторонам, и тут же двинулся к входу в дом.
Вот интересно, чего он там хочет найти? Хотя…дом двухэтажный. Может, хочет посмотреть в окна?
Он подошел к крыльцу, но вдруг замер.
Да что такое? Что здесь не так?
Дверь открыта, но это ровным счетом ничего не значит, за окном ничего не видно…
И тут я понял, на что уставился Диса.
Прямо возле крыльца, в грязи, был виден след от ботинка. Направлен он был носком наружу, то есть кто-то вышел из дома и пошел за угол…
Диса неслышно двинулся туда же.
Он осторожно выглянул, и в следующую секунду я вздрогнул от неожиданности, так как Диса открыл огонь. Пусть глушитель и скрывал звук, пусть звучал он довольно тихо, не так как полноценные выстрелы, но вспышка огня, резкие скачки камеры стали для меня полной неожиданностью.
А главное – я успел рассмотреть, по кому Диса открыл огонь.
За кустом двигался некто, по кому и стеганула очередь Дисы. Уж не знаю, удалось его убить или нет, однако крик раненого я услышал. Значит, Диса как минимум попал.
Он тут же развернулся, бросился к дому. В камере появилось оружие Дисы. В этот раз он крался к открытой двери в дом, готовый в любой момент открыть огонь.
Явно ждет, что оттуда выбежит подкрепление к раненому.
Вот только никто не выбежал, и Диса ломанул вперед. Заскочил в дом, оглядел комнату, проскочил ее и забежал в соседнюю.
Пусто.
Он тут же вернулся назад, замер у лестницы, ведущей на второй этаж.
Чего он тянет?
Тут даже я услышал шаги. Это откуда? Где? В доме или снаружи?