Стараясь как можно меньше шуметь я таки забрался на крышу, правда пару раз поскользнулся, еле удержал себя чтобы не проматериться, но все же забрался и даже не побеспокоил этого монстра.
Тот вышел как обычно на проверку, я не стал дожидаться когда он направится к себе, сиганул с крыши с топором в руках, счел его самым лучшим оружием в этот момент, если промахнусь, то буду стремится отрубить конечности, времени на смену оружия даже через «личное подпространство» я не думаю, что мне кто-то оставит. Вожак поздно среагировал на мое «кхе», когда я отталкивался на крыше, мой удар со всей силы буквально взорвал его череп, осколки разлетелись в разные стороны.
Вы получили +5000 опыта к характеристики Сила.
Вы получили +5000 опыта к характеристики Ловкость.
Вы получили +5000 опыта к характеристики Скорость.
Вы получили +5000 опыта к характеристики Восприятие.
Вы получили +5000 опыта к характеристики Интеллект.
Вы получили +5000 опыта к характеристики ЦИ.
Вы получили +5000 опыта к характеристики Воля.
Вы получили +5000 опыта к характеристики Дух.
С одной стороны радость от получения столького количества опыта, а с другой у этого скелета есть Дух, а значит он может колдовать, хорошо, что я не стал с ним размениваться ударами.
Взгляд на лагерь скелетов вычленил, что они стали себя как-то странно вести. Кажется, что в их действиях потерялась слаженность, они вроде бы делают все то же, но все чаще натыкаются друг на друга и вообще мешают друг другу. Либо вожак их как-то систематизировал, либо вообще управлял. Теперь не понятно как его убивать в будущем, если я атакую скелетов-защитников, то появится он и от его магии мне может быть смертельно опасно. Тогда как каждый раз я не думаю, что смогу убивать одним внезапным ударом. Но сейчас одно точно, надо идти и очищать эту локацию, если рассуждать игровыми терминами. Босс убит, мобы потеряли главнокомандующего, теперь с ними справится будет значительно проще.
Через минут сорок я готов был себе отвесить самого мощного подзатыльника за такое предположение. Проще и легче не было, скелеты своими действиями, а точнее отсутствием какой-либо системности творили полный хаос, угадать кто и откуда на меня ринется не было возможно, поэтому я больше работал катаной, а добивал уже когда рядом точно никого не было. Собственно где-то полчаса я рубил всех кто приближался, а лишь оставшиеся минут десять ходил и добивал молотком и собирал опыт. Кристалл оставил напоследок. Конечно оставались еще живые ящерицы, их ровно два десятка и на вид они какие-то бледноватые, но все же живые, с них можно получить опыт, но почему-то убивать мне их совершенно не хочется.
Прикоснулся к кристаллу, появилось сообщение:
Желаете забрать собранное? ДА/НЕТ.
Конечно желаю, ответил я себе мысленно и нажал Да.
Вы получили +7 характеристики Сила.
Вы получили +7 характеристики Ловкость.
Вы получили +7 характеристики Скорость.
Вы получили +7 характеристики Восприятие.
Вы получили +7 характеристики Интеллект.
Вы получили +7 характеристики ЦИ.
Вы получили +7 характеристики Воля.
Вы получили +7 характеристики Дух.
Вы получили +7 характеристики Выносливость.
Вы получили +1 характеристики Астрал.
Я мигом открыл меню и обомлел, скорее всего от счастья, ведь я получил не опыт к характеристикам, а сами характеристики.
Уровень 4
Сила 4 +7
Выносливость 4 +7
Скорость 4 +7
Ловкость 4 +7
Восприятие 2 +7
Интеллект 1 +7
Дух 4(496) +7
ЦИ 1+7
Астрал 1 +7
Воля 2 +7
(примечание автора: убрал запас, надоело высчитывать проценты)(второе примечание важное для понимания, почему характеристика дух не действует в этом мире, хотя она больше 100 единиц. Здесь играет роль уровень, характеристика не может быть больше, чем уровень, поэтому не играет роли сколько ее у героя пока он не поднимет уровень, то она будет не больше величины уровня. Простите, что таким образом уведомляю, когда конструировал миры, то у меня это было в голове, но когда написал книгу, то увидел это, а исправить легко не получается, простите за неудобство.)