Читаем Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация полностью

Объект Video поддерживает метод attachVideo, выполняющий загрузку внешнего видеофайла и воспроизведение его в экземпляре образца-импортированного видео. Для загрузки и воспроизведения лучше всего использовать "пустой" видеоклип, процесс создания которого мы сейчас рассмотрим.

Итак, чтобы загрузить и воспроизвести внешний видеоклип, нужно сначала создать на рабочем листе "пустой" экземпляр объекта Video. Для этого откроем панель Library и выберем в ее дополнительном меню пункт New Video. В списке панели Library появится новый пункт с именем вида Embedded Video <порядковый номер>. Дважды щелкнем на этом имени, введем в появившееся поле ввода новое, более вразумительное имя и нажмем клавишу . Поместим на рабочий лист экземпляр этого образца и дадим ему какое-нибудь имя, например, vidExternal. Все — "пустой" видеоклип создан.

Теперь привяжем к первому кадру анимации такой сценарий:

var nc = new NetConnection;

nc.connect(null);

var ns = new NetStream(nc);

vidExternai.attachVideo(ns);

ns.play("videos/introduction.flv");

Здесь мы используем для загрузки внешнего видеофайла экземпляры объектов NetConnection и NetScream. Подробное описание этих объектов можно найти в интерактивной справке Flash.

<p>Загрузка Web-страниц</p>

Напоследок мы рассмотрим используемый во Flash способ загрузки в окно Web-обозревателя какой-либо Web-страницы. Для этого предназначено действие getURL, формат вызова которого таков:

getURL ("<Интернет-адрес Web-страницы>" [, "<Цель>"]);

С первым параметром этого действия передается сам интернет-адрес загружаемой Web-страницы. Через второй, необязательный, параметр задается цель гиперссылки. Параметр цель имеет строковый тип и может принимать следующие значения:

"_blank" — Web-страница загрузится в отдельное окно Web-обозревателя;

"_parent" — Web-страница загрузится в родительский набор фреймов;

"_seif" — Web-страница загрузится в текущий фрейм (это значение параметра по умолчанию);

"_top" — Web-страница загрузится в текущее окно Web-обозревателя, заменив собой весь набор фреймов, если он есть.

Кроме того, можно передать со вторым параметром имя фрейма, в который должна быть загружена эта страница.

Вот пример сценария, привязанного к кнопке и загружающего Web-страницу сайта Macromedia в отдельное окно Web-обозревателя:

on (click) {

getURL("http://www.macromedia.com", "_blank");

}

<p>Ограничения на доступ к внешним файлам</p>

Интернет — небезопасное место. Вирусы, "троянские программы", мошеннические сайты — всего этого добра там более чем достаточно. И неудивительно, что создатели программ, работающих с Интернетом, встраивают в них различные средства, призванные хоть как-то обеспечить безопасность пользователя и его данных. Пусть даже ценой каких-то ограничений.

Не стал исключением и наш любимый Flash. Всеобщая озабоченность безопасностью (вполне, кстати, оправданная) отразилась и на нем. Разработчики фирмы Macromedia предусмотрели для своего детища множество ограничений на работу с внешними файлами. Рассмотрим эти ограничения.

Нужно сказать сразу, что внешние файлы во Flash можно загружать с любого интернет-адреса. Они будут нормально отображаться в окне проигрывателя Flash. Но если мы попытаемся получить доступ к экземплярам объектов, функциям или переменным, находящимся во внешнем файле, Flash сразу даст нам по рукам. Смотреть, дескать, смотрите, но руками не троньте!

Какие же внешние файлы можно "трогать руками"? Какие ограничения Flash накладывает на доступ к внешним файлам? А вот какие…

Прежде всего, файлы, которые желают "общаться" друг с другом на уровне сценариев, должны быть загружены с одного и того же Web-сервера. А именно, если они были загружены с Web-сервера, имеющего IР-адрес 192.168.1.10, то они смогут обращаться к объектам, функциям и переменным друг друга. То же самое справедливо для файлов, загруженных с сервера http://www.somesite.ru. Однако если файлы были загружены с серверов http://www.somesite.ru и http://somesite.ru, то они не смогут "общаться" друг с другом на уровне сценариев.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих
1С: Управление небольшой фирмой 8.2 с нуля. 100 уроков для начинающих

Книга предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление небольшой фирмой 8.2". Показано, как автоматизировать управленческий учет всех основных операций, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, построение кадровой политики и др.). Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать. Материал подан в виде тематических уроков, в которых рассмотрены все основные аспекты деятельности современного предприятия. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов. Все приведенные в книге примеры и рекомендации основаны на реальных фактах и имеют практическое подтверждение.

Алексей Анатольевич Гладкий

Экономика / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Прочая справочная литература / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Приемы создания интерьеров различных стилей
Приемы создания интерьеров различных стилей

Книга по созданию трехмерных проектов интерьеров при помощи популярного редактора трехмерной графики 3ds Max позволит каждому, кто хочет заняться моделированием 3D-интерьеров, найти необходимую информацию для воплощения идеи в жизнь. Описывается моделирование элементов и стили оформления интерьеров, работа с материалами и текстурами, способы повышения реалистичности изображений, визуализация. Рассматриваются особенности создания интерьеров в различных стилях: минимализм, ренессанс, барокко, античный, рококо, хай-тек, техно и др. Компакт-диск содержит сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур и рисунки из книги в цветном исполнении.Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Сергей Михайлович Тимофеев , С. М. Тимофеев

Хобби и ремесла / Программирование, программы, базы данных / Программирование / Прочая компьютерная литература / Дом и досуг / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT