Читаем Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация полностью

Пользуясь маркерами начала и конца звука, мы можем воспроизвести наш звук не с начала, а, скажем, с середины, и не до конца, а с обрывом, не производя в нем никаких изменений и не пользуясь внешними программами. В частности, с помощью этих маркеров мы сможем убрать ненужную тишину в начале и конце звучания.

В нижнем левом углу диалогового окна Edit Envelope находятся две кнопки, позволяющие воспроизвести полученный в результате правки звук. Правая кнопка (с направленной вправо треугольной стрелкой) запускает воспроизведение звука, а левая (с черным квадратом) — останавливает его.

Конечно же, после окончания работы нужно нажать кнопку ОК. Если же мы не собираемся сохранять заданные нами параметры, нажмем кнопку Cancel.

<p>Работа с образцами-звуками</p></span><span>

Мы можем переименовывать и удалять образцы-звуки так же, как и любые другие образцы. Также мы можем преобразовать любой образец-звук в разделяемый для совместного использования. Как это делается, описывалось в главе 8.

Также мы можем задать параметры любого образца-звука в диалоговом окне Sound Properties (рис. 17.4). Для этого достаточно выделить нужный образец-звук в списке панели Library и выбрать пункт Properties в контекстном или дополнительном меню этой панели.

Мы можем изменить имя образца-звука, введя его в поле ввода, расположенное в верхней части данного диалогового окна. (Изначально, как мы помним, оно совпадает с именем импортированного звукового файла.)

С помощью кнопки Import можно импортировать на место существующего звука другой. При нажатии этой кнопки на экране появится стандартное диалоговое окно открытия файла Windows. Выберем в нем нужный файл и нажмем кнопку открытия.

Нажав кнопку Test, мы можем прослушать импортированный звук. Заметим, что он будет воспроизведен в своем изначальном виде. Чтобы остановить воспроизведение, нужно нажать кнопку Stop.

В средней части диалогового окна Sound Properties, ниже поля ввода имени образца, приведены полное имя файла, из которого был импортирован этот звук, дата создания этого файла и параметры импортированного звука: частота дискретизации, количество каналов (моно или стерео), разрядность, продолжительность в секундах и размер его данных.

Чтобы обновить импортированный звук после его правки во внешней программе, нужно выделить в списке панели Library нужный образец-звук и в контекстном или дополнительном меню этой панели выбрать пункт Update. На экране появится диалоговое окно Update Library Items (см. рис. 8.20). Установим флажок против соответствующего файла в списке образцов этого окна и нажмем кнопку Update. После обновления образцов закроем окно Update Library Items, нажав кнопку Close.

Кстати, то же самое можно выполнить, нажав кнопку Update диалогового окна Sound Properties (см. рис. 17.4). В этом случае окно Update Library Items на экране не появится, и Flash выполнит обновление образца-звука немедленно.

<p>Что дальше?</p></span><span>

На этом рассказ об импорте и использовании звука в фильмах закончен. Собственно, на этом можно заканчивать и с анимацией. Третья часть книги о Flash 8 подошла к концу.

Четвертая же ее часть будет полностью посвящена программированию. Мы узнаем о том, что такое сценарии, поговорим о привязке их к кадрам фильма, клипам и кнопкам, а также пройдем краткий курс языка программирования ActionScript. И конечно, мы будем сами писать сценарии, управляющие различными элементами нашего фильма.

Конечно, углубляться в мир Flash-программирования мы не будем — эта книга посвящена исключительно графике и анимации Flash. Но знать самые начала программирования нам не помешает.

<p>Часть IV</p></span><span></span><span><p>Интерактивность</p></span><span><p>Глава 18</p></span><span></span><span><p>Основы программирования во Flash</p></span><span>

Вот мы и добрались до программирования. Путь был долог и тяжел, но мы его преодолели, расправившись по дороге со статичной и анимированной графикой, импортированным видео и звуком. Перед нами высятся неприступные стены и грозные башни крепости под названием ActionScript. Могучие воины-действия натачивают мечи, а грозные маги-объекты извлекают из тайников древние артефакты… Однако пора заканчивать со стратегическими играми!

В четвертой части книги мы научимся создавать сценарии — небольшие программы, являющиеся неотъемлемой частью документа Flash и описывающие поведение какого-либо элемента изображения Flash или самого этого изображения. Мы научимся также привязывать сценарии к кадрам анимации, клипам и кнопкам и, разумеется, научимся создавать сами кнопки.

Перейти на страницу:

Похожие книги

SAP R/3 Системное администрирование
SAP R/3 Системное администрирование

Эта книга полностью обновлена и тщательно пересмотрена. Она является необходимым пособием для руководителей информационных служб, технических консультантов и системных администраторов R/3, которые хотят иметь полное представление об администрировании Basis.Знания, полученные "из первых рук" РѕС' различных специалистов SAP Global Support, работавших над реализацией более 20000 систем R/3, служат РѕСЃРЅРѕРІРѕР№ этой книги, которая научит выполнять все критически важные задачи системного администрирования с оптимальной эффективностью. Она учит быстро принимать правильные решения в сложных ситуациях, используя рекомендации экспертов и ценные рекомендации из реального мира, которые делают это уникальное РїРѕСЃРѕР±ие необходимым для повседневного использования.Кроме всего прочего, эта книга является ценным источником, помогающим подготовиться к экзамену СТС (Certified Technical Consultant) no R/3 Release 4.6C и Enterprise.Р' руководстве рассмотрены:# Настройка системной инфраструктуры.# Администрирование клиента.# Пользователи и полномочия.# Фоновая обработка.# Архивирование данных.# Администрирование спула.# Обслуживание инстанций.# Системный мониторинг.Р

Лиане Вилл , Сигрид Хагеман

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Цифровой журнал «Компьютерра» № 29
Цифровой журнал «Компьютерра» № 29

ОглавлениеБольшие новостиВиноватого в проблемах iPhone 4 уволили из Apple Автор: Михаил КарповВ Microsoft работают над новой мобильной ОС? Автор: Михаил КарповSkype проведёт первичное размещение акций на бирже Автор: Михаил КарповGoogle закупает беспилотники Автор: Юрий ИльинБилл Гейтс похоронил университеты Автор: Михаил КарповКосмические пираты уничтожили 1295 долларов Автор: Михаил КарповGoogle сговорился с телекомами Автор: Михаил КарповПолиция провела обыск корейского офиса Google Автор: Михаил КарповMicrosoft призывает не переходить на Mac Автор: Михаил КарповПланшет HP на основе WebOS появится в начале 2011 года Автор: Михаил КарповZeus: вирус, который грабит банки Автор: Юрий ИльинКак спасти Microsoft Автор: Андрей ПисьменныйОснователь 4chan рассказал суду о троллях и ньюфагах Автор: Михаил КарповПорностудия судится с пиратами Автор: Михаил КарповLenovo: четыре туза и джокер Автор: Юрий ИльинЧто Apple покажет на конференции в сентябре? Автор: Михаил КарповНа Android сделают телефон-игровую приставку Автор: Михаил КарповOracle атаковал Google и Android Автор: Юрий ИльинКому достанутся дополнительные частоты LTE Автор: Максим БукинТерралабПромзона: Гибридный велосипед Автор: Николай МаслухинСофт: Как настроить модем 3G в Ubuntu Автор: Крестников ЕвгенийПромзона: Походный фильтр для воды Автор: Николай МаслухинСофт: Как устранить эффект красных глаз в Pixelmator Автор: Скрылина СофьяПромзона: Энергетический фонтан Автор: Николай МаслухинСофт: Превращаем Firefox в удобный инструмент Автор: Роман БобылевПромзона: Сенсорный торговый автомат из Японии Автор: Николай МаслухинRaskin — попытка реализации масштабирующегося интерфейса Автор: Андрей ПисьменныйПромзона: Телефон с двумя экранами Автор: Николай МаслухинСофт: Как найти звезду с помощью Android Автор: Николай МаслухинСвоя играВасилий Щепетнёв: Эра Старика Прохазки Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Требуется военная клиометрия Автор: Ваннах МихаилКивино гнездо: В постели со шпионами Автор: Берд КивиВасилий Щепетнёв: Планы на будущее Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Свёртка реки Хроноса Автор: Ваннах МихаилИнтерактивАндрей Терехов (РУССОФТ) о русском аутсорсинге Автор: Ирина МатюшонокАналитик Михаил Елашкин о конфликте Oracle и Google Автор: Крестников ЕвгенийReaDitorialТехномир – новая мутация цивилизации Автор: Алексей СысоевИдентификация, абстрагирование, смысл Автор: Юрий ГуськовГолубятня-ОнлайнГолубятня: Интерактив №5 Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Абсолютная власть Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: 20 килобайтиков Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература