Читаем Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация полностью

В списке образцов появится небольшое поле ввода; введем в него имя новой папки и нажмем клавишу . Если же нажать клавишу , новая папка получит имя вида untitled folder <Порядковый номер>.

Мы можем создать новый образец сразу в какой-либо папке. Для этого, перед тем как создать этот образец, выберем в нужной папке любой из уже находящихся в ней образцов.

Разумеется, Flash позволяет вкладывать одни папки в другие. Для этого достаточно переместить мышью одну папку на значок другой папки или на значок любой папки или образца, что вложены в эту папку.

Мы можем переименовать любую папку. Выполняется это так же, как переименование образца.

Точно так же — как в случае с образцом — выполняется удаление ненужной папки. Однако здесь нужно иметь в виду, что при удалении папки будут также удалены все находящиеся в ней образцы и папки.

Ранее было сказано, что каждый образец в библиотеке должен иметь уникальное имя. Это не совсем верно. На самом деле уникальные имена должны иметь все образцы, находящиеся в одной папке. Здесь опять прослеживается аналогия с файловой системой компьютера: на диске может находиться сколько угодно файлов с одинаковыми именами, если они при этом "разбросаны" по разным папкам. Такая структура может быть очень удобной: скажем, образцы одинакового назначения, находящиеся в разных папках, могут иметь одинаковые имена.

Но что случится, если мы переместим в какую-либо папку образец, имеющий то же имя, что и уже существующий в этой папке? В этом случае возникнет так называемый конфликт имен образцов, и Flash выведет диалоговое окно Resolve Library Conflict, показанное на рис. 8.16.

Если мы хотим сохранить оба этих образца, выберем переключатель Don't replace existing items. В этом случае перемещенный нами образец получит имя вида <старое имя> сору. Если же нужно, чтобы перемещенный образец заместил существовавший в папке, мы выберем переключатель Replace existing items. (Нужно только помнить, что ранее существовавший в папке образец будет удален безвозвратно.) После этого остается нажать кнопку ОК, чтобы выполнить перемещение образца, или Cancel, чтобы отказаться от него.

<p>Совместное использование образцов и библиотек</p>

В свете последних тенденций глобализации и международного разделения труда будет нелишним разговор о совместном использовании образцов и целых библиотек. Речь в данном разделе пойдет о том, как сделать наши образцы доступными для других разработчиков.

Предположим, что мы работаем в большой организации, занимающейся созданием фильмов в среде Flash, в этакой Flash-киностудии. И каждый такой фильм создается несколькими людьми: один рисует персонажи, другой готовит фоновую графику, третий анимирует все, что должно двигаться, пятый занимается озвучиванием и т. д. Кино — искусство коллективное, и "сочинить" полнометражный фильм одному человеку крайне сложно. (Хотя, в принципе, возможно, что нам постоянно пытаются доказать мученики киноандерграунда.)

Допустим, наша работа — получить готовые персонажи и поместить их на готовую "сцену", где уже имеется фоновая графика. Рисовальщик персонажей передает нам документ Flash, в библиотеке которого содержатся эти самые персонажи в виде образцов. Затем специалист по фоновой графике приносит нам другой документ, куда мы должны поместить эти персонажи. И оба с чувством выполненного долга отправляются пить кофе (или что там пьют художники?). Теперь дело за нами.

К счастью, Flash предоставляет возможность открыть библиотеку другого документа и позаимствовать из нее нужные образцы. Это делается очень просто, а как — мы скоро узнаем.

Хорошо, мы это сделали! Но наши мучения не закончились. Едва мы успели скопировать персонажи в основной документ, приходит начальник и с сияющей улыбкой начинает излагать очередную свою (или чужую, выданную за свою) идею. Заключается она в следующем.

Пусть фильм, в создании которого мы принимаем участие, состоит из нескольких файлов Shockwave/Flash: Эпизодl.swf, Эпизод2.swf и т. д. Соответственно, все персонажи, участвующие более чем в одном эпизоде, встречаются сразу в нескольких файлах. А нельзя ли их как-то вынести из этих файлов и поместить в отдельный файл? Налицо две выгоды от такого подхода. Во-первых, файлы Shockwave/Flash, составляющие фильм, получатся меньшими по размерам за счет того, что персонажи будут храниться не в каждом из этих файлов, а только в одном. Во-вторых, чтобы внести в облик какого-либо персонажа изменения — например, поменять ему прическу, достаточно будет изменить всего один файл и повторно его экспортировать.

Что мы ответим начальнику? Правильно — да! Запросто! Благо, Flash позволяет создавать разделяемые образцы и библиотеки. О них мы тоже поговорим в этой главе.

Копирование образцов из документа в документ
Перейти на страницу:

Похожие книги

SAP R/3 Системное администрирование
SAP R/3 Системное администрирование

Эта книга полностью обновлена и тщательно пересмотрена. Она является необходимым пособием для руководителей информационных служб, технических консультантов и системных администраторов R/3, которые хотят иметь полное представление об администрировании Basis.Знания, полученные "из первых рук" РѕС' различных специалистов SAP Global Support, работавших над реализацией более 20000 систем R/3, служат РѕСЃРЅРѕРІРѕР№ этой книги, которая научит выполнять все критически важные задачи системного администрирования с оптимальной эффективностью. Она учит быстро принимать правильные решения в сложных ситуациях, используя рекомендации экспертов и ценные рекомендации из реального мира, которые делают это уникальное РїРѕСЃРѕР±ие необходимым для повседневного использования.Кроме всего прочего, эта книга является ценным источником, помогающим подготовиться к экзамену СТС (Certified Technical Consultant) no R/3 Release 4.6C и Enterprise.Р' руководстве рассмотрены:# Настройка системной инфраструктуры.# Администрирование клиента.# Пользователи и полномочия.# Фоновая обработка.# Архивирование данных.# Администрирование спула.# Обслуживание инстанций.# Системный мониторинг.Р

Лиане Вилл , Сигрид Хагеман

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Цифровой журнал «Компьютерра» № 29
Цифровой журнал «Компьютерра» № 29

ОглавлениеБольшие новостиВиноватого в проблемах iPhone 4 уволили из Apple Автор: Михаил КарповВ Microsoft работают над новой мобильной ОС? Автор: Михаил КарповSkype проведёт первичное размещение акций на бирже Автор: Михаил КарповGoogle закупает беспилотники Автор: Юрий ИльинБилл Гейтс похоронил университеты Автор: Михаил КарповКосмические пираты уничтожили 1295 долларов Автор: Михаил КарповGoogle сговорился с телекомами Автор: Михаил КарповПолиция провела обыск корейского офиса Google Автор: Михаил КарповMicrosoft призывает не переходить на Mac Автор: Михаил КарповПланшет HP на основе WebOS появится в начале 2011 года Автор: Михаил КарповZeus: вирус, который грабит банки Автор: Юрий ИльинКак спасти Microsoft Автор: Андрей ПисьменныйОснователь 4chan рассказал суду о троллях и ньюфагах Автор: Михаил КарповПорностудия судится с пиратами Автор: Михаил КарповLenovo: четыре туза и джокер Автор: Юрий ИльинЧто Apple покажет на конференции в сентябре? Автор: Михаил КарповНа Android сделают телефон-игровую приставку Автор: Михаил КарповOracle атаковал Google и Android Автор: Юрий ИльинКому достанутся дополнительные частоты LTE Автор: Максим БукинТерралабПромзона: Гибридный велосипед Автор: Николай МаслухинСофт: Как настроить модем 3G в Ubuntu Автор: Крестников ЕвгенийПромзона: Походный фильтр для воды Автор: Николай МаслухинСофт: Как устранить эффект красных глаз в Pixelmator Автор: Скрылина СофьяПромзона: Энергетический фонтан Автор: Николай МаслухинСофт: Превращаем Firefox в удобный инструмент Автор: Роман БобылевПромзона: Сенсорный торговый автомат из Японии Автор: Николай МаслухинRaskin — попытка реализации масштабирующегося интерфейса Автор: Андрей ПисьменныйПромзона: Телефон с двумя экранами Автор: Николай МаслухинСофт: Как найти звезду с помощью Android Автор: Николай МаслухинСвоя играВасилий Щепетнёв: Эра Старика Прохазки Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Требуется военная клиометрия Автор: Ваннах МихаилКивино гнездо: В постели со шпионами Автор: Берд КивиВасилий Щепетнёв: Планы на будущее Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Свёртка реки Хроноса Автор: Ваннах МихаилИнтерактивАндрей Терехов (РУССОФТ) о русском аутсорсинге Автор: Ирина МатюшонокАналитик Михаил Елашкин о конфликте Oracle и Google Автор: Крестников ЕвгенийReaDitorialТехномир – новая мутация цивилизации Автор: Алексей СысоевИдентификация, абстрагирование, смысл Автор: Юрий ГуськовГолубятня-ОнлайнГолубятня: Интерактив №5 Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Абсолютная власть Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: 20 килобайтиков Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература