Читаем Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация полностью

Обычно сведения об авторских правах на опубликованные на сайте тексты, изображения, программы или фильмы даются в нижней части главной страницы этого самого сайта или в специальном разделе. Если же эти тексты и изображения распространяются на компакт-дисках, авторские права описаны в особом файле, называющемся Copyright.txt. Если же текст или изображение является частью какой-либо программы, нам нужно будет обратиться к диалоговому окну сведений о программе или поискать в справке. Там описано, что разрешено делать с этим интеллектуальным богатством, а чего лучше не делать.

Всегда следует читать раздел авторских прав! Уж не стоит, наверно, говорить, что нарушение их чревато судебным преследованием — в России было немало таких прецедентов. В конце концов, воровать нехорошо — это вам скажет любой воспитанный человек. И будет прав.

<p>Что дальше?</p>

Вот мы и узнали, как импортировать во Flash-документ графику, созданную в другой программе. Теперь наши документы украсятся красивыми растровыми картинками… Нужно только следить, чтобы размер результирующего файла Shockwave/Flash сохранялся в разумных пределах.

Что ж, на этом разговор о создании статичной графики во Flash 8 закончен. Следующий шаг — освоение процесса создания анимации. Давайте добавим "жизни" нашим застывшим картинам, заставим их двигаться! Благо, во Flash это делается до того просто, что грех не воспользоваться этим удивительным пакетом.

<p>Часть III</p><p>Анимация и звук</p><p>Глава 11</p><p>Покадровая анимация</p>

Анимация — один из "коньков" Flash. Еще в самой первой версии этой программы фирма Macromedia сделала на нее ставку и не прогадала — анимация уже проникла в Интернет, и удивительные возможности Flash по созданию "мультиков" оказались востребованными. Можно сказать, что интернет-анимация — это Flash, a Flash — это интернет-анимация.

Что ж, и нам пора прикоснуться к таинству "оживления" неподвижных картинок. Благо, этих самых картинок у нас уже хватает. С чего начнем?

Давайте начнем с покадровой анимации. И вот почему.

Вспомним, что такое покадровая анимация (подробно о ней было рассказано в главе 1). Это последовательность отдельных кадров, изображающих различные фазы движения, которая очень быстро "прокручивается" перед зрителем, в результате чего у последнего возникает иллюзия непрерывного движения.

Создать покадровую анимацию очень просто — знай, рисуй себе кадр за кадром. Единственная оговорка: таких кадров может быть очень много, и работа над фильмом может сильно затянуться. Ну да ладно, на первых порах мы ограничимся простейшими фильмами. Главное в том, что при создании покадровой анимации мы будем пользоваться, в основном уже изученными в части II инструментами. Это позволит нам освоить работу с временной шкалой Flash и кадрами, не отвлекаясь на посторонние дела. Трансформационная же анимация, хоть и значительно менее трудоемка, но требует использования специальных инструментов; мы займемся ею в главе 12.

А еще мы рассмотрим одну очень интересную возможность Flash, связанную с так называемыми сценами. Пользуясь ими, можно разделить свой фильм на несколько отдельных частей. Но это будет в самом конце этой главы, когда мы уже достаточно хорошо натренируемся в рисовании и анимировании.

Итак, запасемся терпением — нам придется много рисовать. Освежим свои знания в области базовых инструментов рисования Flash. Создадим новый документ Flash. И начнем!

<p>Создание покадровой анимации</p>

Предположим, что нужно создать небольшой учебный фильм для средней школы. Этот фильм будет демонстрировать процесс деления клетки. Вы еще не забыли школьный курс биологии? Самое время его вспомнить.

Наш фильм будет содержать двенадцать кадров — на первый раз этого хватит. Зададим частоту кадров равной 4, для чего выберем в меню Modify пункт Document, введем в поле ввода Frame rate диалогового окна Document Properties (см. рис. 2.15) число 4 и нажмем кнопку ОК. Четырех кадров в секунду школьникам вполне хватит, чтобы понять великое таинство жизни.

Осталось нарисовать первый кадр нашего фильма — единственную клетку, еще не помышляющую о делении. Она будет выглядеть примерно так, как показано на рис. 11.1. Выглядит она, конечно, не очень похоже на живую клетку, слишком упрощенно — всего два эллипса без заливок. Но для нашего первого фильма этого хватит, ведь он станет учебным не столько для гипотетических школьников, сколько для нас самих.

Сохраним новый документ Flash в файле. И приступим..

<p>Временная шкала</p>

Прежде всего, обратим внимание на верхнюю половину окна документа Flash. Как нам уже известно, там отображается панель Timeline. (Если вы почему-то не видите эту панель, проверьте, не выключен ли пункт-выключатель Timeline меню Window, и включите его.) В левой части этой панели находится уже знакомый нам по главе 5 список слоев. Правой же части этой панели мы пока не касались.

Перейти на страницу:

Похожие книги

SAP R/3 Системное администрирование
SAP R/3 Системное администрирование

Эта книга полностью обновлена и тщательно пересмотрена. Она является необходимым пособием для руководителей информационных служб, технических консультантов и системных администраторов R/3, которые хотят иметь полное представление об администрировании Basis.Знания, полученные "из первых рук" РѕС' различных специалистов SAP Global Support, работавших над реализацией более 20000 систем R/3, служат РѕСЃРЅРѕРІРѕР№ этой книги, которая научит выполнять все критически важные задачи системного администрирования с оптимальной эффективностью. Она учит быстро принимать правильные решения в сложных ситуациях, используя рекомендации экспертов и ценные рекомендации из реального мира, которые делают это уникальное РїРѕСЃРѕР±ие необходимым для повседневного использования.Кроме всего прочего, эта книга является ценным источником, помогающим подготовиться к экзамену СТС (Certified Technical Consultant) no R/3 Release 4.6C и Enterprise.Р' руководстве рассмотрены:# Настройка системной инфраструктуры.# Администрирование клиента.# Пользователи и полномочия.# Фоновая обработка.# Архивирование данных.# Администрирование спула.# Обслуживание инстанций.# Системный мониторинг.Р

Лиане Вилл , Сигрид Хагеман

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература