Для опытного игрока, играющего за мирных жителей, неопытный и честный часто бывает опаснее мафии, поскольку редко поддается убеждению и голосует случайным образом, либо по принципу: «А зачем он мне вчера шапочку распустил?» Таких игроков лучше стараться пораньше убирать из игры, начиная голосовать против него уже днем.
Также бывают «тихие пацифисты», не голосующие ни за кого, даже будучи причастными к мафиозной группировке. Таких также необходимо убивать пораньше, так как их невозможно определить, а неголосование часто очень сильно задерживает игру.
Также бывают «крикливые» честные, которые, уверившись в том, что кто-то мафия, уже не меняют своего мнения до своей или его смерти, убеждая в этом остальных. Этих тоже лучше вытеснять из игры пораньше, чтобы они не сломали команде всю игру.
Бывают «обидчивые» честные, которые говорят: «Опять меня, и что это опять меня? Дураки вы все, я с вами не буду играть!» Верить этому нельзя, потому что такие заявления часто делают представители мафии, чтобы сбить честных с толку.
Ситуация 6
«Ошибки новичков»
Новички, еще плохо усвоившие правила и негласный кодекс игры, часто допускают серьезную ошибку, называя свою карту, например: «Ой, а у меня опять семерка бубен!»
Игра идет не на определение достоинства карты, а на определение принадлежности к одной из команд – мирным жителям или мафии.
И если кто-то назвал свою карту по масти и достоинству, сразу должен найтись кто-то еще, кто скажет, что у него такая же карта.
КОДЕКС ЧЕСТИ В «МАФИИ»
1. Слушать ведущего – неукоснительная обязанность каждого игрока. Если не нравится, как работает ведущий, учитесь быть ведущим сами.
2. Запрещается явно вскрывать свою роль, можно лишь пытаться убедить других участников игры, что вы тот или иной персонаж.
3. Не скандальте, не истерите, не обижайтесь, не молчите – вы пришли играть, так играйте и дайте поиграть другим участникам.
4. Создавайте всем игрокам комфортные условия для беспрепятственных действий ночью.
5. Ведущий не должен обращаться напрямую к какому-либо игроку, чтобы не раскрыть его роль. Лучше всего смотреть в нейтральную точку, либо, наоборот, хаотично менять повороты головы при разговоре.
6. Смысл игры не в победе, а в процессе: подглядывая ночью, вы лишаете и себя и остальных участников удовольствия от игры.
7. Ведущий должен стараться не сухо констатировать наступление дня и ночи и порядок ходов персонажей, но и обыгрывать происходящее, задавая игре настроение.
8. Убитые всегда молчат. Не шушукаются, не показывают знаками и жестами, что им все известно, не голосуют, не смотрят выразительно на кого-либо из игроков, они молчат – на то они и «трупы».
СОВЕТЫ ПО ТАКТИКЕ
Главная прелесть «Мафии» в ее непредсказуемости – ни одна последующая партия не похожа на предыдущую. Поэтому игра и получается такой увлекательной и не наскучивающей. Что касается вопросов стратегии и тактики, единых и универсальных рекомендаций здесь быть не может – ваши действия будут зависеть от конкретной игровой ситуации и от личностных особенностей участников.
В «Мафии» ложь, интриганство, провокация не только приемлемы, но и являются необходимыми для успешной игры.
Если вы играете за мафию, для победы вам будет нужно уметь убедительно врать и изворачиваться, уходя от попыток мирных жителей вывести вас на чистую воду Если же вы – честный житель, то у вас противоположная задача – понять, кто из участников лжет, а кто искренен, не поддаться на попытки манипулирования.
Аналитический метод предполагает анализ объективных данных – явные оговорки, результаты голосования (при этом предполагается, что члены мафии голосуют чаще всего за мирных жителей). Психологический метод основывается на более тонких нюансах, на субъективном толковании поведения игроков и часто опирается на интуицию.
Помните, что важно не только оценивать других, но и думать о том, как оценивают вас.