Все жертвы наркомана погибают точно так же, как если бы их убивала мафия. Доктор тем временем продолжает лечить по всем правилам, вне зависимости, кто убивает – мафия или наркоман.
«Имя кровью»
В этой разновидности игры после того, как игрока объявили погибшим, он называет имя предполагаемого убийцы. Его голос учитывается при окончательном голосовании.
Имя кровью оставлять не обязательно. Кроме того, нельзя писать имя кровью, если в игре осталось три человека.
«Мэр города»
В этой модификации в первый день игроки выбирают мэра города. При голосовании голос мэра приравнивается к двум голосам. Если мэр был убит или посажен в тюрьму, следующим днем выбирается новый мэр.
В случае, если при выборах мэра голоса разделились, выборы переносятся на следующий день.
«Слепая мафия»
Эта разновидность игры подходит только для опытных игроков. Кроме того, в этой модификации нельзя играть без ведущего.
Мафия договаривается о том, кого убивать, исключительно днем тайными знаками и жестами.
Просыпается мафия только в первую ночь, во время которой ведущий дает им время для того, чтобы познакомиться и договориться (также при помощи знаков, взглядов и жестов) о своих планах. Во все последующие ночи мафия ночью не открывает глаза, а работает вслепую.
Для этого ведущий называет всех игроков по порядку и мафия поднимает руку если хочет убить кого-либо из других игроков.
Убитым считается тот игрок, за кого в слепую ночь мафиози подняли больше всего рук.
Если голоса мафиози разделились поровну, то убийства не происходит.
ИГРОВЫЕ СИТУАЦИИ
Как и во всякой игре, в «Мафии» могут случаться различные ситуации, в том числе спорные и неоднозначные. Чтобы не сломать игру, можно воспользоваться советами опытных игроков.
Ситуация 1
«Комиссар комиссару рознь»
Допустим, комиссар решается «вскрыться» честным жителям, не открывая своей карты, и объявляет: «Этой ночью я проверил вот этого игрока, и он оказался мафией. Кто голосует за то, чтобы этого человека посадить в тюрьму?» Если для выживания мафии такое «вскрытие» критично, то членам команды мафии эффективно действовать по схеме «лжекомиссарство».
Тогда один из мафиози говорит что-нибудь в таком духе: «Он врет и нет! Комиссар здесь я! И этой ночью я проверял честного жителя (и указывает на этого игрока)!» Кроме того, для мафии удобно сообщить, что их фальшивый комиссар проверял всех впоследствии убитых. Иногда после ночи так заявляет обычный мирный житель, если перед ним настоящий комиссар, шепчет ему на ухо всю имеющуюся у него информацию, а потом его убивают.
Ситуация 2
«Теория вероятности»
Есть интересное наблюдение: при игре чаще всего одним и тем же людям достаются мафиозные или честные карты, а также часто бывает, что в процессе нескольких игр комиссар – один и тот же человек.
Еще замечено, что игрок, ссылающийся на теорию вероятностей, чаще всего принадлежит к мафии.
Ситуация 3
«Живой труп»
В некоторых вариантах игры при четном числе игроков у уже убитого игрока возникает «полголоса».
Однако «труп» имеет право голосовать только в критических ситуациях – если количество честных жителей и мафии одинаково. В этом случае «труп» может поднять руку только в момент голосования и не имеет права принимать участие в обсуждении. Для того, чтобы выяснить мнение «недобитого», если не получается набрать половины голосов, а честные уверены в его знаниях, живые игроки голосуют за всех живых по очереди, поднимая ровно на одну руку меньше нужного количества. Если вдруг кто-то поднимает лишнюю руку, честные игроки тут же опускают руки, и основное подозрение падает на поднявшего руку.
Ситуация 4
«Дуэт»
Хорошо работает ход, когда игроки разбиваются на пары, в первый же день начиная обвинять друг друга в мафиозности и призывая голосовать за «ну натурального мафиози!».
При этом игроки, работающие в паре, сами не голосуют и в последующие дни обвинения прекращают.
Ситуация 5
«Честный, но глупый»