Обучающий медальон
— это вполне распространённое средство обучения человеческих детей во сне (хотя и довольно дорогое). Есть несколько видов медальонов, различают медальоны для магов и не магов. Первым учат язык магов (он обывателями называется «драконьим») именно те дети, у которых есть магический дар. Это сделано специально чтобы ребёнок магов не начал говорить на общедоступном слишком рано, зачем лишний раз нервировать обывателей? Такие медальоны начинают обучение в семь-девять месяцев. К полутора-двум годам ребёнок уже знает основы «магического» языка и начинает говорить на обычном. Медальоны детей не магов не содержат знания «магического» языка и начинают обучение сразу с «человеческого языка». «Драконий» или «магический» будущему магу будет совершенно необходим, когда он попадёт в Тританоот (то есть, Академию Магии), так как все книги написаны именно на нём. Самые дорогие медальоны могут спасти ребёнка от опасности, подать сигнал родителям, и родители могут найти медальон ребёнка даже на большом расстоянии.Плейхва
— слово, заимствуемое из языка троллей. Внимание! Это слово считается неприличным и оскорбительным даже у самих троллей. Примерный перевод этого слова: «девушка лёгкого поведения, готовая за деньги к близкому знакомству с представителями любой разумной и неразумной формы жизни, а также с нежитью и нечистью в любых количествах и любыми способами». Лучше никогда не использовать!Великая Империя Рамин
— Империя, которая объединяла все человеческие королевства. Существовала тысячи лет назад. Сейчас на её территории существуют три больших и пять крошечных королевств. Крупные: Дасия, Эрия, Лорингия.Страны внутреннего круга
— человеческие королевства, входившие в Великую Империю Рамин.Страны внешнего круга
— в человеческих королевствах так называют все страны, в которых живут другие расы.Драконы
— большие летающие и огнедышащие создания, предположительно обладают разумом. Сейчас большинство учёных считает их мифами. Некоторые учёные всё-таки считают, что они когда-то существовали, но многие тысячи лет назад вымерли. За Драконов крестьяне принимают большое количество других крупных животных. На юге континента существует мелкая летающая ящерица, которая в небе вылитый дракон, летящий под облаками, но сама не больше среднего гуся. Созданию легенд о встрече с Драконами способствуют проделки юных магов, которые обожают пугать крестьян иллюзиями драконов.Драконий язык
— древний язык, по легенде на нём разговаривали Драконы, но и сейчас на нём записано большинство магических книг. Но, по мнению учёных, это всего лишь мёртвый язык древних магов, который теперь по старой привычке используют все маги мира.Тританоот
— учебные заведения, где учат магии. На драконьем это означает «Место, где живёт магия» или «Место, где учат магии». Причина названия «Место, где живёт магия» в том, что оно расположено в специальных местах континента, где магическая сила максимально сильна. Что позволяет создать в Тританоот специальную защиту от ошибок юных магов. Учить плетениям не в Тританооте запрещено, малейшая ошибка ученика без защиты Тританоота, и он может погибнуть.Текущая политическая карта этого мира
— есть только один континент, в центре континента человеческие королевства, три крупных и пять крошечных, размер каждого из них — один город с окрестностями. Когда-то все человеческие королевства были одной Великой Империей Рамин, потом неоднократно распадались и снова соединялись. Эти королевства называются странами внутреннего круга, по его границе расположены страны других рас: орков, гномов, эльфов, вампиров, гоблинов и троллей, у вампиров и троллей несколько государств, но очень небольших по размерам и населению, чуть больше, чем крошечные человеческие. Климат почти на всём континенте умеренный, очень сильных холодов и жары не бывает.Театр иллюзий
— заведения, где специально обученные люди с талантом показывать красивые образы и «рассказывать» иллюзиями интересные и красивые истории, с помощью специального амулета, который превращает мысли и образы человека в объёмные трёхмерные иллюзии, показывают определённые истории или рассказы.Внутренняя энергия
— энергия, вырабатываемая или перебарываемая магом (никто из учёных так и не сумел выяснить природу магической энергии), она позволяет создать и активировать плетение, которое использует внешнею силу. Внутренней энергии, которую вырабатывает маг, хватит только чтобы зажечь костёр или чуть-чуть заморозить лужу, и всё, не на что больше. Внутреннюю силу нельзя сохранить, передать, и никто не может создавать одно заклинание вместе с другим магом. А внешней силой нельзя активировать ни одно заклинание. По легендам, только мифические Хранители драконов могли объединять силы нескольких драконов для создания одного большого заклинания.