Все эти классы оказались на проверку не пустым звуком. Если для меня создать порт-ключ простейшая задача, то уже для Айрес она невыполнима! Фея так вообще заклинания не может использовать, впрочем, как и Артур. А ведь еще есть ниндзя, который может усилить свое тело, но при этом способен лишь на простейшие манипуляции силой.
Так я вывел ряд основных правил:
Фандомы усиливают магию.
Первый фандом изучить проще всего.
И… существует некое подобие классов.
— Да и список «доступной» магии у магов может быть разным, хотя и отчасти совпадать, — задумчиво перечитав написанное.
Помимо этого, реакция Феи на Айрес оказалась нейтральной. На мой вопрос, девушка лишь пожала плечами, со словами: «Она же маг.» Словно это все объясняло. На мое счастье, ко мне Айрес также не испытывала никаких негативных эмоций. Колдун? Да как бы и плевать…
Именно потому я пока не стал добавлять четвертый пункт. Что маги «противоположных» школ могут инстинктивно ненавидеть друг друга. Впрочем, по этой же причине я не стал записывать пятый пункт, что магия влияет на характер пользователя. Это было еще не доказано, Фея действительно могла просто насмотреться своих мультиков и по «глупости» прийти меня убивать…
В целом разобравшись с причиной некоторых моих неудач, я стал смотреть, что мне вообще может пригодиться из магии Айрес. Ауры мне не подходили, я не могу их удерживать, а обычная магия уже не столь интересна, у меня есть усиленные варианты. Конечно, там были любопытные заклинания, но я либо не мог их активировать, либо они были слишком слабы.
Я было хотел вернуться обратно к изучению магии ДнД, когда натолкнулся на упоминание Тени… меня это действительно заинтересовало. Если верить полученным записям, то Айрес способна попадать в некое измерение снов, где она встречалась с духами!
Именно об этом я и читал сейчас на подаренном ноутбуке:
[
Поскольку никакого лириума у меня нет, а ритуалы далеко не факт, что вообще сработают, то единственный мой способ попасть в данное место — это попросить помощи у Айрес. Зачем мне это вообще надо? Скажем так, меня не устраивает, что я могу либо защищаться, либо атаковать. В таких условиях мне легче вообще избегать битвы.
— Мне нужно расширять свой арсенал… — задумчиво перечитываю одну из строчек в полученных записях.
[
Я как-то пробовал призывать элементалей с помощью заклинания ДнД, но у меня ни черта не получилось, я не смог завершить магию. Так вот, я подумал, а что если для начала нужно договориться с духом? Заключаешь контракт, а затем можешь его призвать в реальный мир…
Из записей Айрес выходило, что Тень совсем не похожа на то, что она видела в игре. Например, она еще не разу не встречала там демона, хотя одно время их целенаправленно там искала (она не упомянула зачем). А вот стихийных духов, например, огненных саламандр, она там действительно видела.
Если верить заметкам девушки, то Тень похожа на реальный мир, там даже можно встретить спящих людей, которые не догадываются, что сейчас находятся во сне. Таким образом она способна путешествовать по чужим сновидениям, связываться через них с нужными людьми.
— Звучит довольно полезно, осталось лишь узнать, что она захочет взамен…
Если повезет, то призыв будет считаться коротким заклинанием, а не длинным.
Что больше всего пугает людей? Неизвестность. Когда ты не знаешь, чего ожидать от завтрашнего дня. Неизвестность грызет нас изнутри, заставляя сомневаться в уже принятых решениях. Именно оттого многие люди с такой охотой перекладывают на чужие плечи бремя ответственности. Пусть голова болит у кого-то другого.
Портонувшись в колхоз, по старой привычке приняв облик Айрона, который оказался старшим братом Айрес, отчего они взяли себе похожие псевдонимы, я решил для начала осмотреться, как байкеры обустроились здесь.