Остальные трое не простаивали, пока вы отвлекали MS-13 и настраивали свой окунь. Саманта показывает разные вещи на своем собственном экране, вероятно, где цели и невинные люди, если некоторые из красных точек на экране становятся синими, - это любое указание. Урок закончен, Солаер отступает и отгоняет меч еще в руках. Рисуя булаву из стропа на спине, она делает что-то рукой перед собой из поля зрения.
Эффект очевиден. Волна пламени подпрыгивает вверх по ее руке и по ее туловищу, по ее следам оставляет пластины брони, выкованные из еще расплавленного золота. Секунды проходят, и теперь рыжая с вырезанной пикси и желтой маской домино ушла. То, что стоит на ее месте, - сверкающий рыцарь прямо из сказки. Йотунн отрывается от поверхносной шубы, поэтому он может вырасти до полной высоты в десять футов, белые племенные татуировки резко выделяются от его синей кожи, а вокруг его ног уже образуются морозы. Саманта настраивает свою федерацию.
Три накидки оставляют крышку автомобиля и заряжают противника.
Вы не можете не вздрогнуть, когда увидите результат внезапной атаки. Сначала Йотунн бьет в квартет, его долговязый строй не хватает, чтобы небрежно сметать их, но все еще достаточно, чтобы схватить одну голову гангстера и бросить его в противоположную стену. Вы тщательно игнорируете возможные причины странного разрушительного звука, который следует. Поскольку они не обладают такими длинными ногами, Саманта и Солер прибывают несколько мгновений спустя. Женщина енот вырывает пистолет из рук одного человека и бьет его по голове и груди, пока он не упадет; пирокинетик, с другой стороны, властвует своей булавой до брутального эффекта и врезает ее в голову своей цели. Последняя видимая Мара превращает свою винтовку в Солере, но пули ей ничего не делают, и он останавливается, как только булава отправляет его на землю.
Вы не можете не удивляться, насколько быстро это произошло. В общей сложности двадцати боевикам, и только три Брута уже достали почти треть этого числа, прежде чем вбежать в здание. Это не займет много времени.
Изнашивая вторую историю короткого жилого дома, вы катите головой и вытряхиваете руки. Можете также начать с вашего вклада. У быстрой перестановки есть экран Широкоугольного поиска между вами и зданием, о котором идет речь, и несколько кранов превращают карту накладных в оверлей, чтобы вы могли видеть, где находятся все цели и заложники. Ползунок в стороне заполняет стены, давая вам истинную трехмерную карту интерьера. Не нужно посылать свои пули через стены людей, когда они могут летать по углам.
Пакет Flare Shooters скользит внутрь через открытое окно намного медленнее, чем вы обычно перемещаете, но вы еще не атакуете. Выбирая один случайным образом, вы отправляете его по коридору, за углом, вдоль потолка и вниз. Красная точка становится желтой; синяя точка, которая находилась между углами и красная точка, отрывается. Вы смотрите на скобки красных точек и снимаете их так же быстро. Ни один из них не умер, а не на вашем конце. Мисс Милиция, возможно, намекнула, что смертельная сила будет упущена, но вы все еще являетесь героем в конце дня.
К настоящему времени некоторые из боевиков выяснили, что вы делаете, но их пули делают так же, как и щит, плавающий между вами и ними, как те, которые стреляли раньше, и их попытки стрелять в вас быстро прерываются, когда солдат Зимнего холма вися вокруг вас, вы стреляете в них.
Честно говоря, борьба заканчивается скорее хныканьем, чем ударом. Еще несколько огненных шаров заставляют Мараса покидать своих заложников, а те немногие, кто пытается выскользнуть обратно, упасть в кучку стрелков, ожидающих именно такой попытки побега. Остальные решают рискнуть против Брута, который заканчивается, как это всегда происходит, когда нормальные люди решаются сражаться с парахуманами, которые не могут пострадать. Быстрое подтверждение того, что все предыдущие красные точки являются либо желтыми, либо бессознательными, либо черными от смерти, и вы осторожно садитесь на землю перед квартирой и убираете свой щит. "Это было легче, чем я думал, - признается, когда трио возвращается.
"Со всеми четырьмя из нас в игре это никогда не будет сложно", - говорит Йотунн, пренебрежительно взмахнув рукой, когда он поправляется; вы всегда считали, что вы были высокими, но по-настоящему такая высота должна быть болью, с которой приходится сталкиваться изо дня в день. "Было намного легче, если бы вы атаковали издалека и поглаживали их, хотя ваша помощь ценится".
"Я не делал этого, чтобы помочь вам . Я сделал это, чтобы спасти людей, застрявших внутри", - отбросил ты с хмурым взглядом.