Этот камень можно привести в движение – например, подкинуть его вверх. Тогда он становится частью простого Узора – параболы, начинающейся у поверхности Земли и заканчивающейся там же. Если подкидывать его несколько раз в одну сторону и с одним усилием, форма параболы не изменится – Узор останется тем же самым. И результат определяется не той Силой, которую мы прикладываем к камню – если бы мы подкинули его на Луне, форма параболы могла бы быть совсем другой. Форма Узора зависит от правил того мира, в котором мы находимся сейчас. А эти правила продолжают существовать, даже если поблизости нет никаких камней или нет человека, который смог бы подкинуть этот камень. Они и образуют вторую сторону нашего мира – сторону Времени, заполненную множеством Узоров, определяющих всевозможные варианты движения «материальных» объектов.
Эти Узоры образуют определенную иерархию, внизу которой находятся Узоры с самыми простыми вибрациями, а наверху – с самыми сложными. Просто подкинуть камень вверх может каждый – это действие бесцельно, поэтому оно не требует от нас Силы Третьего Ключа. Вернее, требует только то количество, которое уже и так заключено в любом нашем движении.
Если мы хотим попасть камнем в какую-то цель, задача меняется. Попадание возможно, оно не противоречит правилам нашего мира. Но для того, чтобы попасть в цель, нам нужно выбрать из множества окружающих нас Узоров тот единственный, линия которого соединяет камень с намеченной целью. А потом соединиться с этой линией, наполнить её своей Силой – тогда камень попадет в нужную точку. Понятно, что для этого нужно определенное количество Силы Третьего Ключа – если её слишком мало, в цель мы не попадем. Если не делали этого раньше, то обычно этой Силы оказывается у нас недостаточно – поэтому мы чаще промахиваемся, чем попадаем в цель. И даже если мы овладеем искусством «бросания камней», то все равно не можем гарантировать стопроцентного результата – вычерченная нами линия оказывается «пунктирной», поэтому иногда мы промахиваемся.
Теперь усложним задачу – отодвинем цель на расстояние 200 метров. Понятно, что на такое расстояние камень кинуть не сможет никто. Но самая траектория такого полета в пространстве существует – просто этот Узор в обычных случаях нам недоступен – он вибрирует с частотой, превышающий частоту вибраций нашего Свидетеля. Можно сказать по-другому – он находится слишком высоко от нас – ведь с высоты Эйфелевой башни бросить камень на расстояние 200 метров сможет каждый. И если нам удастся дотянуться до линий этого Узора мы сможем бросить камень на это расстояние и с поверхности земли. Это не просто, но и не так сложно, как кажется – здесь важно уловить соединение с линией Узора. Рука не может бросить камень так далеко, но «линия Узора» может сама втянуть его в себя – если мы наполнили её Силой Третьего Ключа. Попробуйте выбрать цель – пусть она будет сначала в пределах достигаемости, потом бросьте камень обычным способом, а затем ощутите линию, соединяющую камень с целью. При этом рука обычно отходит назад, почти за спину – там проще нащупать линии Узоров. Подождите, пока она отойдет до конца, а потом двинется вперед – бросок окажется намного точнее. Если же вам удастся ощутить, что рука просто движется за камнем – он окажется и намного дальше. Но самое забавное в том, что при использовании такого способа вы во многих случаях не сможете найти брошенного камня – потому, что здесь вы воспользовались линиями Узоров, связанных с другим миром.