Читаем Магия реального мира полностью

Я вышел во двор. День был чудесный. Стандартный, солнечный, летний день: на небе два-три некрупных белых, почти белоснежных, облачка, яркое солнце слепит глаза, в ушах стоит звонкий стрекот цикад и приятный теплый морской воздух как будто бы сам проникает в легкие.

— Ну что за день! — я потянулся, разминая уставшие мышцы.

«Впрочем, как известно, геймеры не спят. Нужно качать первое время все характеристики равномерно. Даже магам нужно иметь десятку-другую поинтов в силе, ловкости и выносливости. К тому же если это реальный мир, то девушки тут тоже вполне себе реальные…»

За несколько минут мой острый разум геймера придумал оптимальную стратегию. Опустошив поллитровую банку из под кабачков икры я вышел на охоту. Цель — поднять ловкость, скрытность (если она тут есть) и, самое главное, обзавестись достаточным количеством материалов для тестов. Некромантия в реальном мире выглядит куда менее перспективно, чем та же пиромантия, но что поделать бедному шианиссу с отрицательным коэффициентом к большинству нормальных дисциплин?

Из громкого стрекота, что доносился отовсюду было сложно — если не сказать невозможно — вычленить хотя бы один отдельный звук. Казалось, что цикады издеваются надо мной, потому как увидеть хотя бы одну у меня долгое время не получалось. Стоило мне приблизиться к источнику звука — как раз, и его вроде бы и не было, иди дальше.

В итоге я решил залезть в интернет и почитать, как лучше всего ловить цикад. Хвала Ренду, в интернете полным полно сумасшедших, поэтому на столь извечные вопросы нашлось не один, ни два и даже не десять ответов. Прочитав все по диагонали сделал выводы о своем профессионализме и ушел домой готовиться к вылазке номер два.

На этот раз я подготовился лучше — соорудил сачок из двух веток и футболки. В сети что руками их поймать совсем не просто, а мерзкий вид, в купе с большим размером, создает дополнительные проблемы: держать в руках этих созданий довольно стремно.

Выйдя из дома я осторожно, не спеша пошел в сторону ближайшего куста, откуда доносился стрекот. Природные враги цикад — птицы, поэтому они, только уловил резкое движение, сразу пытаются скрыть свое присутствие; но если подбираться к ним медленно, потихоньку, а не как я делал это раньше, то вполне можно не спугнуть парочку другую, подойдя к ним вплотную.

Действительно, на этот раз, подкравшись к кусту я увидел ЕЕ. Огромную муху, размером, наверное, с ладонь. Ее мерзкое брюшко ежесекундно сокращалось, издавая громкий стрекот. Казалось, что цикада не замечает меня, поэтому я медленно поднял свое орудие и…

Удивительно, но у меня получилось. Муха не успела среагировать на мою резкую атаку и оказалась перевернутой на земле. Тут уж я, подхлескиваемый азартом, мгновенно настиг ее, не давая и секунды, чтобы очухаться, и проткнул ее иголкой. Как она застрекотала! Как задергалась! Но я и не думал проявлять к ней жалость — это всего лишь насекомое, всего лишь опыт. Всего лишь тело, для тренировки моих некромагических навыков. И вообще я где-то читал, что насекомые не способны в полной мере, как мы, ощущать боль. Это уже не упоминая тот факт, что у них нет самосознания. Я бы мог убивать их быстро, но это бы повредило их тушки, а мне этого совсем не нужно.

Получен опыт 1

«Огось! Так это монстр? Мдам. Довольно-таки неплохо, осталось только его дпс, рпс и спеллы установить <урон в секунду, регенерация в секунду, способности в переводе с геймерского> и можно будет рейды собирать…..

В общем, за полчаса я поймал десять штук. Довольно муторное занятие, если честно, но при этом очень увлекательно. Странное сочетание. Что интересно — не за каждую цикаду давали опыт, а что еще интереснее…

Ловкость +1

Удача +1

Вы получили навык ‘Скрытность’

Вы получили навык ‘Тихий шаг’

За пол часа две характеристики и два новых, очень полезных навыка — прекрасный, нет, великолепный результат! Радостный я вернулся в коттедж.

«Жарко. Нужно включить кондиционер.» — подумал я. Все-таки сейчас август. Хотя я, признаться, не уверен. Да и какая разница, верно?

По-быстрому разобравшись с пультом доисторического кондиционера, я сел на пол. Мана еще полностью не восстановилась, зато стамина была уже полной, поэтому я вновь отжимался до упора. Двадцать четыре. Не самый плохой результат, если подумать. Пять раз за одно очко силы.

Выносливость +1

Прибавку получил через несколько минут. «Ясно. — подумал я, потирая подбородок. — Так значит, выносливость апается не только при затрате энергии, но и при ее восстановлении… Впрочем, логично.»

<p>Глава 2: Яичница по-королевски</p>

Мана восстановилась. Теперь следующий шаг: операции с телами цикад. По размерам это даже не кролик или лиса, на которой я впервые испробовал магию в игровом мире, но именно поэтому должно получиться.

Перейти на страницу:

Все книги серии Скелетошка

Турнир
Турнир

Вторая книга серии. Не все вершины достигаются усилием. Не каждая победа дается волей. Главному герою — юному, но уже опытному игроку — придется сразиться с миллионами других игроков в безжалостном турнире в невероятной, поражающей своей реалистичностью, игре. Скелетошке придется выдержать не один десяток боев, пройти через горячие пески северной пустыни, поохотиться на невероятных, неподвластных воображению монстров. И, разумеется, все это под соусом улучшающихся способностей к запрещенным стихиям. Не просто оживлять мертвых, а создавать из их тел настоящих машин для убийств — это искусство будет постигать герой на протяжении всей книге. Дисклеймер: в тексте часто встречаются описания кровавых превращений. Слабонервным к прочтению не рекомендуется. П.С. У автора есть еще книги.

Олег Дмитриевич Богай

ЛитРПГ

Похожие книги