Наш маленький отряд, отважно пробирающийся на подрагивающих ногах вглубь таинственного подземелья уже четвертые сутки, сбился с шага и замер. Позади остались километры коридоров, в которых то и дело на нашем пути вставали бесчисленные монстры, непонятно как способные появиться даже прямо за спиной ловушки, коварно подстерегающие жертву в кромешном мраке, а также множество залов, почти каждый из которых становился ареной жестокой схватки с будто вырвавшимися из самой Бездны чудовищами, имевшими реальные шансы сожрать четверку заглянувших к ним на огонек гномов. Но сейчас глазам открылось зрелище того, что страшило сильнее самой черной магии, самых громадных когтей и самого дикого численного преимущества противника.
-Опять развилка! – Света самым натуральным образом разрыдалась. Впрочем, перед тем как дать волю эмоциям, она очень аккуратно поставила на пол подсвечник, огарок в котором оказался одним из самых полезных наших трофеев. Он то ли вообще не сгорал, то ли делал это жутко медленно, а при постоянном источнике освещения драться с врагами было куда удобнее, чем при вспышках боевых заклинаний. Плюс не надо был отвлекаться на поддержание чар, да и мана заметно экономилась. – О, Гестия, за что?!
Неведомые создатели подземелья, по которому мы блуждаем вот уже четвертый день, отрыли настоящий лабиринт! А поскольку карты его нам никто не предоставил, то искать правильный маршрут приходилось исключительно методом тыка! Первая возможность двинуться в ненужном направлении выдалась всего-то в третьем зале. Его обитатель в виде обвесившегося чужой кожей то ли призрака, то ли духа из своей жилплощади под удар сундуком по куполу вылезать наотрез отказывался, а потому пришлось попотеть…И потом еще долго чесать в затылке, пытаясь понять, двигаться ли прямо, налево или направо. Проверка заканчивающихся тупиками маршрутов, между прочим, тоже ветвящихся, заняла лишь чуть меньше суток и обогатила нас морем незабываемых впечатлений! Хорошо хоть к ним прилагался полагающийся за убийство мобов опыт и трофеи, то не стоящие и пары медных монет, а то просто обязанные стать предметом жаркого торга на аукционе для хай-левелов. К примеру, Малахай заполучил себе кольчужные перчатки, дающие пятнадцатипроцентный шанс при ударе повредить противнику ноги. А уж расстрелять с безопасной дистанции едва-едва ковыляющего противника, специализирующегося на ближнем бое – это милое дело! Жаль, действие вещички не распространялось на крылатых или ползающих при помощи хвоста врагов, но и без того она оказалась очень полезной. Света вообще заполучила себе масштабирующийся и следовательно растущий в уровнях вместе с ней жезл-дубину, способный наложить лечебное заклинание еще на одну цель, кроме выбранной, без дополнительных затрат маны. Я бы очень хотел захапать его себе, но там стояло ограничение только для женских персонажей, и только для жрецов. Мне и Алексу особых плюшек из лута подобрать не смогли, но мы были довольны и золотом. Его, а также драгоценных камней, редчайших материалов или драгоценных камней в лишенных света переходах и залах уже удалось набрать тысяч на сто, не меньше.
-Я думаю, нам стоит идти туда. – Бутербород уверенно ткнул пальцем в сторону левого прохода. – Принюхайтесь, оттуда пахнет морем! А при том, что здесь полно разных уродов, которым самое место на дне океана, мы еще ни одной капли воды не видели!
-Действительно, крабы-переростки, раки-хамелеоны, осьминоги-тентакли, ракушки-ловушки, люди-акулы и даже плезиозавр-лич наверняка повстречались нам неспроста. – Согласился с ним Малахай, втягивая воздух. В нем на самом деле витали какие-то подозрительные ароматы, но морскими я бы их не назвал. Скорее уж воняло откровенной гнилью…Хотя влажность воздуха вроде бы и правда возросла. – Думаешь, это как-то связано с тем, что финальный босс тоже морское создание? А почему тогда не нежить, её нам тоже попалось предостаточно?
-Мобы тут поголовно имеют в своем названии слово «Древний». Слуги Древних, летописцы Древних, Древний упырь, Древний скелет…А самый известный сценаристам Древний темный бог должен проживать на дне мертвого моря Рльех. – Ответил я вместо Бутерборода. – Вряд ли мы действительно встретимся с ним. Во-первых, победить подобное существо всего четверкой игроков нереально, а во-вторых, создатели Друмира наверняка желали избежать обвинений в нарушении чужих авторских прав и плагиате. Но вот поместить сюда кальку с него, способную порадовать геймеров знакомыми чертами и вызвать у них ностальгию они вполне могли.
-В таком случае предлагаю подождать пару минут. – Решила Света. – Мне нужно время на молитву, способную наделить нас некоторым иммунитетом к вражеской ментальной магии. А способность «хавать мозг» у такого финального босса найтись просто обязана.