Читаем Макс Шнитке (СИ) полностью

- Господин Шнитке, если у вас чешутся руки, то можете... - тут сам господин Шнитке немного напрягся, ожидая новой словесной гадости от своего продвинутого искина, но пронесло на этот раз вроде - то можете их почесать, сами знаете где, а-ха-ха-ха...

- Какая-то ты сегодня некоммуникабельная, Мартуся - немного заторможено отреагировал технолог.

- Кто некоммуникабельная, я? Да я самая-самая коммуникабельная в ближайшем секторе пространства, мои наниты самые коммуникабельные среди всех нанитов, а мои коммуникабельные каналы вообще самые...

- Во-первых, каналы коммуникационные, а не коммуникабельные - прервал тираду личности наш герой - тебе ли не знать?

- Пацанчик, я не поняла, ты чо, самый умный тут? - перешла на жаргон собеседница - не мешай топ-менеджеру работать - смотри и впитывай!

Через полтора суток персоналу было объявлено о начале второй фазы работ: запуск первого экземпляра в работу - этим должен был заниматься Неш с командой техников, а Макс с Юли на "Треммо" должны были обеспечить верфь запасом торувалина и аксона. Хоть аналоги последнего и были в этой системе в большом количестве, но шахтер решил выкопать торувалин в соседней системе, заодно и накопав там нужного аксона - чисто из жадности. К моменту старта линкора Неш с Максом успели развернуть комплекс "Поток-Р5с", так что теперь женщины - новоиспеченные шахтеры были уже при деле, точно так же, как и новоиспеченный технолог корпорации и ремонтники - пятый ранг под разгоном все успели освоить за время отсутствия главы корпорации.

Временно экспроприировал два шахтера-штурмовика у наемников Круна - Юли теперь тоже могла полноценно работать с шахтерским оборудованием малых кораблей, зря, что ли лежала в экспресс-капсуле в Фопрассе под разгоном? Сами же наемники особо не возражали - они получили с пригнанного "Вилота" сотню КИПов и четыре специализированных агрегата, так что теперь пилотов было меньше, чем летательных аппаратов для них. Все кораблики были почему-то забракованы свежеактивированной Колонией, которая взяла себе имя своей "мамы" - Соня. Две древних квазиживых сущности каким-то образом общались между собой, минуя системы связи людей - инфосеть, командные каналы. О чем они говорили было никому неизвестно, но проект первого экземпляра носителя "ИИ Колония" был ими разработан в течение нескольких часов, причем Мартуся только частично принимала в этом процессе участие. Каждый древний искин готовил себе носитель по своим категориям и взглядам, а поскольку сама девушка-активатор ничего не понимала в кораблях, то ИИ Соня все делала по своему усмотрению.

"Треммо" прошел дистанцию между двумя соседними системами 02-СБ-138ф и 02-СБ-133к за неполные двое суток - прототип развивал большее ускорение перед прыжком, чем суда шестого поколения. Сразу разделились с женой: Макс взялся за торувал, как более опытный шахтер, а Юли принялась пилить аксон - его тут было в два раза больше. Кораблики почти не отличались от "Фортера", так что создав локальную инфосеть между всеми тремя единицами флота корпорации "М.Ш.Тех", шахтеры взялись пилить астероиды, а Мартуся следила за обстановкой и развлекала наших героев разговорами и шутками разной степени пристойности. Лазеры молча резали камни, а в рубке землянина менялись композиции с давно забытой им Земли, последний час это были легендарные AC/DC: "School days" пришлась по вкусу даже Юли - в общем, работа спорилась.

Четверо суток на одно заполнение, переработку и выгрузку в пустых трюмах "Треммо" - на торувалин пришлось восемь суток работы, что вылилось в двести тысяч кубометров редчайшего концентрата. Потом подключился к объемам Юли - на это ушло еще три недели, но результат того стоил: еще почти пятьсот тысяч кубов аксонита. На кредиты переводить не стал - все это должно было пойти на его флотилию, продавать в ближайшее время сырье корпорация не планировала. Потратив, таким образом, более месяца на заготовку, парочка озадачила Мартусю возвращением назад, а сами решили заняться более приятными вещами, провалявшись в кровати весь обратный переход, изредка отрываясь на приемы пищи и здоровый восстанавливающий сон.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Нагибатор
Нагибатор

Неудачно поспорил – и вынужден играть за слабого персонажа? Попытался исправить несправедливость, а в результате на тебя открыли охоту? Неудачно пошутил на форуме – и на тебя ополчились самый высокоуровневый игрок и самый сильный клан?Что делать? Забросить игру и дождаться, пока кулдаун на смену персонажа пройдет?Или сбежать в Картос, куда обычные игроки забираются только в краткосрочные рейды, и там попытаться раскачаться за счет неизвестных ранее расовых способностей? Завести новых друзей, обмануть власти Картоса и найти подземелье с Первым Убийством? Привести к нему новых соклановцев и вырезать старых, получив, помимо проблем в игре, еще и врагов в реальности? Стать разменной монетой в честолюбивых планах одного из друзей и поучаствовать в событии, ставшем началом новой Клановой войны?Выбор очевиден! История Нагибателя Всемогущего к вашим услугам!

Александр Дмитриевич Андросенко

Фантастика / Боевая фантастика / Киберпанк / ЛитРПГ / Прочая старинная литература / РПГ / Древние книги
Свод (СИ)
Свод (СИ)

Историко-приключенческий роман «Свод» повествует о приключениях известного английского пирата Ричи Шелоу Райдера или «Ласт Пранка». Так уж сложилось, что к нему попала часть сокровищ знаменитого джентельмена удачи Барбароссы или Аруджа. В скором времени бывшие дружки Ричи и сильные мира сего, желающие заполучить награбленное, нападают на его след. Хитростью ему удается оторваться от преследователей. Ласт Пранк перебирается на материк, где Судьба даёт ему шанс на спасение. Ричи оказывается в пределах Великого Княжества Литовского, где он, исходя из силы своих привычек и воспитания, старается отблагодарить того, кто выступил в роли его спасителя. Якуб Война — новый знакомый пирата, оказался потомком древнего, знатного польского рода. Шелоу Райдер или «Ласт Пранк» вступает в контакт с местными обычаями, языком и культурой, о которой пират, скитавшийся по южным морям, не имел ни малейшего представления. Так или иначе, а судьба самого Ричи, или как он называл себя в Литве Свод (от «Sword» (англ.) — шпага, меч, сабля), заставляет его ввязаться в водоворот невероятных приключений.В финале романа смешались воедино: смерть и любовь, предательство и честь. Провидение справедливо посылает ему жестокий исход, но последние события, и скрытая нить связи Ричмонда с запредельным миром, будто на ювелирных весах вывешивают сущность Ласт Пранка, и в непростом выборе равно желаемых им в тот момент жизни или смерти он останавливается где-то посередине. В конце повествования так и остаётся не выясненным, сбылось ли пророчество старой ведьмы, предрекшей Ласт Пранку скорую, страшную гибель…? Но!!!То, что история имеет продолжение в другой книге, которая называется «Основание», частично даёт ответ на этот вопрос…

Алексей Викентьевич Войтешик

Приключения / Исторические любовные романы / Исторические приключения / Путешествия и география / Европейская старинная литература / Роман / Семейный роман/Семейная сага / Прочие приключения / Прочая старинная литература
Слово о полку Игореве
Слово о полку Игореве

Исследование выдающегося историка Древней Руси А. А. Зимина содержит оригинальную, отличную от общепризнанной, концепцию происхождения и времени создания «Слова о полку Игореве». В книге содержится ценный материал о соотношении текста «Слова» с русскими летописями, историческими повестями XV–XVI вв., неординарные решения ряда проблем «слововедения», а также обстоятельный обзор оценок «Слова» в русской и зарубежной науке XIX–XX вв.Не ознакомившись в полной мере с аргументацией А. А. Зимина, несомненно самого основательного из числа «скептиков», мы не можем продолжать изучение «Слова», в частности проблем его атрибуции и времени создания.Книга рассчитана не только на специалистов по древнерусской литературе, но и на всех, интересующихся спорными проблемами возникновения «Слова».

Александр Александрович Зимин

Древнерусская литература / Прочая старинная литература / Прочая научная литература / Древние книги / Литературоведение / Научная литература