Читаем Мальчик с рожками (СИ) полностью

Закрываю за девушками дверь и плюхаюсь на кровать. Вот ведь достали! Перематываю потуже грудь, надеваю футболку, джинсы, курту и прихватив альбом с карандашами убегаю из дома.

Не спеша иду по бульвару, постепенно поднимаясь вверх по склону и вижу бравого бронзового мужчину на скамейке. Одной рукой он прижимает к ноге рулон киноплёнки, а второй облокотился на древний фотоаппарат. Или это кинокамера? Мелькает мысль попробовать его нарисовать, но тут же её отметаю. Из меня пока ещё очень неважный художник. Поищем что попроще. Иду дальше и вот метров через полтораста вижу интересную беседку. Здесь и останавливаюсь на целый час, в попытках изобразить карандашом на бумаге хоть что-то. Наверное, самое простое на рисунке, это конусы кипарисов по бокам строения. Ну что-то отдалённо похожее получается. Тут главное не останавливаться на достигнутом, а каждый день рисовать.

Сегодня в Гардарике встречаюсь с главой клана. Андрей Николаевич оказывается у нас мечник, мужчина лет 25. С нами в кафе и моя старая знакомая Хельга. Обсуждаем планы на сегодня и ближайшее будущее. «Варвары» приобрели небольшой участок земли в километре от города, в деревне Большие Бобры. Там нам сегодня и нужно активировать «Алатырь-камень». Предположительно, мы получим свой небольшой мирок, радиусом около 500 метров, вход в который я смогу контролировать. Когда нужно открыть, а когда и закрыть. Со временем мы поставим в этом мире стелу возрождения, возведём дома, а затем и замок. Вокруг расположим поля для возделывания с/х культур, заведём скот. Андрей Николаевич планирует развернуть в новом мире очень бурную деятельность. Тем более, что этот мир имеет свойство увеличиваться в размерах. И лет через 10–15 вполне способен удвоить свой радиус.

Самое слабое звено в этом плане — я. Ведь только от меня будет зависеть, когда и кому открыть доступ в новый мир. Поэтому и обещают должность офицера и вхождение в Совет клана.

После беседы с Андреем Николаевичем мы с Хельгой и проводником отправились в Большие Бобры. Дом с участком располагался на самом въезде в деревню. И вот достаю из инвентаря «Алатырь-камень» и прожимаю возникшую около него кнопку «Применить». Вокруг меня тут же возникает фиолетовый вихрь, проходит мгновение, и я стою на небольшом возвышении. Вокруг зелёная трава, вдали виднеется лес и озеро коло него. «Пожалуйста, дайте название этому миру», появляется сообщение от Системы. Ну вот, ещё и имя выдумывать, бурчу про себя. Как же тебя назвать? Всё вокруг зелёное, сочное такое. Понял, будешь зваться «Изумрудье» ну или Изумруд, если по-простому.

Так, с официальной частью покончено, открываю меню мира, смотрю характеристики. Радиус Изумруда 740 метров, что даёт площадь в 172 гектара, на которых расположено 18 спотов разных монстров. От 2 до 12 уровня включительно. Также имеется один полевой босс 7 уровня. Получились большие такие ясли для начинающих игроков. Что и следовало ожидать, ведь новый мир создавался под мой 2 уровень.

Открываю портал на большую землю и тут же около меня появляется Хельга. Объясняю ей ситуацию, и она вызывает ребят, с кем проходили данж. В нашу задачу входит исследовать новый мир. Ну а пока ребята добираются до Больших Бобров, мы вдвоём с девушкой пробуем немного пофармить.

Что можно сказать, некрупные еноты второго уровня вполне оказываются по зубам шипастой палице Хельги. Девушка не тратит на моба больше одного удара. Опыта в этом мире Система обещает давать в два раза больше, да и лут здесь поприличнее. А через пол часа появляются наши ребята, и мы идёт на луговых лис, зверей 4 уровня. Затем переключаемся на барсуков 5 уровня, ну и в конце дня пробуем шакалов. Вот последние уже оказываются перебором — рано нам ещё бить 6–7 уровни. Но зато попробовали.

Что радует, я довольно чётко вижу границы между спотами монстров, как и их уровень. Поэтому во время исследования мира занимаюсь составлением карты. И вот такая вырисовывается картина. В радиусе 370 метров от центра, опасных мобов нет вообще. Затем начинаются споты с самыми слабыми противниками 2–4 уровней. Чем дальше от центра, тем звери опаснее, а самые сильные враги расположены у края мира. При этом зоны возрождения мобов идут не сплошной линией и при желании можно легко пройти от центра мира к его краю. Со временем проложим в безопасных местах тропинки, а споты, где возрождаются звери как-то обозначим.

До вечера мы обошли весь мир, посмотрели на всех мобов и даже полевого боса видели. Это оказался «Потерявший рассудок древень» — сильно повреждённое кряжистое дерево 5 метров высотой и стволом в два обхвата. Бос размахивал ветвями, удары которыми весьма серьёзно просаживали здоровье Хельги и бросал во все стороны комья земли. Последние летели до самого края поляны и при попадании сбивали прицел у лучника и каст заклинаний у магов. Понятно, что древня мы всерьёз не фармили, а только попробовали. Чтобы иметь хоть какое-то представление. Рейд на босса будет завтра с утра и идёт на него весь клан.

Перейти на страницу:

Похожие книги