Первое о чём стоит упомянуть, это маркировка лотков. Да-да, кто бы сомневался, что мир-пожиратель о чём-то да забудет упомянуть. И без лишних доказательств понятно, что этот прохиндей рассказал далеко не всё, так чего удивляться? Так вот, маркировка лотков. Пока мы вели светскую беседу с этим всемогущим существом, я как-то не замечал, что все лотки разные. Возможно, что они даже были одинаковыми, и только потом разделились на различные группы. Да, такой вариант я не исключаю. Это существо может всё, так почему бы ему не провернуть такую крохотную махинацию? Зачем, спросите вы? А кто его знает, это ведь всемогущее существо, может ему нравится забавляться такими вот мелочами! Так вот, о чём это я? Ах да, некоторые лотки были выполнены из светлого дерева, другие из тёмного, а третьи из красного. Да-да. Свет, Тьма и Инферно. Только взглянув одним глазком на содержимое светлого лотка, сразу понял, это не для меня изменение. Зачем мне его покупать? Врагу на руку сыграть? Ну уж нет. Но и игнорировать я их не стал. Если встречал среди белых лотков те, что с изменяемыми ценниками, брал себе на заметку. Так к примеру, я запомнил одно из изменений, которое мой антагонист себе наверняка захочет прикупить. Называется оно: «крылатое воинство». Если вкратце, то это изменение вводит в игру новых юнитов. Не спрашивайте меня, что означает понятие юнит, я и сам пока толком не разобрался. Вроде как это искусственная раса, вводимая в игру. Будут ли они по-настоящему живыми или же это будут просто болванки с вбитыми в них условными рефлексами, без малейшего понятия. Не могу сказать точнее. Так вот, с покупкой этого изменения, на территориях подконтрольных свету, появляются нейтральные лагеря этих самых юнитов. Если ты светлый, тебе они ничего не сделают. Если ты за инферно или тьму, жди беды. Нападут без предупреждения. Мало того, что это пассивная защита своих территорий, ведь лагеря эти появляются в разных частях светлых земель, так с ними ещё и договориться можно будет. Эти летающие юниты с удовольствием пойдут в армию светлых! Нужно будет выполнить ряд условий, но они довольно просты. А значит что? Конечно же эти пернатые окажутся в рядах армии врага! А та в свою очередь затем пойдёт против меня! Это дело я так просто оставить не могу. Даже себе особую зарубку в голове поставил. Нужно как можно сильнее испоганить земли своего врага. Этим летающим засранцам нужны возвышенности и поля пшеницы рядом, мол, они живут на высоте и питаются зерном. Курицы общипанные. Хрен мой противник задешёво их купит. Только дай узнать, где ты обитаешь, нашлю тебе на поля своих гоблинов, что засрут тебе все посевы, а ещё попутно взорвут к хренам все близлежащие скалы!
Фух. Нужно меньше агрессии источать, мозги сразу перестают конструктивно мыслить. Так вот, о чём это я? Да, разные цвета лотков. Это ещё не всё. Мало того что товар был чётко разделён на «ваших» и «наших», так ещё и содержимое лотков делилось на отдельные группы. И я не про категории «общего» и «личного». Внутри категорий были различные подгруппы. Для себя я выделил несколько таких подгрупп, чтобы разделять их было легче. И как сделал это, сразу же жить стало попроще. Я просто перестал терять время, порой встречая совершенно идентичные изменения, завёрнутые в разную обёрточную бумагу. Некоторые из таких изменений столь сильно походили друг на друга, что я не видел ровным счётом никакого смысла брать сразу два таких изменения. Зачем? Просто монеты просрать в никуда? Вот-вот. Сэкономил, тоже самое что и заработал!
В категории «общих» изменений я наметил три подгруппы этих самых изменений, а в «личных» всего две. Начну пожалуй с «общих», потому как именно на них потратил львиную долю отведённого мне в лавке времени. Три подгруппы я обозвал довольно просто: «условно атакующие изменения», «условно оборонительные изменения» и «универсальные изменения».