Наконец добрел до дома. Как раз восстановилась мана, и я хотел себя восстановить, когда мне в голову пришла интересная мысль. Ведь магия света вроде дает всякие бафы типа того же восстановления и благословения, почему бы не попробовать совместить ее с лечебной магией?
Я сосредоточился и представил, как из района моего солнечного сплетения выходит шарик света. Это было очень сложно, потратил почти два часа, пока удалось добиться желаемого эффекта. Когда еле заметный шарик наконец появился, я, придерживая его в поле видимости, разогнал в руках теплую энергию и дал ей как бы обвить его. После чего ладонями подтолкнул шарик обратно в район солнечного сплетения.
Впечатление было такое, как будто меня окунули головой в детство, повеяло свежестью, бабушкиными пирожками, парным молоком и чем-то еще родным. И тут система опять разродилась сообщениями.
Магия света +1.
Лечебная магия +1.
+1
+1
+1
Мудрость +1.
Мудрость +1.
Дух +1.
Мать, мать, мать…
Не кисло меня порадовали!
Теперь кач для меня первое дело. Это же надо, я теперь почти полностью могу отлечиться и сразу нового ершика выносить.
Только по лечебной магии я пока не впереди всех, но это и следовало предполагать, вряд ли кто-то не решил прокачивать хила, да и самолечение значительно помогает ускорить процесс ханта. Радует количество маны, 9 единичек, это же очень круто. Я теперь реально Маг!
У меня осталось девять часов игры, и я решил все целиком посвятить их фарму монстров. Придя на точку с тремя ершами, начал бить их по одному. На троих у меня ушло полтора часа, и, когда я отлечивался после последнего боя, первый как раз отреспился. Значит, респ у них раз в полтора часа, и, пока я не придумаю способ валить быстрее, мне с этой точки можно вообще не уходить.
Когда я добил нового ершика, выскочило сообщение о поднятии уровня. Вложил 3 очка в выносливость и по одному в мудрость и удачу. В итоге прибавилось целых 16 ХП, ведь за каждый уровень выносливости дают еще по 4 ХП +4 за уровень. Так что у меня теперь 68 ХП. Да я крут непомерно!