Читаем Маноратха полностью

Вы восстановили 37 ХП с помощью магии.

Вы получили временный баф «Благословение», сила ваших ударов +5 %, эффективность вашей защиты +3 %, скорость восстановления жизни +3 %, срок действия бафа 30 минут.

Поздравляем, вы создали новое заклинание «Благословение» сила ваших ударов +5 %, эффективность вашей защиты +3 %, скорость восстановления жизни +3 %, срок действия бафа 25 минут, количество маны, необходимой для активации заклинания, 4 МП.

Поскольку вы являетесь первооткрывателем заклинания «Благословение», вы получаете бонус ко времени действия положительных эффектов 20 %.

Поздравляем, вы создали новое заклинание «Святое лечение», минимальное восстановление жизни 45 ХП мгновенно, наложение бафа «Благословение», эффективность зависит от вложенной в заклинание энергии минимальное количество маны, необходимой для активации заклинания 5 МП.

Поскольку вы являетесь первооткрывателем заклинания «Святое лечение», получаете бонус эффективности действия заклинания 5 %.

Магия света +1.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в магии света. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний на основе света, +10 % к скорости восстановления маны, +5 % к объему магической энергии (маны).

Лечебная магия +1.

Профессия Маг +1.

Профессия Конструктор заклинаний +1.

Комбинирование магических заклинаний +1.

+1 Максимального количества маны.

+1 Максимального количества маны.

+1 Максимального количества маны.

Мудрость +1.

Мудрость +1.

Дух +1.

Мать, мать, мать…

Не кисло меня порадовали!

Теперь кач для меня первое дело. Это же надо, я теперь почти полностью могу отлечиться и сразу нового ершика выносить.

Только по лечебной магии я пока не впереди всех, но это и следовало предполагать, вряд ли кто-то не решил прокачивать хила, да и самолечение значительно помогает ускорить процесс ханта. Радует количество маны, 9 единичек, это же очень круто. Я теперь реально Маг!

У меня осталось девять часов игры, и я решил все целиком посвятить их фарму монстров. Придя на точку с тремя ершами, начал бить их по одному. На троих у меня ушло полтора часа, и, когда я отлечивался после последнего боя, первый как раз отреспился. Значит, респ у них раз в полтора часа, и, пока я не придумаю способ валить быстрее, мне с этой точки можно вообще не уходить.

Когда я добил нового ершика, выскочило сообщение о поднятии уровня. Вложил 3 очка в выносливость и по одному в мудрость и удачу. В итоге прибавилось целых 16 ХП, ведь за каждый уровень выносливости дают еще по 4 ХП +4 за уровень. Так что у меня теперь 68 ХП. Да я крут непомерно!

Следующий уровень у нас 6,6к очков опыта, так что придется потрудиться, набирать осталось «всего» 2,6к опыта. За пять часов я набил еще 10 ершиков, лупя по ним как заведенный, получил +2 владения ножами. До следующего уровня осталось 323к опыта, завтра точно добью, а то сегодня у меня сумка уже полная. Надо ершиков приготовить да, может, еще с магией поиграть и камешков для площади натаскать.

Уже привычно сделал кострище и запалил его заклинанием. Влил в него 5 единичек МП, и костер запылал, минуя стадию разжигания. Понравилось неимоверно. Вычистил рыбу, попутно проверяя содержимое кишок, зря, оказывается, я раньше этого не делал. В 10 из 11 рыб был лут, правда большей частью для меня неприменимый. Например, кольцо, имеющее ограничение на ношение с 30-го уровня, с неизвестными свойствами. Или совсем маленький обрывок неизвестной карты. Или пластинка неведомого металла, но подозреваю, что это крафт или просто редкий материал, так что сохраню. Больше всего порадовала пластинка с руной огня, и, когда я ее распознал, мне пришло сообщение:

Перейти на страницу:

Все книги серии Наши там

Чароплёт
Чароплёт

В результате не совсем удачного магического ритуала призыва программист из нашего мира оказывается на планете, все население которой владеет магией. Однако в результате магическо-генетических манипуляций некоей расы Хнауди, несколько сотен лет контролировавшей планету, ее жители не способны создавать заклинания, только могут использовать готовые. Поскольку создание заклинаний оказывается родственно программированию, землянина назначают ответственным за это. Способностей к магии у него нет, однако писать заклинания получается неплохо. В результате чароплет привлекает внимание спецслужб соседних государств, и правительница Маникии (страны, в которой он работает) дарит ему трех служанок и в качестве телохранительницы одну из разработок Хнауди в области биотехнологий – Верного Стража – разумную пантеру...

Сергей Александрович Давыдов

Фантастика / Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
Путь домой
Путь домой

Люди – существа странные и дружить умеют только против кого-то. Поэтому, как только настучали по голове и прочим интимным местам соседям по Галактике и обнаружили, что врагов больше нет, тут же передрались между собой. В результате человечество оказалось на столетия отброшено в развитии, а многие колонии, отрезанные от метрополии, и вовсе скатились в Средневековье. Когда же земные корабли вновь вышли в дальний космос, выяснилось, что те расы, которые раньше боялись и голос подать, теперь представляли опасность. Закипели новые звездные войны, и во время одной из них учебный корабль с экипажем из курсантов встретился с кораблем боевым. Результат был закономерен – земной корабль погиб, а единственный выживший член экипажа угодил на далекую планету, населенную бывшими соотечественниками. Теперь его задача – выжить и вернуться домой…

Alex O`Timm , Агата Сапфир , Галина Ивановна Савицкая , Лена Ваганова , Михаил Александрович Михеев , Прохор Фродов

Фантастика / Приключения / Проза / Альтернативная история / Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы / Фантастика: прочее

Похожие книги