Читаем Маноратха полностью

Поздравляем, вы с уровня неофита в профессии картограф поднялись на 1-й уровень подмастерья, скорость передвижения увеличена на 15 % и увеличивается каждый уровень подмастерья картографа на 0,5 %, зона прорисовки карты увеличена на 10 % до 15 м и увеличивается каждый уровень подмастерья картографа на 1 %, карта более масштабная, прорисованная и разборчивая, количество возможных отметок в одной зоне увеличено до 200. Получена возможность делать копии карты или ее частей для передачи другим игрокам.

Поздравляем! Получено достижение «первый подмастерье в мире», коэффициент всего получаемого опыта увеличивается на 0,01.

Еще я получил 3 уровня геолога, 2 уровня бегуна, скрыт 4-го уровня, 1 уровень носильщика, +1 интеллект и +2 выносливости.

За геолога получил еще.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в профессии геолог. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +6 % вероятности найти ископаемые более высокого качества, +6 % вероятности найти залежи с повышенным содержанием руды, +5 % скорости передвижения по каменистой местности, +2 % к показателю выносливость.

Еще получил уровень в распознании вещей и плюшку за него.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в способности распознание вещей. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +5 % к вероятности распознания новой вещи, +1 % к вероятности распознания любой вещи (работает только при первой попытке распознавания), +1 % вероятности получения информации о дополнительных и скрытых особенностях вещи (работает только при первой попытке распознавания), +1 % к показателю интеллект, +1 к способности интуиция.

Так, не спеша, я дошел до зоны гор.

Вы вошли в зону гор «без названия».

Как первооткрыватель, вы можете дать название зоне.

Хотите сделать это сейчас?

Да/Нет

Я опять выбрал «да».

Введите название.

Пусть опять будет на санскрите, «Двина гльра», что означает «длинная гора». Говорят, санскрит является прародителем русского языка.

Пусть будет так. «Ок».

Профессия Картограф +1.

Поздравляем! Как первооткрывателю зоны, вашему персонажу начисляется пожизненный бонус коэффициент +0,025 от всего полученного персонажем в зоне опыта.

Вы получаете 500 ед. опыта за географическое открытие.

Известность +20.

По горам без снаряжения особо не находишься, так что я решил возвращаться. Переходя редкую в этих местах более или менее ровную площадку, заметил, как меня накрыла огромная тень, и испытал те же ощущения, что при недавнем полете на планере.

Извернувшись, я обнаружил над своей головой чешуйчатое брюхо, а больше ничего не увидел. Что ж, будем посмотреть до конца фильма.

Мы влетели в громадных размеров пещеру возле вершины одной из гор. Дракон перед приземлением пребольно кинул меня на камни, у меня прошли повреждения в 95 ХП. Прошло сообщение о том, что на меня накинуто заклинание «Полный паралич». А вот это мне уже не нравится, я не могу вызвать ни одно меню, ни пикнуть, а ведь я уже больше восемнадцати часов в игре, и если дракон меня продержит в таком состоянии еще двадцать два часа, а он явно может, то я превращусь в слюнявого идиота. Будем надеяться на автоматику капсулы, коли уж не могу ничего сделать сам.

Перейти на страницу:

Все книги серии Наши там

Чароплёт
Чароплёт

В результате не совсем удачного магического ритуала призыва программист из нашего мира оказывается на планете, все население которой владеет магией. Однако в результате магическо-генетических манипуляций некоей расы Хнауди, несколько сотен лет контролировавшей планету, ее жители не способны создавать заклинания, только могут использовать готовые. Поскольку создание заклинаний оказывается родственно программированию, землянина назначают ответственным за это. Способностей к магии у него нет, однако писать заклинания получается неплохо. В результате чароплет привлекает внимание спецслужб соседних государств, и правительница Маникии (страны, в которой он работает) дарит ему трех служанок и в качестве телохранительницы одну из разработок Хнауди в области биотехнологий – Верного Стража – разумную пантеру...

Сергей Александрович Давыдов

Фантастика / Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
Путь домой
Путь домой

Люди – существа странные и дружить умеют только против кого-то. Поэтому, как только настучали по голове и прочим интимным местам соседям по Галактике и обнаружили, что врагов больше нет, тут же передрались между собой. В результате человечество оказалось на столетия отброшено в развитии, а многие колонии, отрезанные от метрополии, и вовсе скатились в Средневековье. Когда же земные корабли вновь вышли в дальний космос, выяснилось, что те расы, которые раньше боялись и голос подать, теперь представляли опасность. Закипели новые звездные войны, и во время одной из них учебный корабль с экипажем из курсантов встретился с кораблем боевым. Результат был закономерен – земной корабль погиб, а единственный выживший член экипажа угодил на далекую планету, населенную бывшими соотечественниками. Теперь его задача – выжить и вернуться домой…

Alex O`Timm , Агата Сапфир , Галина Ивановна Савицкая , Лена Ваганова , Михаил Александрович Михеев , Прохор Фродов

Фантастика / Приключения / Проза / Альтернативная история / Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы / Фантастика: прочее

Похожие книги