Магия воды +1.
Магия земли +1.
Магия воздуха +1.
Магия порядка +2.
Магия хаоса +1.
Дух +3.
Мудрость. +5.
Удача +3.
Ммм, это чит…
– Требуется помощь ИскИна.
– Время ожидания две минуты.
Ок, а пока подлечусь, а то что-то худо мне. Жаль, маны практически не осталось, под ноль извел, можно попробовать выкачать из кольца, сосредоточился и начал потихоньку тянуть ману. В какой-то момент я не рассчитал, и колечко рассыпалось в пыль. Однако мне удалось немного отлечиться, и, когда ИскИн вышел на связь, я смог вполне внятно объяснить свои опасения в плане читерского заклинания.
– Заклинание проверено при огромном показателе ущерба, оно полностью соответствует игровой механике. Нарушений и ошибок не выявлено.
Администрация благодарит вас за сообщение и просит не раскрывать информацию об этом заклинании в течение ближайшего года, поскольку это приведет к неоправданным разрушениям и дисбалансу в игре.
Да/Нет
Конечно, «да», от такого не отказываются…
Заклинание, безусловно, крутое, однако теперь надо разрабатывать щиты.
Пока ждал восстановления маны, искупался и лежал, загорал. Под бок ко мне подкатилась Кальэни, такое благодушие накрыло, что лень стало идти рисковать здоровьем.
Но труба зовет, буду изобретать велосипед, в смысле щиты.
Что я читал о щитах?
1. Есть щиты вида «кокон», это стационарный вариант, закрывает со всех сторон – энергии должен жрать просто ужас.
2. Есть щиты «полусфера», закрывает все вокруг до земли, бывают многослойными.
3. Есть щиты ростовые, закрывают только направление возможного удара – очень экономично.
4. Есть щиты секционные, или сотовые, состоят из множества секций в виде сот, собираются из нескольких видов магии.