Чтобы сильно не зависать на лингвоветке, Борис создал параллельную КэВэшку (клановая война), сделав базисом войну богов и жрецов – Холивар (священная война). Однако сразу уткнулся в необходимость объяснения причины этой войны и понятия священности. После последнего диалога с Алкой, его самолюбие взыграло, и он всё решил делать сам, без помощи Эксперта. И почти полчаса потратил на то, чтобы вспомнить за что воевали Зевс, Один, Ра, Рама, Шива и прочие, но какой – либо серьёзной причины никто из них назвать не смог. Зато он понял, что поспешил отделиться от «Звёздной азбуки» – она же, по сути, в игре стала основным стержнем. Начнём с Зевса, ЗеввеЗ- темный волшебник. Почему тёмный, он же на горе Олимп (Лампа, Светящаяся), но имя историческое, а значит оно вполне может быть СеввеС- светлый волшебник. В противоположность тёмным подземным… э-э… хтоническим силам. Х- древний, значит СеввеС, а точнее СвайавС, более современный. Из – за чего они могли воевать? Кто там ещё? Апполон, Бах… стоп, какой Бах, если Бахус – бог виноделия, Сатурн, Патрик. П-Б – это первый, значит Бахус – первый, древний, светлый. Важнее Зевса получается. Сатурн, Сатир – СтарратС (старый, рациональный), но если Старый, то должно быть Х. Та – ак, вот только не надо путать действительность с игрой, тем более не в Греции, а на Рипейских горах. В конце- концов он сдался на милость Экспера, и буквально за десять минут они выкатили основное условие.
«
Алка сразу заметила дополнение, и начала критиковать.
– С какой это стати каждому мужику по четыре женщины, может наоборот?
– И что ты бы делала с четырьмя мужиками?
– Да уж нашла бы что делать. А что бы ты, интересно с четырьмя бабами делал?
– Дело в том, что эти Районы создаёт Бог, и делает он это не для нашего удовольствия, а чтобы быстрее восстановить человечество после потопа. А для этого соотношение один к четырём самое оптимальное.
– Тогда уж давай один к десяти.