— Не знаю. клянусь! Он был в топе, быстро получал очки рейтинга, но перед последним заданием твой брат купил какой-то предмет в магазине, куча ОР, — тараторил он. — Я мелкая шестерка, мне не говорили. Клянусь, мне неизвестно, с кем он был в команде…
Он начал рыдать, как девчонка, не способный сам себе вытереть слезы и сопли, они стекали по подбородку, растягиваясь в длинные сосульки. Я привык к такому. Человек, знающий, что его смерть неизбежна, будет прибегать к любым уловкам, чтобы избежать своей участи. Слезы, подкуп, мольбы, уговоры, угрозы, сделки, это может длиться вечно.
— Как мне подобраться к верхушке?
— Никак, они сами тебя заметят, после этого дадут пройти тестовое задание, если ты его выполнишь, они будут с тобой общаться, — плакал Саша, — Но это у меня так было, у всех по разному…
— Ясно, отдавай мне свои очки, — грозно сказал я.
— Ты же не убьешь меня, верно? — он сам вызвал меню и кинул мне все свои ОР.
Вам зачислено 64887 ОР
Ваш баланс ОР 151296
Я решил немного отдохнуть. Присел рядом с ним, при этом мы выглядели как старые друзья, что устроили привал после долгого похода. Портила картину только кучка трупов вокруг.
— Когда мне стало известно, что брата убили, я решил, что убью всех, кто к этому причастен, — поддавшись эмоциям, я захотел выплеснуть кому-то свои мысли. — У меня есть на это время, навыки и куча очков. Я профессиональный военный, мой отряд был лучшим в уничтожении противника. Если честно, сомневаюсь, что тут есть кто-то с такими же навыками, хотя будет даже интересно такого встретить. — Командир слушал мои рассказ, притихнув, стараясь не издать ни звука. — О, ты думаешь, что я хвастаюсь? У меня нет класса, мои ОХ не распределены до конца, и из всех предметов, которые успел приобрести, только эта маска. Что-то я много болтаю, еще одна черта непрофессионала. Ладно, я хвастаюсь…
Когда я достал ножи, командир разрыдался. Он был так жалок, что мне даже стало противно.
— Ты же сказал, что не убьешь меня, — взмолился он.
— Я такого не говорил, — спокойно ответил я, надевая маску обратно. — Ты добровольно отдал мне свои очки, вот и все. Ты видел мое лицо, поэтому оставлять тебя в живых слишком рискованно.
— Нет, прошу, я буду молчать, — он подполз к моим ногам. — Ты же не пройдешь задание, если закончишь его один. Клянусь, никогда никому не расскажу.
Почему стоит убивать таких людей в первую очередь? Потому что при первом же признаке слабости соперника он воткнет нож в спину. Такой человек может пресмыкаться, как червяк, ползать в ногах, быть рабом, но стоит показать слабое место, он в него ударит, даже глазом не моргнув.
— Если бы мы поменялись местами, ты бы никогда не оставил меня в живых, — наклонившись, прошептал ему на ухо. — Либо смерть под пытками, либо быстрая смерть, вы бы меня не отпустили, но ты отдал мне свои очки, поэтому заслужил быструю смерть.
— Нет, умоляю… — он ползал у моих ног, как змея, извиваясь.
Потом, когда человек поймет, что он обречен, он впадает в ярость.
— Скотина, чтоб ты сдох, твой братец был слабаком, который сдох как последняя крыса, — из последних сил закричал он.
Мне уже было неважно, что он говорит. Быстрое движение руки — и нож воткнулся ему ровно по центру черепа. Его слова оборвались на середине, язык выпал наружу и один глаз закатился. Я посчитал, что для него это быстрая смерть.
Пора посмотреть, что на последнем, шестом, уровне.
Очистив каждое тело, я забрал то, что, на мой взгляд, выглядело дорого. Посох Хильды, все оружие Бориса и Глеба, меч командира и бесконечные метательные ножи Проныры. Они были рассованы в нагрудные чехлы — когда достаешь один, в пустом кармашке появляется новый. Гора предметов лежала на земле. И как мне это все забрать с собой?
Я припомнил детский игровой опыт, в подобных играх с прокачкой и РПГ-составляющей у персонажа был инвентарь, место, куда он мог спрятать предметы, которые ему в данный момент не нужны. Что-то подобное должно найтись и у меня.
Открыв интерактивное окно, нажал на кнопку «Персонаж», и тут было то, что я искал.
Инвентарь персонажа.
Все отобранные мной предметы вспыхнули и оказались в ячейках интерактивного инвентаря. Не было никаких значений заполненности, значит, он бесконечный. Как удобно! Надо собрать побольше лута, чтобы продать его.
Теперь пройти задание у меня не получиться, а значит, убивать только отрубанием головы уже не нужно. Остался последний вопрос, как мне отсюда выбраться. Вокруг сплошное зеленое поле.
В ответ на мою безмолвную просьбу передо мной сразу появилась большая деревянная дверь. Должно быть, она работает как портал. Собственно, чему тут удивляться. Я толкнул дверь и увидел проход вниз. Те же лестницы, те же стены, и вновь закрытое пространство.
У входа на последний уровень я поймал себя на мысли, что мне не страшно. Без этой команды было даже комфортно.
Пора заканчивать это затянувшееся задание.