Пока мы возвращались назад, у меня появилась возможность более подробно рассмотреть дроп с босса. Одно можно сказать точно, с одного этого убийства я заработал больше, чем за все предыдущие дни, проведённые в Эльмстане текущим персонажем.
Уникальный посох я смогу продать минимум за 1000 золотых, когда перерасту его. Сейчас я решил использовать его сам. Он значительно усилит мощь моих заклинаний и Огонька, да и яд Тортилы станет наносить больше урона. Плюс «Слабость» сможет снизить нагрузку на боссах, повышая наши шансы на победу. В Эльмстане не запрещено менять оружие посреди боя, поэтому в зависимости от ситуации буду переключаться между посохом и молотом. Учитывая специфику моего класса, когда приходится раскачивать все характеристики, иметь два комплекта вооружения просто необходимо. Дело в том, что монстры могут иметь хорошее сопротивление к магии и быть уязвимыми к физическим атакам или наоборот. Например, все мобы данного подземелья, которые нам попадались до сих пор, имели хорошее сопротивление к физике, а защита от магии у них практически отсутствовала.Многие классы меняли оружие в бою в зависимости от ситуации. Ярким примером были паладины - когда Любава использовала заклинания, она вооружалась одноручный скипетром, заметно повышающим магическую атаку, при нападении - бралась за меч. Я буду поступать также.
С посохом определились, осталось разобраться со второй выпавшей вещью. Камень улучшения - с помощью него можно повысить уровень любого снаряжения на 50 уровней и поднять ранг с редкого до уникального. Большой вопрос, стоит ли его использовать прямо сейчас - в идеале, его применяют на оружие пятидесятого уровня, улучшая его до сотого. Но тут тоже есть нюансы - качество получившейся вещи, напрямую зависит от такового у улучшаемого экземпляра, а мой молот — это самая лучшая экипировка, которую я встречал за все время моей игры, на пятый уровень, да и на десятый тоже. Я почти уверен, что улучшенный молот получится экстраординарным, и я несколько на этом не потеряю. Так что решено, улучшаем! Я достал «Хреновину» и начал вдавливать в неё камень. Моё оружие охватил пульсирующий синий цвет, постепенно сменяющийся фиолетовым.
Молот меня не разочаровал, лучшее оружие до сотого будет найти проблемно. Я теперь прям бог грома, где бы научиться возвращать его к себе в руку после броска. Теперь мы вооружены и очень опасны, вперёд к следующему боссу!
________________________________________
Окно персонажа
Уровень: 55
Имя: Дрим
Класс: Адепт карт
Раса: Человек
Слава: 100
Здоровье: 21878 Мана: 7890
Атака 425-584 Защита 268
Маг. атака - 120
Характеристики.
Сила 246(6) + 8%
Ловкость 180 (6) + 1%
Телосложение 99 (6) +5%
Мудрость 68 (6) + 1%
Интеллект 83 (6) + 3 %
Лидерство 37 (6)
Удача 32 (6)
Стойкость 58 (6)
Сопротивление магии 137 (6)
Свободные очки характеристик: 0
Изученные профессии:
Фермер новичок: 3 уровень (15%)
- Добыча шкур новичок: 3 уровень (37%)