Сил уже не оставалось и, закончив бой, все попадали на землю. Минут пять мы просто лежали, приходя в себя. Первым начал двигаться Пауло - душа алхимика тянулась к новым ингредиентам, не давая отдохнуть.
- Ладно, поднимаемся! Сейчас соберём добычу и пойдём наверх ужинать, там и отдохнём - сказал я. Радоваться и говорить что-то ещё сил абсолютно не было.
Пока Пауло вскрывал босса, я стал рассматривать полученную добычу. Проклятые наплечники и Уникальный лук на 50 уровень - это однозначно Карине. Она очень неплохо приоделась за время прохождения этого подземелья. Новичкам везёт, как говорится.
Хорошо быть первопроходцем. Качество дропа не могло не радовать. Убойная атака, неплохие дополнительные характеристики и, самое вкусное - пассивное заклинание, наделяющее все выстрелы дополнительным уроном от холода. Пусть он небольшой, но гарантированный, также есть шанс замедлить цель и даже заморозить.
Урон у луков всегда был выше чем у другого оружия. Это было связано с разной механикой действия характеристик на оружия дальнего и ближнего боя. Например - до выбора класса сила увеличивала урон на два процента для мечей, булав, кинжалов и т.п., а для луков только на пол процента. После его смены, для каждого класса были свои показатели. Например у лучников процент изменения от телосложения падал с четырёх до двух процентов, от силы увеличивался до одного процента, а прибавка к скорости, точности, шансу и силе критического удара от ловкости возрастала с четырёх до восьми процентов. При смене класса мною влияние осталось стандартным, зато часть моих характеристик стало передаваться призванным существам. Именно поэтому заклинания магов, выстрелы лучников или урон в ближнем бою воинов всегда будут выше чем у меня, что я компенсировал наличием питомцев. Цифры были примерными и рассчитанными самими игроками, администрация отказывалась делиться информацией об алгоритмах и законах по которым живёт мир Эльмстана.
- Всё, я закончил, можем выдвигаться! – проговорил Пауло и направился к нам.
- Отлично! Все с вещами на выход – дал я команду к подъему. И тут до меня дошло, что после убийства первого босса, я так спешил к этому, что забыл проверить куда ведёт второй проход, ведущий из пещеры. Надеюсь возвращаться туда не придётся. – Ребят, у прошлого босса мы забыли проверить второй выход из пещеры. Я понимаю, что все устали, но надо сделать последний рывок.