Эльмстан меня поражал всё больше и больше, если бы персонажей здесь можно было продавать, мы свой миллион наверняка бы уже заработали. Жаль что персонажи чётко привязаны к конкретному игроку, я бы с удовольствием провернул эту сделку. Не зря в рекламных роликах компании часто проскакивает слоган «Шанс есть у всех, надо просто почаще смотреть по сторонам». В принципе так оно и есть, на форуме часто появляются темы о найденных игроками кладах и тайниках в самых неожиданных местах, с разным содержимым - от золота и драгоценных камней, до легендарных и эпических предметов экипировки. Мне правда так ни разу и не повезло, но учитывая сколько человек играет в Эльмстан, шансы их найти примерно такие же как выиграть в лотерею, если не меньше. Хотя, с другой стороны, те квесты которые взяты у меня сейчас, тоже просто так не получишь, и награды, которые я в итоге могу за них получить, если конечно смогу справиться, должны быть выше, чем содержимое откопанного где-нибудь сундука или найденного на старом пыльном чердаке тайника, спившегося на старости лет какого-нибудь купца, спрятавшего там от наследников часть своего богатства. Здесь я конечно утрирую, но многие из них именно так и возникают.
Что-то я опять занялся пространственными размышлениями на отвлечённые темы. Хотя сейчас особо заняться было и нечем. Мы продвигались по центральному коридору ко входу на второй этаж подземелья. Шли быстро, но не бежали, чтоб сэкономить силы, так что самое время подумать.
Карина выучила несколько стандартных защитных навыков, которыми может овладеть любой лучник - «Отскок» и «Обращение в камень». С помощью первого она могла разорвать дистанцию с врагом, отпрыгнув на 4 метра, и с неплохим шансом оглушить всех, кто находился в радиусе метра от неё. При использовании второго она на три секунды становится неуязвимой к любому внешнему воздействию. Но опять же не обошлось без сюрпризов, её навыки немного отличались от стандартных в лучшую сторону - «Отскок», при применении, наносил урон магией природы всем в радиусе одного метра, а «Обращение в камень» снимало все отрицательные эффекты и восстанавливало пятнадцать процентов здоровья за каждую секунду, проведённую под действием навыка. Преимущества класса на лицо.
Из атакующих навыков огненная и ледяная стрела (те же навыки, которые у неё были до получения класса, но как я понял усиленные), и «Вихрь стрел» - атака по площади, наносящая помимо физического урона, еще и урон магией.
Арсенал навыков поддержки также усилился, помимо аур и лечения с очищением, которыми она владела до получения класса, появилось массовое лечение и «Благословление Велины» - навык поднимал все характеристики Карины на тридцать секунд, позволяя или нанести существенный урон, или спасти жизнь в опасной ситуации. Откат до повторного применения, как и для всех навыков, способных изменить ход боя, был достаточно долгим, и составлял тридцать минут. Но, в принципе, если сравнивать с часом, который был необходим «Бастиону» Любавы на восстановление, не так и долго.
Был еще один навык, который поставил меня в тупик, назывался он «Молитва» - раз в сутки вы можете воззвать к Богине и попросить помощи в борьбе со злом, вполне возможно она откликнется. И как это понимать? С каким злом, как поможет или почему не поможет? Больше вопросов, чем ответов, надеюсь в будущем что-то прояснится - помощь богини нам точно не помешает. В любом случае Карина стала гораздо сильнее, что будет большим подспорьем нашему небольшому отряду в будущем.
Спустя какое-то время мы вышли на карниз, который располагался правее и выше того, на котором мы были в прошлый раз. Больше никаких отличий не наблюдалось - вниз вела каменная дорога, оканчивающаяся на площадке, на которой по-прежнему стояло три ткача, неся свою стражу.
Мы с Любавой бросились в бой первыми, остальные двигались в плотную за нами. Я побоялся оставлять кого-то сзади у края платформы - слишком высоко лететь, а с этими мобами мы встречаемся впервые, вдруг у них есть возможность как-то отбрасывать противников.
- Бьём по площади - дал я команду, как только мы врезались во врагов.
Они в это время вели себя странно, застыли подняв руки вверх и открыв пасти, как будто что-то крича изо всех сил, вот только при этом не издавали не звука. Всё-таки я был прав в своих предположениях - наверняка вызывают подмогу, а звук есть, просто на недоступных нам частотах.
В это время в пауков полетели заклинания Огонька и Тайсона и взрывные зелья от Пауло. Воздух сразу наполнился канонадой уже привычных мне звуков, а потом сзади меня что-то дико заревело, вызывая огромное желание упасть на землю и закрыть голову руками. Судя по лицам моих товарищей, такое желание было не только у меня. Огромный снаряд врезался в ткачей и взорвался, оставляя в земле воронку, платформа содрогнулась, а меня и всех кто стоял рядом обдало остатками бедных монстров, которых только что, по моему, накрыло ударом тяжелой артиллерии.