На несколько секунд создаёт вашу призрачную копию. Она дублирует ваше снаряжение, навыки и характеристики (включая бонусы от титулов и талантов), но не может пользоваться активными способностями. Клон атакует врагов или помогает вам обороняться, в зависимости от того, что нужнее. После конца действия чуда исчезает. Клон считается призраком, и может быть атакован или уничтожен так же, как любой другой призрак. Однако подчинить клона невозможно, он всегда будет на вашей стороне.
Живой клинок — ранг 1/10
(эпическая, особая способность, классовая способность мастера меча)
Любой меч в ваших руках словно оживает. Он может менять форму и размеры, чтобы лучше соответствовать вашим нуждам. Сражаясь одним и тем же клинком долгое время, вы можете начать слышать его «голос». При наличии шаманского класса вы можете легко пробудить такой меч и сделать его живым оружием.
Управление духовной силой — ранг 1/10
(эпическая, внутренняя сила, контроль, классовая способность мастера меча)
Будучи мастером боевых искусств, вы хорошо умеете контролировать собственную духовную силу и можете с её помощью следить за окружающим пространством, усиливать своё тело, укреплять своё оружие, защищаться от чужой магии, энергетических атак, и способностей прямого воздействия, а также дистанционно атаковать, выпуская разрушительные энергетические импульсы.
Рассекающий мастер — ранг 1/10
(эпическая, усиление, классовая способность мастера меча)
Будучи мастером меча, вы при достаточно вложении силы можете разрезать всё, что способны воспринять. Вы можете разрезать материю, энергию, магию, и чужие способности, в том числе на расстоянии.
Аура силы — ранг 1/9
(очень редкая, внутренняя сила, контроль, классовая способность мастера меча)
Вы обладаете аурой силы, подавляющей более слабых существ вокруг. Вы можете приглушать её, чтобы не смущать и не пугать союзников. Или, наоборот, усиливать, если вам надо быстро продемонстрировать свою силу без кровопролития. Таланты «героическая аура», «героическая харизма» и «героическая мощь» усиливают эту способность.
Единение — ранг 1/12
(эпическая, усиление, классовая способность говорящего с оружием)
Вы можете объединиться с духом своего оружия, многократно увеличив и свою, и его силу.
Пробуждение оружия — ранг 1/13
(легендарная, особая способность, классовая способность говорящего с оружием)
Вы можете использовать свою духовную силу чтобы попытаться пробудить дух любого оружия.
Таланты: