Хе, это получается, что пока я был в отключке, система провела дополнительный апгрейд моей бессознательной тушки. Заглянул в список параметров и нашёл там подробное описание навыка. Улучшенная ловкость Е (пассивное) - ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
А у меня начинает формироваться коллекция из пассивных навыков на параметры. Есть уже на Силу и Ловкость, вотмне интересно, если я соберу их все, получу ли какой — нибудь бонус сверх? Поживём — увидим. А пока прокачка — наше всё.
Вытащил из кольца заполненные карты навыков, и тут моё лицо перекосило. Это все моя спешка и гонка. Вот же мой системный обезбол — Контроль боли Е. И что мне мешало выучить её раньше? Теперь уж точно откладывать на потом не буду.
Внимание! Изучить навык Контроль боли Е? Да/Нет…
Какой смысл лежать и бояться лишний раз пошевелиться, если вот прямо в моей руке лежит простое решение вопроса обезболивания. Не думаю, что изучение навыка потребует активных действий с моей стороны. Это же не владение оружием, а магическая способность. — Да!
В груди, в районе магического источника появилось ощущение теплоты, а потом волна энергии прокатилась по всему телу, словно по кровеносным сосудам. Длилось это минут пять. К счастью, дополнительной боли не появилось, наоборот, с каждой секундой становилось все легче.
Информация по использованию навыка в этот раз просто стала возникать в голове целыми блоками данных. Никаких уроков от мудрого наставника или боев. В этот раз процесс изучения нового навыка протекал как-то буднично.
Контроль боли оказался навыком активным с небольшим пассивным режимом. Фактически в момент активации карты мана заполнила всю мою нервную систему, что и уменьшило боль из-за перенапряжения нервных волокон из-за масштабной прокачки Ловкости.
Оказалось, что навык работает достаточно просто. При активации навыка Контроль боли появляется возможность регулировать объем направлением маны в нервную систему. Чем больше маны — тем меньше боли, в тоже время, лучше проходимость нервных импульсов.
Но и ложка дёгтя в моем бочонке мёда тоже нашлась и называлась она «естественные пределы организма». Т. е., если я залью нервную систему маной и начну безостановочно использовать навык, это приведёт к травмам и даже разрушению нервной системы. Из-за чего может в лучшем случае нарушиться координация, а в худшем — допустим, нога или рука могут резко отказать из-за обрыва нервов. В общем, никаких сказочных убер пушек я не получил, а во всем, что касается собственного организма должна быть мера.
Активировал Контроль боли с минимальным насыщением и наконец поднялся из собственной берлоги. Небольшая разминка привела тело в тонус, да и голова посвежела. У меня остались две наполненных карты навыков Е ранга. Вот ими сейчас и займусь, все равно сил на изучение навыков владения оружием никаких нет.
Внимание! Изучить навык Дуэлянт Е? Да/Нет
Удивительный навык. Фактически он позволяет проводить дуэль, где гарантом соблюдения правил является сама Система. И у навыка есть гибкие настройки. Можно выбрать условия победы, поражения. До смерти или первой крови. И награда может быть вариативной: несколько навыков, количество ОС или любая другая Системная вещь, которую стороны конфликта выберут.
Внимание! Изучить навык Группа Е? Да/Нет
— Да, и снова никаких фанфар или чужих воспоминаний. Только вот голова начала пухнуть от переизбытка загруженной в неё информации. Зато теперь в интерфейсе появился новый значок: на нем друг за дружкой были изображены три человека. «Группа» — гласила надпись, стоило сфокусировать внимание на этом значке.
Все прямо как в обычных многопользовательских играх. Мысленно нажал на неё, и перед глазами развернулась небольшая вкладка меню. Тут уже было видно меня: Медведь — «Лидер группы» и показывалась строка здоровья. Покопавшись во вкладке, обнаружил зародыш небольшого системного чата. Сообщения сюда писались при помощи мысленной концентрации. Удобно, что для отправки нужно было дополнительное подтверждение, но в настройках это можно было поменять на прямую отправку. Появятся соратники- попробуем, как лучше.
Группа по умолчанию состоит из пяти человек, но этот параметр у навыка был изменяемым и рос вместе с навыком. Не удивлюсь, что со временем появятся в группе и другие роли, кроме лидера.
Самая главная фишка навыка — это возможность участвовать всей группой в одной миссии, и система переместит участников рядом друг с другом. А вот информация о переносе и разбросе участников стала для меня небольшим открытием, я раньше и не задумывался, что вообще существует такая проблема. Предупреждён —вооружён.