Читаем Медведь - Арена льда (СИ) полностью

Ладно, прорвёмся, где наша не пропадала, и не из такого дерьма выплывал. Раз здесь и сейчас ничего с Богами больше сделать нельзя, какой смысл лупиться в эти строчки, нужно собирать себя в кучу и действовать, так что взял в обе руки свой АлтарьИдентификация.

Малый Алтарь (Культ «ОРДЕН ОХОТНИКОВ»)

Описание:

Ранг: 1.

Свойства:

— Конденсирует Зарождающуюся Божественность.

— Вероятность притянуть душу владельца: 5 % (неактивно).

— Вероятность притянуть душу адепта: 1 %.

— Вероятность спонтанного воскрешения: 5 %.

— Отказ от миссии (100 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.

— Создание Священного Оружия (1000 ОС).

— Доступ к личной комнате (100 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.

— Доступ к данному алтарю (100 ОС). Позволяет перенестись к нему, где бы он ни находился.

— Доступ к Серверу (1 ОС/час). Алтарь позволяет создать канал связи в пределах личной комнаты.

— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты не может быть выше, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.

— Власть I. Позволяет посвящать адептов (0/50).

— Фундамент. Каждая единица Ереси даёт возможность дополнительно посвятить одного адепта (11).

— Посвящение. Присоединение филактерии с заключённой в ней душой позволяет принять адепта без учёта лимита.

— Прочность I. Алтарь почти невозможно повредить случайно.

— Передача ОС.

Дополнительное свойство:

— Зарождающаяся душа (1/1). Разовый шанс притянуть Главную Душу — 99 %. (активно)

— Воскрешение (1000 ОС). Позволяет наделить хранящуюся в алтаре душу физической оболочкой.

Насыщение:

Осколков: 0/1000.

Резерв: 40/10000 ОС.

Священное оружие:

— Не привязано.

Членов культа:

1/70.

Владелец:

— Медведь.

Вот это да! От количества строк и скрытых за ними возможностей зарябило в глазах. Ну, для начала, Алтарь собирает Божественность, но пока у меня нигде новой строчки в информации не появилось. К тому же, возможность стать Богом теперь становится для меня действительно реальностью, пусть и очень далёкой.

Зато шансы после смерти притянуть мою душу или душу последователей стали не сказать, чтобы большие, но хоть что-то, всё равно лучше не умирать. Пять процентов, что с барского плеча дала Система — это ни о чём. Единственное, что радует, у меня всё же получилось вырвать себе одну дополнительную, практически гарантированную жизнь — Зарождающаяся душа. Только вот тысяча ОС за тело — это прям дохрена… И попробуй их собери. Нужно срочно что-то придумывать по ускоренному сбору ОС. С монстров, особенно мелких, их можно до посинения выбивать, а всё равно будет мало.

А вот, кажется, и мой шанс — свободный доступ к Серверу всего за 1 ОС в час. Если ещё и доступ будет широкий, не только для изучения навыков, но и к картам оружия, брони и других полезностей, то вариантов заработка у меня ощутимо прибавится. Кстати, вот, кажется, я ещё один серьёзный вариант нашел — Формирование навыка в виде карты. Я даже прикрыл глаза, и воображение нарисовало образ средневекового трактира, где собираются Игроки, и из-под полы за ОС можно купить карту нужного для них навыка. Или ещё лучше. У меня же есть навык группы. Собрать бойцов, охотничьи команды по пять человек, дать небольшую скидку и получать от них регулярные членские взносы… Я даже руки начал потирать от предвкушения будущих прибылей. В любом случае, самое главное — это структура. Нужны люди, которые будут верны и возьмут на себя административную работу. Мне нужны в Культ, в первую очередь, классные управленцы. Ладно, что там у нас дальше?

Отказ от Миссии меня не особо впечатлил, эту привилегию я уже заслужил и без дополнительных трат, разве что это позволит сбежать с уже принятой, действующей миссии, чтобы снять с себя наказание в случае бегства. Запомню.

Перемещение в личную комнату за 100 ОС, перемещение к Алтарю, опять же за 100 ОС — у Системы, по ходу, серьёзный пунктик на эту цифру. Вообще, я так смотрю: там, где не сто, то сразу тысяча. Ну вот, к примеру, «Создание священного оружия» — тысяча ОС. Как с куста. Тут я сам себя одёрнул, создал портал в хранилище медальона и вытащил из него карту с Ритуальным Кинжалом Ереси. Идентификация.

Ритуальный кинжал Ереси

Ранг: D.

Материал: неизвестная оружейная сталь, чёрная древесина, рубин.

Вес: 320 гр.

Тип: осквернённый божественный артефакт.

Особенности:

— 50 % энергии отходит владельцу кинжала.

— 10 % отходит Культу Волка.

— 40 % поглощает Система.

Ересь:

— Разблокирует скрытый параметр Ересь. Ересь +1.

— Возможность преобразовать схожие параметры в Ересь.

— Символ власти. Позволяет посвящать Адептов Ереси (0/5)

— Убитые этим оружием не могут возродиться.

Искажённое наследие (Элетора):

— Способен собирать и накапливать боль жертв.

— Способен испускать заряд боли как в одну цель, так и радиусом от 1 до 10 метров.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Неудержимый. Книга XX
Неудержимый. Книга XX

🔥 Первая книга "Неудержимый" по ссылке -https://author.today/reader/265754Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я брал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что могло бы объяснить мою смерть. Благо, судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен снова получить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… Как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?!

Андрей Боярский

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика