Внимание! Герой «Хазиел» находится под вашим контролем.
— Фуххх… ять! Успел. Теперь можно и поживиться ценностями, что тут хранятся, и до которых мои руки могут дотянуться. Да и вот он, третий сундук, в него я ещё сунуть свой любопытный нос не успел.
Содержимое ящиков столов и вся эта артефактная пыточная дрянь тоже может мне пригодиться. Я же глава культа, мне ещё свою базу строить и, чувствует моё сердце, без пыточной не обойдётся. Всякие твари бывают, одних тех сволочей, что бесчинства устроили в деревне как вспомню, аж передёргивает. В голове послышался знакомый слуху и милый сердцу хлопок — Жаба шампанское открыла. Ещё и сигарету в пасти держит, лапой покачивая.
Пока Чёрт безмолвно стоял на коленях и ждал приказов, я не смог сдержать своё любопытство и сунул нос в третий, не исследованный мной сундук, а там…
Глава 16
Хабар
Внутри сундука на полке, обшитой красным бархатом, лежал радужный шар. Он тускло сиял, а внутри него, словно в водовороте, клубилась белая дымка. Меня прямо потянуло к нему, но жизнь давно уже пыталась научить меня относиться к таким вещам с повышенной осторожностью, и иногда у меня это получалось… Идентификация:
Сфера душ
Ранг: E+.
Материал: кристалл Аурита.
Вес: 500 г.
Тип: крафтовый артефакт Системы
Изготовитель: Иль' Шахар
Описание: Предназначен для поглощения ОС донора, хранения и передачи накопленных ОС владельцу.
Особенности:
— Позволяет получать ОС у других разумных в рамках свободного опыта.
— Требуется прикосновение телу донора.
— При подтверждении от донора КПД поглощения = 100%.
— Без подтверждения от донора КПД поглощения = 0–70% в зависимости от соотношения Воля*Интеллект у донора и владельца артефакта.
— Ёмкость: 0/500 ОС
Владелец: нет*
Вот это да, вот это находка! Ведь такая штука может забирать, передавать и хранить в себе ОС! И если столь ценная вещь вот так просто лежит в сундуке, то какие штуки хранятся в личном пространственным артефакте Иль' Шахара? Надо улучить момент и вскрыть его чёртову каменную оболочку-кокон. Руки так и чешутся проверить, что там у него есть такого интересного и полезного. Сферу отправил вместе с сундуком в медальон, но привязывать пока её к себе не стал. Есть у меня варианты. Приказал Хазиелу собирать всё, что тут имеется ценного в одно место, раскладывая по кучам: Артефакты, Ингредиенты, Инструменты и вообще всё то, что плохо прикручено и можно утащить. А сам сфокусировал внимание на серебристом ошейнике. Он мне просто не давал покоя, чуйка «жабьими лапками» прямо царапала изнутри черепную коробку — Идентификация:
Высший ошейник подчинения
Ранг: D
Тип: Крафтовый артефакт Системы
Изготовитель: Иль' Шахар
Свойства: Способен поработить существ до Ранга D включительно. Эффективность воздействия напрямую зависит от разницы в сумме параметров Воли и Интеллекта хозяина и раба.
Гарантированная функция защиты: Независимо от степени контроля раб не сможет причинить умышленный вред хозяину. Наказание: Нарастающая боль/Смерть.
Внимание! Требуется привязка!*
Не знаю, учитывая разницу в параметрах, Демона мне под контроль не взять, он будет саботировать приказы и вырываться из под моего ментального подчинения, а вот гарантированная защита — это, в целом, вариант.
Хазиел чётко выполнял все мои поручения, и за те полчаса, что он был под воздействием ошейника, не было ни одного сбоя или осечки в его контроле. Чёрт превратился в послушную моей воле куклу, которая беспрекословно выполняла все приказы. Новоиспеченный раб услужливо открывал ящики и шкафчики, методично собирал развешанный по всей пыточной инструмент и другие приспособы неизвестного мне назначения.
— Хазиел, а пока собираешь вещи, расскажи о Лорде этого замка, об Элементалях и вообще о том, что здесь творится. Для чего замок? Охрана? Рассказывай чётко и подробно, но от сбора трофеев не отвлекайся.
А то скучновато, музыки никакой нет, так хоть информацию нужную получу, ориентироваться лучше стану. А это моё выживание и возможность нанести удары побольнее. Да и людей бы из подвала вытащить, только освободить — это не означает спасти. Нужен чёткий план.