Чувство опасности Е-, (1/1)
— (пассивное), Вы ощущаете направление опасности и степень её угрозы.Марафонец Е-, (1/1)
– (пассивное), Вы устаёте медленнее.Чувство маны Е-, (1/1)
— позволяет чувствовать мельчайшие потоки маны.Великий иммунитет к ядам Е-, (⅓).
— Ваш организм не восприимчив к немагическим ядам. Они не причиняют вам вред.Великий иммунитет Е-, (⅓)
— Ваш организм не восприимчив к немагическим болезням. Они не причиняют вам вред.Адаптивное зрение F+, (⅖)
— позволяет Вашим глазам адаптироваться и видеть даже при слабом освещении.Крепкие кости F, (⅔)
— значительно укрепляет кости организма за счёт изменения их структуры.Базовая боевая форма E:
Универсальная боевая форма № 415 (мана) —
боевая форма гуманоидного вида с костяными наростами и тёмным лицевым щитком, требует для запуска 1000 ед. маны, затраты на поддержание 10 ед./час. Естественная преграда роста параметров — 20, Основные параметры +1 Имеет 5 окон для апгрейда.Апгрейд:
1. Насос маны
- выкачивает из пространства свободную ману. Пассивный режим — × 1.5; Активный режим (Форсаж) — × 2.5 (15 минут, не чаще 1 раз в 2 часа).2. Не установлен
3. Не установлен
4. Не установлен
5. Не установлен
Боевые навыки :
Бэкап E+, (⅕)
— магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось пять секунд назад. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.Мастер Секиры
(Школа Семи Бурь) Е,(⅖).Шторм Золотой Молнии Е, (⅕)
— Системное оружие выпускает из себя Золотую Молнию, необходим контакт с противником.Шторм Цепных Молний Е, (⅕)
— Системное оружие выпускает из себя мощный разряд Цепной Молнии, создаваяЗащитная аура Е, (⅕)
— на время значительно укрепляет и усиливает тело. Расходует ману.Владение кинжалом F, (⅖)
— навык, позволяющий владеть кинжалом на базовом уровне.Владение мечом F, (⅕)
— навык, позволяющий владеть мечом на базовом уровне.Владение дубиной F, (⅖)
— навык, позволяющий владеть дубиной чуть выше базового уровня.Тактика малых групп F, (⅕)
- основы, определяющие походный и боевой порядок, распределение ролей и схемы взаимодействий.Второстепенные навыки:
Портал D, (⅕)
— навык позволяет открыть пространственную воронку в заранее установленную точку.Системная навигация D, (1/1)
- Вы можете перемещаться из Личной Комнаты, введя координаты. Стоимость перемещения вариативна.Объёмное восприятие Пространства Е+, (⅕)
- объёмное сканирование окружающего пространства в широком диапазоне. Получаемая информация автоматически переносится на интерактивную карту местности. Пространство в зоне восприятия поддаётся вашему контролю. Диаметр максимального сканирования (метров) = Восприятие × 0,5 Интеллекта. Поддержание навыка — 1 ед. маны/мин. за каждые 10 метров диаметра сканирования. Фактически прямая зависимость от радиуса сканирования.Абсолютная реликтовая невидимость Е+, (⅖)
— навык абсолютной невидимости, скрывающий пользователя и его экипировку. Скрывает звук, запах, следы (конкретно в том месте, где находится герой). Остаточный след не маскирует.Лицекрад Е+, (⅕)
- способность перевоплощаться в убитое Вами гуманоидное существо (совпадение образца и пользователя не ниже 65%) с заменой Системной информации на данные образца. Поглощение/стирание облика = 2 ОС, использование облика = 10 ОС. Слотов каталога обликов: ½.Внушение E+, (⅕)
— в течение зависящего от способа активации времени заставляет объект действовать по воле внушающего. Объект вспомнит о своих действиях, а в процессе выполнения может попытаться сопротивляться внушению, если эти действия находятся в сильном противоречии с его характером, мировоззрением и/или чувствами. Итоговый результат и время действия заклинания зависит от значений Воли и Интеллекта.Вариативные способы активации и время действия:
Зрительный контакт (5 мин);Телесный контакт (10 мин).
Откат:
30 минут.Стоимость активации:
1000 ед. маны.Картографирование E, (⅕)
— позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса.Группа E, (⅕)
— позволяет объединять пять Игроков, Героев или Юнитов в отряд, прибывающий на миссию в одну точку.