Читаем Механики. Часть 99 полностью

— Продолжаю. Изначально мы думали, что сможем дать вам время для перехода в 14 век, где-то секунд 30.

— Мы на 10–15 секунд максимум рассчитывали — пробурчал Туман.

— Ну пусть 15 — отмахнулся от него Гера — сейчас этого времени нет. Наши расчеты, которые мы проверили 4 раза показали, что этого времени им хватит для копирования кода коридора. Максимум, что мы вам с гарантией можем дать, это 2 секунды.

В помещении послышался очередной дружный выдох и тихие маты.

— Про технику с собой и тяжёлое вооружение можно забыть — хмыкнул Грач — пешком успеем.

— Именно — закивал Гера — шаг и вы там.

— А что про две команды? — напомнил я — и что значит в разных местах? Про открытие ворот около кораблей можно забыть?

— Координаты, где стоят и ждут наши корабли у нас есть — тут же сказал Риф.

— Нельзя там — сморщился Гера и снова вздохнул — мужики, поверьте мне. Мы высчитали радиус, на который они настроились, вернее радиус, который они максимально смогут захватить если мы откроем ворота с помощью аппаратуры, которая у них есть. Если мы откроем ворота больше чем на 2 секунды, то они мгновенно, вот так — он снова щёлкнул пальцами — его засекут. 2 секунды, у вас будет 2 секунды для перехода.

— Так с этим понятно — я почесал затылок всё больше столбенеть — но почему только 2 команды? Не три, не больше?

— Материя,15 человек, не больше, с собой хоть танк тащите, если успеете его за 2 секунды перекинуть. Но живая материя по подсчётам не более 15 человек. Откроем три раза, у них покажет, могут засечь след, а могут и не засечь, но тут думаю рисковать не стоит. Инерционный след от самолёта помните? Так же и после открытия ворот.

— Про Малыша и Копчёного можно забыть? — уточнил Туман.

— Нет, там объём, сложные вычисления, вам долго объяснять. Короче, не забивайте голову, но за переход не более 15 живых существ.

— Млять — выругался я — и каков радиус? Куда вы нас выкинете.

— Около 100 километров — сказал Гера и на всякий случай пригнулся, но в него ничего не полетело, а вот материться снова стали все, не громко, но от души.

— Да это же жопа полная — начал кипятиться Хас — 15 человек, пусть и вооружённые до зубов, но нас если засекут, просто числом задавят.

— Бздишь, сиди дома — зашипел Туман.

— Кто бздит? Я не боюсь, я так, к слову.

— Ну вот и не ной.

— Я не ною.

— Так цыц — рявкнул я — горячие финские парни.

Кое кто из ребят улыбнулся.

— Извини Хас — буркнул Туман — нервы ни к чёрту.

— Нормально, проехали- кивнул тот.

— Гера давай ещё раз — обратился я к нему- значит вы можете открыть ворота на расстоянии минимум 100 километров от наших кораблей для двух команд и эти команды будут в разных местах?

— Да.

— Не на воде хоть?

— Нет, в этом можете быть уверенны.

— Да фигня — махнул рукой Клёпа — раздобудем лошадей, домчим до моря, потом свяжемся с кораблями, нас подберут.

— Ты забыл про режим радио тишины — напомнил ему Риф — наши на кораблях сидят как мыши. Воспользуются рациями, их сразу засекут. Только к ним на лодках сами плыть.

— Ну значит найдём лодки и доплывём — не сдавался Клёпа.

— Да, только так — согласился Туман — если других вариантов нет.

— В принципе ничего сложно — тут же сказал Корж.

— Да, ерунда, да сделаем — тут же загалдели остальные.

— Ну значит как обычно две команды — снова взял слово Туман — одна моя, вторая Грач, всем всё ясно?

— Так точно — дружно ответили мы.

— Прекрасно. Гера, когда сможете открыть ворота?

— В любой момент, как скажете.

— Отлично — зловеще улыбнулся Туман — пошли девочки.

— Куда?

— Тренироваться. Грузимся максимально, Гера с секундомером, 2 секунды, вот и посмотрим, что мы успеем с собой перетащить.

— И там это всё на себе волочь? — удивился Слива.

— Нет, там будем искать лошадей и проводников из местных — спокойно ответил Туман — парящие камни возьмём, плоты сделаем. Риф, думай, как нас на корабли выводить будешь.

— Да легко — ответил тот — по звёздам и компасу.

— Может лодки надувные с собой возьмём? — предложил Колючий — они вроде не тяжёлые.

— Нет — отрицательно покачал головой Туман — лучше патронов побольше. Сдаётся мне, что пострелять нам придётся от души.

— Тоже верно.

— А ворота вы где для нас откроете? — снова спросил я — а то вывалимся где-нибудь в городе или деревне какой.

— За это тоже можете быть спокойны — снова заверил нас Гера — мы успели немного срисовать метки территории. Обе команды выйдут в лесу, на расстоянии в минимум 60 километров друг от друга.

— Уже легче — захихикал Туман — метки какие-нибудь нам дай, решим, где встречаемся и прём к кораблям. Всё, пошли тренироваться.

— Кого берём то? — спросил Колючий встав и задвигая за собой кресло.

— Как говорит наш дорогой шеф — засмеялся, отвечая Туман — тех, с кем не страшно лезть в самую жопу.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Командир. Дилогия (СИ)
Командир. Дилогия (СИ)

Продолжение истории наших современников, членов клубов исторического реконструкторства, которые собрались поучаствовать на Неве в фестивале военного искусства, а оказались … в 16 веке. '...Росин немного выждал, не решаясь расстегнуть молнию палатки: может, это и вправду был всего лишь дурной сон? Вся эта странная история про то, как все они, больше двухсот человек, всем игровым полигоном из четырех реконструкторских клубов провалились в прошлое, прямым ходом в тысяча пятьсот пятьдесят второй год.Ведь не может же такого случиться наяву? И что рядом с ним ныне осталось всего четыре десятка человек - кто-то подался в Новгород заниматься торговлей, кто-то в современную Прибалтику, надеясь вступить в настоящий Ливонский Орден...'

Олег Евгеньевич Чупин

Фантастика / Альтернативная история / Героическая фантастика
Мертвый лес
Мертвый лес

Граница, разделившая мир чудес и обыденность, слишком тонкая и зыбкая. Слишком легко ее не заметить, слишком легко оказаться на другой стороне… И вот уже на краю волшебного леса растет уродливая мусорная свалка ― место, откуда приходят совсем иные чудовища, порожденные человеческой жадностью, жестокостью и страхом. Иве, дочери Матушки Ночи, и ее подруге Кати Макабреску предстоит столкнуться с врагами, которых они не могли даже представить, а за спиной уже сгущаются тени из прошлого, полного смертей и боли. Чтобы победить, им придется пройти через Мертвый Лес.Продолжение потрясающего романа-сказки Дмитрия Колодана «Дом ночи».Автор создает удивительную историю, где магические существа не просто взаимодействуют с людьми, но сталкиваются с последствиями их существования, где человеческий мир проникает в мир волшебный.Загляните за границу Большого Леса и узнайте, какие раны наносят ему люди. Пугающие и одновременно манящие персонажи, словно вышедшие из детских страшилок, заставляют листать страницы этой эко-сказки, ведь их действия непредсказуемы и жестоки. У каждого здесь в прошлом есть тайны, и автор показывает, как тяжело порой их принять и как важны воспоминания.Многослойная и по-хорошему сложная история, наполненная важными вопросами, непростыми ответами, сплетающая современный человеческий мир с миром волшебным в тугой клубок захватывающей истории.

Дмитрий Геннадьевич Колодан , Ольга Савченя

Самиздат, сетевая литература / Героическая фантастика