Читаем Механоид - онлайн полностью

Меня зовут Олег, я «тыжпрограммист». Обычно занимаюсь тем, что обучаю машины действиям. Мы не загоняем массив данных, с описанием всех предметов. Зачем? Есть облачные хранилища — вот там все и лежит. На самих машинах только главная база с действиями и быстрыми ссылками на ключевые объекты — этого достаточно для работы и не надо обучать каждый чайник правильно кипеть. Все понятия у нас есть, а вот применимость их к нашему продукту мы и определяем, да и алгоритмы действий тоже надо создать. Обучение базовое, но сложность именно в том, что предусмотреть все нельзя и надо обучить эту железяку принимать решения самостоятельно. Называется весьма замысловато «определение первичных ключей и критичных решений». Думаете просто? Я вас разочарую, но ведь если чайник позволит себе пролить на вас кипяток, то вы уже больше не купите его у нас. Но иногда вам надо специально пролить из него воду и как это знать бедному чайнику? Постоянно изменяются условия существования чайника и ему требуется принимать сложные решения — вот тут я и выстраиваю ему приоритеты. Ну, это я так упростил сложнее всего с ванными — никогда не угадаешь, как сегодня надо человеку, тут уж да, грешен — возникает желание сварить этих тупых засранцев, что бы мылись при одной температуре и ничего в ванну не пихали лишнего, особенно противоположный пол.

И да, я как все «тыжпрограммисты» люблю поиграть в игры. Даже капсулу глубокого погружения купил, со своей памятью и написанными мною ключевыми скриптами — враг или друг, спасаться бегством или накостылять супостату — вот эти подборки очень помогали в играх лидировать или хотя бы не проигрывать каждый раз. Это я тоже упростил, но сами алгоритмы выбора были мною хорошо отлажены и я их просто переносил в игры, что мне очень облегчало жизнь. Раньше, таких как я, называли читеры, сейчас читеров нет — я и скрипт — одно целое. Если надо попасть из винтовки точно в глаз, то я попаду именно в него — я принимаю решения, а алгоритмы их помогают мне осуществлять. Да так все играют, но их алгоритмы не оптимизированы и они тратят лишние миллисекунды, а это для них уже фатально. Для них.

Новая игра вышла с большой помпой, и я поспешил в ее первые ряды ее мехвоинов. Эльфы-швельфы и прочая нечисть меня не радовала, да и просто скучно бегать с выдуманными луками и знать, что такие луки создать не возможно в принципе. Да и сами алгоритмы игр были туповаты, в отличие от их ботов, так что приходилось создателям принудительно делать глупее, иначе у игроков вообще шансов там нет. И вот новая игра. Условия просты — есть планета и три фракции, что добывают на ней ресурсы: кристаллоиды, биовары и механоиды. Три разных подхода, но суть одна — нам нужны ценные ресурсы, что можно вырастить только здесь. Кристаллоиды мне не понравились — прекрасное энергетическое оружие, прочная броня, но маневренность как у тумбочки-скалолаза. Биовары были интересней в том плане, что броня хоть и слабее, но они ее могли сами восстанавливать прямо в бою, да и вообще с ремонтом проблем нет — это очень большой плюс. Я долго на них смотрел — для одиночного рейдера это, пожалуй, лучший тип техники. Но в итоге взял механоидов. Почему их? Потому, что они умели все, но все по немного.

Неплохое энергетическое вооружение, но уступает кристаллоидам, броня послабее кристаллоидов, но прочней биоваров и можно ремонтировать, хоть и не так быстро. Скорость, маневр — тоже усредненные. Но есть один большой плюс — они могут все. Это открывало совсем иные перспективы — гибкая тактика, огромное количество вариантов модернизации и конструирования. Да блин, тут просто дух захватывает от перспектив.

Я поспешил влиться в ряды игроков этой новой время-убивалки. Все как всегда — прокачка своего перса в топ, а потом, когда игра начнет надоедать, продажа его. Надоедали мне игры весьма быстро и я совсем не видел причин, по которым здесь будет иначе. Главное, я успею еще и заработать на игре — проведу время с пользой для своего кошелька. Продавать персов лучше на пике популярности игры, вернее, когда она почти достигла пика — тогда цены самые высокие. Итак, задачи определены, цели поставлены, данные изучены и усвоены. Вход.

Сначала я оказываюсь в темноте, но вижу где-то вдалеке маленькую светлую точку. Скорость нарастает и точка быстро превращается в шар. Я вишу без своего тела в космосе и смотрю, как подо мной разворачивается удивительный вид на планету. Захватывающие зрелище. Система начинает мне вещать грудным женским голосом про историю противостояния и прочую сценаристскую чушь, но я ее не перебиваю — вид настолько впечатляющий, что я просто любуюсь этой странной планетой.

— Выберите одну из возможных фракций. — Тем временем вещает мне голос.

Передо мной разворачиваются три объемных вида на боевые платформы. Каждая красива по-своему. Но я решил играть за механоидов и, не раздумывая, выбираю их.

Перейти на страницу:

Похожие книги