В час по московскому времени я был уже в онлайне, но спать все равно хотелось — покемарить успел всего три часа, только больше еще захотел. Но так или иначе, но свое участие в ночной разведке я подтвердил. Теперь осталось только дождаться напарника.
Spawn явно задерживался, но мне пришло на почту извещение, что он все же будет. Приказ на группу я уже получил и просто дожидался напарника — делать было нечего, и я первый раз в игре обратил внимание на звездное небо. Здесь оно совсем другое — звезд было больше. Или это мне так кажется? По сути, я же уже и забыл когда смотрел на звезды. Даже вон метеориты нарисованы, хотя может и боты с орбиты спускаются. Нет, не боты — вокруг них поле есть, а тут горящая звезда — значит все-таки метеориты. Прикольно.
— Фух. Еле успел. Спасибо, что подтвердил заявку, сейчас поедем, я только отдышусь. Кстати, а куда нас отправили?
— Ты не поверишь, — вперед. Заре навстречу или как там было.
— Шутник, мля. Давай уже запускай свою шарманку и скинь мне все же задание.
— Лох, это судьба. У тебя в почте от командира письмо лежит — я специально узнавал, так чего ты ко мне прикопался?
— Ненавижу программистов. Нет бы, как все люди нормальные делают — сразу сказал, а ты выдрючиваешься.
— Потому что сказал господь: «скучно мне». Пять минут на ознакомление и погнали, веду я. Ты сзади прикрываешь, короче типовой вариант атаки если что.
— Добро. — Сразу перешел на серьезный тон напарник. Вот и молодец, а мне действительно было скучно, но теперь я мысленно сделал глубокий вдох и постарался выкинуть из головы все лишнее — ночная разведка — это не прогулка.
Лечу на средней скорости, автоматически выбирая дорогу так, что бы без проблем было двигаться двум глайдерам — напарник идет чуть сзади и левее. Это уже привычно, да и свои скрипты я накатал для этого случая еще при обучении. Что бы там не бурчал Спавн, а идти именно со мной ему нравится — далеко не все ведущие нормально выбирают дорогу и приходится насиловать движки и следить в оба — куда едешь.
Едем уже два часа, но только сейчас я сбросил скорость — даже первое время показалось, что мы стоим на месте, но это не так. Наша скорость восемьдесят километров в час, а не двести как было до этого. Скорость я снижал по одной причине — что-то выбивается из привычной картины левее нашего движения, но что именно понять никак не могу — мало данных. Ползем медленно, пока звуковые сенсоры не ловят отголоски взрыва. Твою мать — где-то идет бой. Но скорость все же не увеличиваю — сначала разберемся.
Напарник молча выполняет мои команды — спорить можно потом, а в бою выполняют приказы. Это правило в нас вбил Снайпер жестко и вопросов не возникает. Нет ничего хуже, когда тебя в такой ситуации начинают отвлекать — я полностью сосредоточен на обработке информации. Механоид перелопачивает все данные, пытаясь идентифицировать события и разглядеть в ночной тьме противника.
Вот и показалось место бойни. Именно так — караульных вырубили сразу. Скорее всего, проспали — подобраться незамеченными тут трудно. А всех остальных мехов просто разнесли сонных — хозяева мирно спали себе в постелях. Вот и нет еще одной группы наших механоидов в двадцать глайдеров. Неспешно облетаем обломки — персы все забраны, так что сомневаться не приходится — это действовали кристаллоиды. Вызываю карту и пытаюсь сообразить куда они могли податься — вариантов масса, а следов наши аппараты не оставляют на земле.
Стоп, как это не оставляют? Земля остыла, а воздух из двигателя довольно горячий — можно найти след, ведь что-то да нагрелось на земле. Ну хоть немного, но должно было. Расходимся и начинаем искать следы. Минут двадцать пролетают без результата, пока не находит зацепку мой напарник. Уже с ним вместе, настроив обработчики на поиск, идем по еще свежему следу — противник торопится убраться отсюда. Сложный выбор — днем мы их потеряем, да и если задержимся — тоже потеряем, а если будем лететь на полной скорости за ними, то можем влететь в засаду.
Скорость не меняем, нервы напряжены до предела — опасность может грозить, откуда угодно и приходится все обрабатывать более тщательно. Спасает мой апгрейденный механоид — мощностей хватает для обработки всех данных. Но мы не торопимся. Вот след стал свежее — нагоняем не иначе. Хотя могли и просто уйти на форсаже — тоже вариант. Что выбрать? Душу гложат сомнения, но я решительно выбираю наращивание скорости, правда, не на полную мощность двигателей.
Нагнали противника мы уже под утро — стоянка странных глайдеров, чем-то похожих на кристаллы, была в низине. Часовые тоже имелись, но нам повезло — нас не заметили. Я снизил скорость сразу, как ландшафт изменился — это автоматически произошло, я даже не задумывался. Сейчас мы висим в двух километрах от стоянки противника.