Читаем Мемуары цифровых победителей (СИ) полностью

Немного интереса мне добавила большая пещера, в которую я вышел из тоннеля. Пауки во множестве начали спускаться с потолка, используя нити паутины, чем были похожи на группу захвата с их веревками. Я не сразу сообразил, что они так и будут сыпаться мне на голову, пока я не уничтожу закрывающего проход в следующий тоннель паука – это был так называемый «пробковый паук». Его «тыл» имел форму круглого щита, которым он закрывал проход в тоннель. Основная часть паука, в этот момент, находилась в самом подземном ходе. Уровень у него был чуть выше, чем у остальных его товарищей – 117-ый, что, конечно же, не спасло его. После себя он оставил кусочек «пробки». Я сразу же догадался, что если собрать достаточное количество этих кусочков и отнести их кузнецу, то можно сварганить какой-нибудь щит.

Дальше я прошел еще три таких зала. Уровень пауков понемногу рос, но мне не становилось сложнее. Наконец я вышел в пещеру где-то втрое превосходящую предыдущие. Тут меня ждала Черная Вдова запредельного для этой локации уровня - сто шестьдесят шестого. К сожалению, это была не секси-бейба из вселенной Марвел, а огромная устрашающего вида паучиха.  Она была окрашена в черный цвет. На ее теле выделялись несколько красных пятен: одно в виде песочных часов на нижней стороне брюшка и парочка около паутинных бородавок и на спине, где у нее висел кокон из паутины, скрывающий нужные мне яйца. Я уничтожил ее всего несколькими атаками, она почти не мучилась. С ее тела я взял яйца и «глаз Черной Вдовы». Учитывая, сколько гляделок ей нарисовали дизайнеры, то можно было бы и несколько глаз дать в качестве лута.

Подумав о дизайнерах, я перескочил на разработчиков: мне показалось забавным то, что они поселили в этот данж пауков разных видов, что, в природе, конечно же, не возможно, а тут они вполне себе мирно живут дружной шведской семьей.

После смерти босса выскочили оповещения:

Внимание! Вы получили достижение «Первая зачистка II».

Внимание! Вы получили достижение «Первая одиночная зачистка».

Первое мне дали за то, что я прошел новый неизведанный данжен и наградили плюшкой +10% к экспе в данжах на территории города Дартамкун. Второе же я получил за то, что в одиночку зачистил данж. Отхватил за это совсем мизер: +1% к экспе в данжах – зато по всему миру. Процент можно было увеличить: тут играл роль уровень данжа и соответственно твой – чем меньше разница, тем выше награда.

Я покинул логово пауков, через вспыхнувший после смети Черной Вдовы портал, а потом перенесся в город джиннов, оказавшись прямо перед синими очами Ямьюша. Джинн даже не дернулся, когда я возник перед ним, словно черт из табакерки.

- Держи, - сказал я и протянул ему яйца пауков.

Он оживился. Быстро их принял и понес куда-то в сарай, назову это строение так. Я поспешил за ним, оказавшись среди загонов для ездовых пауков.

Внимание! Вами выполнено задание«Необычные скакуны». Награда: 4,5 млн. опыта; +100 репутации с народом джиннов; питомец.

Повысилась репутация, прилетел опыт, уровень жаль не апнулся. Но где же питомец? Джинн покосился на меня, словно проверяя, следую ли я за ним или нет. Убедившись, что я сижу у него на хвосте, он пошел в угол сарая. Там оказался пустой загон и три маленьких комочка. Ямьюш указал на них пальцем и бесстрастным голосом проговорил:

- Выбирай.

Это оказались первоуровневые питомцы: «бойцовый паук», «темная бабочка» и  «кровожадная летучая мышь».  Классический вариант выбора: танк, лекарь-баффер и дамагер. Казалось бы, учитывая то, что я маг, следует брать танка, но я не спешил этого делать. Хотя бы потому, что у меня есть элементаль, который перетягивает на себя агро противников. Я могу достаточно часто вызывать его, так как у меня есть плюшки, режущие кулдаун. Тем более в будущем, я заменю его на более мощного, что опять же не говорит в пользу паука. К тому же, телепортация и портал делают меня почти неуловимым игроком, которого весьма сложно припереть к стене. Ко всем прочим минусам, пауки – это еще и достаточно обыденные петы.  В такой ситуации он, действительно, не лучший выбор.

Летучие мыши тоже встречались часто, а уж их способность «вампиризм» и у игроков имеется – но я не только по этой причине отказался от дамагера в пользу лекаря-баффера. Мышь даже на высоких уровнях никогда не нанесет столько урона, сколько я, усиленный баффами бабочки. Тут, сказывалась особенность развития моего персонажа, заточенного на атаку.

В отличие от других петов, «темная бабочка» мне сразу пришлась по душе. Урон поднимать будет, лечить, а в перспективе – воскрешать. Я принялся тщательно изучать ее древо развития. Часть умений были скрыты, но те, которые система давала возможность рассмотреть, буквально кричали мне о том, что бабочку надо брать. Так что выбор был сделан в ее пользу.

Перейти на страницу:

Похожие книги