Рыжая Справедливость погибла, как мне показалось, во взрыве сверхновой звезды. Это было ее последнее умение, снесшее детенышу аж десять процентов здоровья. Вспомнилась фраза Шекспира: «От исчезновения одной-единственной женщины в мире не остановится ничего, кроме сердца одного-единственного мужчины…» Тут чуть не остановилось сердце одного-единственного огромного червя, если у него, конечно, оно было.
Я остался с боссом один на один, уже давно используя свою обычную тактику с броуновским перемещением телепортами и разовым использованием заклинания «Шаровая молния». Урон был маленьким, но все же кое-что. Если я не ошибусь, и босс не приголубит меня чем-нибудь, то шанс выиграть есть. Что-то рановато я начал готовить себя к поражению. Еще повоюем.
Самым неприятным умением босса был так называемый «пропеллер», и я решил не рисковать – не падать пластом на песок, пропуская тушу червя над собой, а «Порталом» уходить вверх, пускать «Шаровую молнию» и сразу вниз.
На данный момент у детеныша было двадцать процентов здоровья. В групповом чате царило похоронное настроение, так как злость и ярость уже были выплеснуты в особо ядовитых сообщениях в мой адрес.
Вскоре я сумел снизить ХП врага до пятнадцати процентов. В чате воцарилось замешательство. Помойный Кот предполагает, что я гребанный везунчик. Многие с ним согласны.
Через какое-то время стало десять процентов здоровья детеныша. Старик МакЛауд пишет длинное сообщение в чате, в котором подбадривает меня и клянется, что все они переживают за Грациано, не хуже, чем за сборную по футболу.
Спустя еще несколько десятков минут у босса осталось пять процентов здоровья. И я уже с тревогой смотрю на индикатор наполненности шкалы маны. Ее оставалось крайне мало. Хоть регенерация маны в бою достаточно большая, но ее может не хватить. Ведь с тех пор как я остался один, бой шел уже чуть больше часа. А тут я еще и разнервничался, боясь ошибиться в самый последний момент. Когда победа над таким противником так близка, эмоции могут взять верх. Вроде понимаешь, что надо отсидеться, но бросаешься вперед с мыслью: вот, вот сейчас, последний удар. Но враг оказывается проворнее – и ты падаешь побежденным. Надеюсь, сия участь минует меня. Я сегодня уже исполнил нубский номер.
Тем временем в чате Помойный Кот униженно просил дать ему заклинание, вызывающее дьявола, чтобы продать ему душу за такие же способности как у меня. Ничем другим он не мог объяснить мой чудо-бой. Р.S. Пэндальф предполагает, что ты тот самый Владыка Воздуха.
Внимание! Вы получили достижение «Первая зачистка».
Описание было длинным и пафосным. Вот краткая выжимка из него человеческим языком: в составе группы первым пройти хотя бы один данж на территории кочевников-людоедов. Подобные достижения давали всем тем, кто первыми проходит данж на новой земле, где еще никто ничего не успел сделать. Давали +10 % к экспе в данжах. Достижение можно было опубликовать.
Я заглавными буквами заорал в групповой чат: «ИНКОГНИТО! ИНКОГНИТО!». Мигнула иконка системных оповещений. Я тут же проверил ее. Рыжая Справедливость, как лидер группы, опубликовала достижение под нашими никами. Семь «святых» и один маг сотого уровня с ником Грациано Ветреный. Я понимал, что для нее сейчас любой пиар важен, но что мне теперь делать? То, что я Владыка Воздуха всплывет, как то самое в проруби.
Мигнула иконка личных сообщений. Началось. От дружелюбных сообщений до откровенных угроз. Все хотели узнать, где данж. Но это пока. Скоро прикинут особенно головастые или кто-то из «святых» проговорится, и тогда меня начнут пытать на предмет Владык.
Гори оно все синим пламенем. Лучше уж сам. Я зашел в свои уникальные достижения и снял инкогнито. Личку я заблокировал для всех, кроме друзей. Провел ладонью по волосам, наткнулся на крылышки обруча, сконфуженно убрал руку. Надо успокоиться. Пойду лучше соберу вещи, оставленные «святыми» после гибели, потом отдам им. Хочешь отвлечься? Займись делом.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ