– А как же выйду отсюда? Я же точно увижу кого-нибудь из ва… наших, – изумленно произнес я.
– Когда будешь готов, то произнеси: Раахуш, я принимаю испытание. И оно начнется, – пояснил джинн металлическим голосом.
Разработчики могли бы сразу указать в испытании такой вариант, а то если бы мгновенно сдуру согласился, то тут же бы и провалил его. А может это очередная проверка на сообразительность? В прошлый раз джинн провоцировал меня на разговор.
– Слушаюсь и повинуюсь, – склонил я голову.
– Ты можешь идти, – отпустил меня повелитель джиннов.
Я попятился немного задницей, потом развернул и пошел к выходу. Раз уж ему нравится такое раболепие, то добавлю больше подобных фишек в общее с ним – все должно окупиться сторицей.
Вышел из здания и задумался. Так, что мы имеем? Испытание я не смогу начать пока не закончу этот гребанный турнир. Нет, заноза даже не воспалилась, она уже конкретно загнила. Я зло сплюнул себе под ноги. Успокойся Грациано, вон лучше распредели очки уровней. А чего их распределять? В интеллект все. Тут я осознал, что разговариваю сам с собой. Субличность крепнет? Надо прекращать этим заниматься, а то стану как Билли Миллиган.
Теперь вернув себе возможность говорить, я портанулся на Дорос. Мне нужна была гостиница, точнее не сама гостиница, а то, что находится почти в каждом её номере.
Я быстро прошелся по центральной части города и нашел подходящую. Пришлось снять довольно дорогостоящий номер, но он был в огромном порядке, и самое главное для меня – там было. Внутри стояло большое зеркало в человеческий рост. Иногда, я думал, что его как раз создали в игре именно для нужд колдунов.
Достав знак ордена, принялся им выводить на гладкой поверхности зеркала знакомые колдовские закорючки. Когда я закончил, зеркало дрогнуло, как вода в пруду, и по нему пробежала рябь. Оно перестало отражать. Я вдохнул и сделал шаг прямо в зеркало. Оно упруго подалось, и я прошел сквозь него.
Добро пожаловать в город Кокейн! Рекомендованный интеллект игрока 1000+.
Уровень здесь был не важен, а вот интеллект очень даже. Все-таки вотчина колдунов. Где находилась эта локация географически – никто не знал. Как и я, в нее попадали только через зеркала. Мне казалось, что это какой-то пространственный карман. Здесь всегда царили сумерки. Солнце было затянуто плотным слоем черных низко висящих облаков. Солнечный свет не проникал сквозь них. В ложбине, окруженной высокими острыми пиками горной цепи, раскинулся город колдунов. Это единственный город, у которого в игре я не видел крепостных стен. Да и зачем они? Когда вокруг непреступные горы.
Круглосуточно горящие факелы, освещали его узкие мощеные улочки и высокие дома в стиле средневековой Европы. Вокруг были круглые и немного заостренные арки, крестообразных сводов. Стрельчатые окна с красивыми витражными стеклами, изображающими колдовские ритуалы.
Блин, не могу своим косноязычным языком описать всю прелесть изящных колонн, острых шпилей и мрачных горгулий. Вдруг нахлынула ностальгия. В каких цифровых мирах теперь обитает Абракадабрус?
Я раздумчивой походкой двинулся по улицам города. По пути мне встречались только колдуны-неписи и игроки-маги. Первых было заметно больше. Когда я впервые услышал название города – Кокейн, то подумал, что здесь круглосуточно идет кокаиновый снег, но когда попал в него, то неприятно разочаровался в его отсутствии.