Читаем Мерцание эльфийского портала полностью

Граф дергает сонетку, и Роза моментально появляется в дверях — подслушивала она, что ли? Не говоря ни слова, женщина отводит вас в кухню, где быстро разогревает остатки ужина. Судя по тому, сколько всего осталось, еда здесь готовится с надеждой на то, что у графа вдруг проснется зверский аппетит. Или здесь принято заходить к ужину просто, по-соседски, без специального приглашения? Размявшись сочным печеночным паштетом, вы съедаете полную тарелку бронти с грибами и кусочками какого-то копченого мяса, крылышко лорьи, запеченное в тесте, и кучу плюшек на сладкое. Запивая все это терпким красным вином из большого кувшина. Насколько можно догадаться по вкусу, вино домашнее, к тому же Роза им немало гордится. Одним словом, кормят вас как на убой (хм, неудачная какая-то мысль) — можете восстановить СИЛУ до изначального уровня. После этого вас снова проводят в кабинет. Когда вы входите, часы гулко бьют полночь — 460.

<p>406</p>

Взяв флакончик, вы выходите на дорогу и только потом, убедившись, что за вами никто не смотрит, выпиваете его. Если вы находитесь на первой ступени Умения, то 372. Если же нет, — посмотрите соответствующий параграф.

<p>407</p>

Новая развилка не заставляет себя ждать. Но на этот раз из левого коридора явственно тянет свежим ночным воздухом. Решайте, куда направиться: прямо (261) или налево (113)?

<p>408</p>

Открыв дверь, вы оказываетесь в крошечной, вытянутой, как нос муравьеда, келье. Узкое окошко высоко под потолком едва пропускает свет, других выходов не видно. На двери изнутри засов, который вы с облегчением задвигаете. Но вот в коридоре слышится топот, дверь начинает дрожать под сильными ударами. Кажется, вы загнали себя в ловушку! Быстро осматриваете келью — никаких потайных дверей. И вдруг в самом дальнем ее углу приходит знакомое ощущение: рядом портал. Закрыв глаза, пытаетесь сосредоточиться и открыть его, но не тут-то было — механизм не работает. Если вы уже достигли второй ступени Умения, можете попытаться использовать ее. Иначе вас ждет неминуемая смерть: дверь долго не продержится…

<p>409</p>

Пока вы бродили, корабль уже успел подойти совсем близко к берегу. Теперь становятся хорошо видны его рваные паруса, пробоина от тарана, раскрошившая в щепки правый борт, и абсолютно пустая палуба. Корабль-призрак! И лишь скелет рулевого приветливо улыбается вам с капитанского мостика. Подождете, пока корабль приблизится (95), или войдете в воду и поплывете к нему (273)?

<p>410</p>

Если граф окажется обманщиком, вы, по крайней мере, сможете вытрясти из него всю необходимую информацию: человеку, который справится с привидением, никакой старый морской волк не страшен. А если нет, первая партия окажется выигранной, и вы отправитесь дальше, в следующий мир. Получив ваше согласие, граф не скрывает своей радости. Это настраивает на мысль, что приключение будет не таким уж и безопасным. Если вам будет суждено избавить дом от привидения и дойти до слов «граф с облегчением вздыхает», прибавьте 59 к номеру параграфа, на котором будете тогда находиться — 551.

<p>411</p>

Коридор заканчивается новым тупиком, из которого уходит вверх осветительный колодец. В этот момент вы обо что-то спотыкаетесь и видите, что прямо под ногами лежит неизвестно откуда взявшийся здесь меч, на рукоятке которого сверкает несколько мелких рубинов.

Хотите взять его (550) или оставите незнакомое оружие лежать, где лежит, и пойдете по туннелю обратно (259)?

<p>412</p>

В этот момент дверь распахивается, и в нее врывается более десятка монахов с обнаженными мечами. Даже такому отъявленному смельчаку, как вы, становится очевидно, что сопротивление бесполезно…

<p>413</p>

Вам сразу же дают комнату, предупредив, что утром придется заплатить за нее 2 золотых. Если хотите иметь спокойную совесть, отдайте деньги вперед. Кроме того, если вы готовы заплатить еще 2 монеты (правда, прямо сейчас), вас сытно накормят (можете восстановить 4 СИЛЫ). Днем вы стараетесь не вылезать наружу, в кои-то веки получив возможность как следует выспаться и отдохнуть, а ближе к вечеру думаете, что делать дальше. Если у вас есть с собой письмо, можете о нем вспомнить. Иначе — 587.

<p>414</p>

Если вы давали кому-нибудь обещание убить Данлина, посмотрите соответствующий параграф. Если нет, — 327.

<p>415</p>

Недолго думая, мужчина с размаху наносит удар мечом в спину женщине. Та вскрикивает и падает, обливаясь кровью. Он же кидается к окну и совсем уже собирается перерубить веревочную лестницу, когда неожиданно замечает вас. Незнакомец опускает меч, на лице его написан суеверный ужас. Нападете на него, чтобы отомстить за смерть невинного создания (161), или попытаетесь поговорить (645)?

<p>416</p>

Если у вас есть плащ монаха и вы хотите им воспользоваться, сделайте это. Если нет, — 125.

<p>417</p>

«Ну уж нет, никаких питров! — решительно говорите вы. — Лунь — это еще куда ни шло» но бороться здесь с неведомыми чудовищами я совершенно не намерен!». Не говоря ни слова, Лэт разочарованно поднимается в воздух и улетает — 356.

<p>418</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика
Бальмануг. Невеста
Бальмануг. Невеста

Неожиданно для себя Хелен Бальмануг становится невестой статусного эйра. Нет, о любви речь не идет, всего лишь ценную девицу, так щедро одаренную магически, пристроили в нужные руки.Что делать Хелен? Продолжать сопротивляться или попробовать использовать ситуацию себе во благо? Ведь новое положение дает ей также и новые преимущества. Теперь можно заниматься магией и разработками совершенно на другом уровне, ни в чем себе не отказывая, опекун предоставляет все возможности. Совсем иной круг знакомств, новые учителя и даже обещают выделить отдельную лабораторию! Жаль только тратить время на светские приемы и примерки нескончаемых нарядов, которые теперь тоже положены по статусу.А навязанный жених... Жених не стена, его можно и подвинуть, пока Хелен занята своими делами.Что, он недоволен, когда знатные мужи соседнего королевства делает подарки юной эйре Бальмануг? "Дорогой, неужели ты ревнуешь?".Цикл: Мир Десяти #5В тексте есть: Попаданцы АвтРасы Академка

Полина Лашина

Самиздат, сетевая литература