— Все молодцы, – немного повысив голос, проговорил я. Пока мне докладывали, подходили всё новые и новые возродившиеся игроки. К концу нас окружала плотная толпа. – Мы прошли первое боевое крещение. И выжили. Предстоит сделать ещё очень много, но в память врежется именно это сражение, оно было первое. Мы отстояли своё право находиться в этой долине. Кто мы?
— Стражи! – раздалось неуверенно.
—Я не слышу, кто мы?
— Стражи!!!!!
На этот раз крикнули все, мне даже показалось, что кричали и нпс, поддавшись общему порыву. Игроки зашумели, раздался звук ударов металла о металл. Это Танк начал стучать мечом о железный доспех, задавая ритм. Его поддержали другие бойцы, и вот уже весь клан с энтузиазмом отстукивает заданный мотив. Брат постепенно начал наращивать темп, кто-то из игроков затянул: ооооооооооо, сначала тихо, потом всё громче и громче. Звук металла и голоса десятков людей слились воедино, образуя невероятную атмосферу единения. На пике игроки заорали, изо всех сил, неистово, выпуская весь нерастраченный в бою адреналин.
— Внимание, вы изучили боевой клановый клич. Эффекты: +10% к боевому духу, +5% к скорости атаки, +5% к стойкости, +5% к максимальному запасу жизни, +5% к максимальному запасу маны, +5% к сопротивлению физическому и магическому урону. Длительность эффектов 10 минут.
— Внимание, вы - первый клан, самостоятельно открывший боевой клич, вам полагается награда, желаете получить?
Рев, оборвавшийся, когда игроки начали читать всплывшие системки, возобновился с новой силой. Только через пять минут, когда самые радостные крики стихли, я принял награду:
— Вы получили клановый артефакт наша земля. Помещённый в замковое хранилище артефактов он даёт следующие эффекты: +10% ко всем характеристикам персонажа, когда игрок защищает основной замок клана.
Все успокоились только через полчаса. Радость первой победы окрылила игроков, они были готовы свернуть горы. Мне стоило огромных усилий направить отряды доделывать прерванную работу, пообещав вечером устроить хорошую пирушку. Закупки в Крафорте включали в себя несколько довольно больших бочонков пива, думаю, сегодня тот самый день, когда стоит открыть один из них.
Глава 17 Ультиматум
На следующее утро мы отправились к входу в инстанс, по пути вспоминая вчерашний вечер. Мы, это пятёрка игроков, которым предстоит отправиться в Незыблимый для встречи пополнения. И ещё мы взяли с собой Ланса. Далеко мы забираться не собираемся, а разведка доступных месторождений нужна. Сегодня мы можем свободно отлучиться на весь день. Чаще, чем раз в три дня нападений быть не может. Решили отправиться к увиденному с вершины входу, так сказать совместить прокачку с разведкой. Верёвки в нашем распоряжении много, спустились мы нормально, но стоит подумать о более удобной системе передвижения. Когда количество обитателей в замке прибавиться, нужно будет озаботиться созданием системой ходов внутри горы. Только делать это с умом, чтобы не ослабить оборону.
Пока добрались до входа, уничтожили порядка десяти небольших групп метеоритных бойцов. В каждой было по 7 мобов. В принципе ничего сложного для слаженной группы. Хоть и уровни у них больше наших. Танк уверенно держал агро, Я выдавал приличный урон, мне помогали Смоук и Соник. Не могу не отметить, её иллюзии начали наносить неплохой урон, нужно будет найти время и разобраться в основах этой магии. Боевой потенциал клана должен постоянно расти.
Вход в инстанс представлял собой лестницу, уходящую вглубь монолита. Поочерёдно наложил на всех ночное зрение и, пропустив вперёд себя Танка начал спуск.
— Внимание вы вошли в локацию Лабиринт страданий. Уровень локации 35-70.
Не успев сойти с последней ступеньки, в щит нашего танка прилетел метательный нож. Брат знал своё дело, он немного продвинулся вперёд, давая нам возможность спуститься, а потом вступил в схватку с двумя мобами. После быстрой победы мы осмотрелись. Спуск привел в большой зал, из которого в разные стороны вели как минимум семь проходов.
— Хорошо, что с нами картограф. – Глядя на многочисленные ответвления проговорила Соня.