Экий серьезный дядька. А что бы и не присесть? Я кликнул мышкой по свободному пеньку, камера на секунду отъехала, вид от первого лица сменился видом от третьего, и я увидел, как мой персонаж, убедительным жестом поддернув драные брючки, осторожно усаживается. Теперь снова вид от первого лица — я смотрю поверх костра в серые холодные глаза этого типа. Похоже, сейчас будет завязка какого-то квеста.
Нетта садиться не стала, встав за моим плечом, но дядька не обращал на нее внимания, пристально глядя на меня. Геймдизайнеры молодцы — он еще ничего не сказал, но от его физиономии и позы так и веяло неприятностями. Если он меня грохнет из своего ружья — я с предыдущего сохранения начну? От самого дирижабля снова чапать? Не хотелось бы.
— Дирижабль, — сказал он, демонстративно окинув взглядом мой драный прикид, — «Новый Зефир». Ты с него?
— С какой целью интересуешься, друг? — ответил я по возможности миролюбиво.
— Ты с него? — проигнорировал мой ответ мужик в фуражке.
Черт, вот же великая сила искусства — забыл, что это игра. Скорее всего, моя реплика слишком неопределенная, игровой движок не может ее истолковать. Проще надо быть.
— Допустим.
— Ты с него? — тон стал агрессивным. Еще один непонятный ответ, и он атакует.
— Да, — ответил я максимально конкретно.
— Есть еще уцелевшие?
— Нет. Выжил только я.
— Ты не выжил, — покачал головой мужик, — никто не должен выжить.
Снова включилась скриптовая анимация от третьего лица. Фокус камеры сместился на лицо — мужик в фуражке нахмурился, задвигал желваками, потом окаменел лицом — чего-то себе решил. Мне даже через экран ноутбука стало не по себе. Рука дернулась к пистолету, чуть не уронив со стола мышку. Смешно — пистолет-то не у меня, а у персонажа в кармане. В общем, когда скриптовая сцена кончилась, вернув вид к первому лицу, я ничуть не удивился, увидев наставленный на меня ствол.
— Эй, убери пушку! — сказал я, активируя мышкой слот с пистолетом. Внизу экрана появился кованый шестигранный ствол с гнутой спицей курка. Зажав правую кнопку, я «прицелился» — пистолет поднялся на условный «уровень глаз», лицо охотника немного приблизилось, левая рука персонажа взвела курок.
— Нетта, беги! — крикнул я и кинулся вперед, на ствол ружья.
Ну, как «кинулся» — нажал кнопку «W» и щелкнул левой кнопкой мышки. Персонаж вскочил с пенька и спустил курок. Но клянусь — в этот момент я вообще не вспомнил, что это игра. Не думал, что меня можно развести на такой порыв кучкой пикселов, даже в разрешении 4К.
Движение стало замедленным — из ствола пистолета вылетели сноп пламени и клубы дыма, ружье уставилось на меня. Мое судорожное клацанье по кнопкам, в попытке сократить дистанцию до рукопашной, перестало оказывать действие. Снова скриптовая сцена. Видимо, важный сюжетный момент.
Со стороны я увидел, как Нетта, крутнувшись из-за спины моего персонажа изящным балетным пируэтом, метнула свой кинжал. Камера взяла его крупно, сопровождая замедленный полет — так, что было видно каждый завиток гравировки на лезвии. Перевернувшись клинком вперед, кинжал вонзился охотнику в правый глаз — и тут игровое время снова побежало нормально.
Грохнуло ружье, в глазах моего персонажа провернулся мир, открывая роскошный вид на звездное небо, а потом экран медленно погас.
Опаньки.
Затемнение длилось пару секунд, и экран начал быстро светлеть от центра к краям, открывая утреннее светлое небо с облачками.
— Антон, Антон, приди в себя! — в поле зрения персонажа появилась озабоченное лицо Нетты. — Хвала демиургам Арканума, ты жив!
Мир закачался — персонаж вставал. Ко мне вернулось управление.
— Тебя оглушило!
— Ты цела? — спросил я кобольдессу.
— Да, он не попал. Ты пытался меня спасти, это так мило!
— Да фигня вообще, не бери в голову, — сказал я, снова не подумав, что это вряд ли реплика, предусмотренная игровой механикой.
— Спасибо тебе, — ответила кобольдесса то ли на нее, то ли вообще.
Ну вот, теперь, можно сказать, игра началась по-настоящему.
— Пап? Ты играешь? — в дверях стояла дочка.
— Не поверишь — по работе понадобилось.
Мне стало неловко. Отец-геймер — горе семьи.
— Надо же…
— Ты вещи собирай, — сказал я, глянув на часы. Ого, дело уже к вечеру! Зверски жрут время эти ваши игры. — Бери все, что жалко бросить. Едем на машине, в объеме можешь не стесняться.
— Куда вдруг? — удивилась дочь.
— Съездим к Марте. Она давно не отвечает, я волнуюсь.
— На машине?
— На машине. Переночуем в мотеле, завтра будем там.
— Откуда у нас машина?
— Да так, образовалась…
— Мне начинать волноваться за твой моральный облик?
— Просто никогда не поступай как я, и жизнь твоя будет гораздо спокойнее.
— Ты гений педагогики, пап!
Моя сильная сторона как родителя — наглядность отрицательного примера.
«Граждане!
При ПАРАНОЙЕ
эта сторона жизни
наиболее ОПАСНА!»
— гласил стилизованный под исторические военные надписи настенный трафарет за окном.Глава 6
— Куда едем? — деловито осведомилась Нетта, когда я запустил навигацию на ноутбуке.
— В Жижецк.