«ИезеКилл: Ламеры! У могильщика заданий нет почти, зато у его помощника – валом! Лопату раздобыть, на могилах прибраться (случайная ежедневка!), воды натаскать (тоже ежедневка), куст какой-то терновый убить, но я там раз пять помер и забил на это задание… Еще несколько почтовых и на какую-то крысиную матку, но я ее так и не нашел. Кто делал линейку у помощника могильщика, подскажите, где эту крысу найти!»
Вот и нашлись мои задания. Оказывается, предыдущий помощник их сбагривал игрокам! Не то что я, благородная душа. Вот только следующий комментарий к этой записи меня ввел в состояние легкого ступора.
«Икс-Х: Сам ламер. У этого могильщика помощник зомби, и никаких заданий не дает. Даже не разговаривает!»
И как это понимать? Ладно, теперь список изменений патча двухлетней давности. Список неофициальный, взят с какого-то форума… Я пробежал глазами сотни строк, задерживаясь на том, что казалось мне важным.
Стабильность кода, повышение быстродействия, расширена гамма запахов и вкусов, оптимизация ИскИнов – это все не то… Снижение радиуса агрессивности монстров… Упрощают, где только могут! Вот! Изменения в локациях и заданиях!
…Библиотека Ордена Призраков переименована в Серую Библиотеку.
…Развеяны непроницаемые туманы над Черной Башней, теперь она доступна для игроков.
…НИП «Актурс Бледный» был переименован в «Аарама Бледного» и сменил свое местоположение с Китеж-Града на город Ривер.
Странное изменение. И имя раньше звучало лучше, и переехал он, мягко говоря, в провинцию.
…Добавлено и переделано около 230 заданий.
…Добавлено рейдовое подземелье Серый Бастион.
Отметил просто до кучи: Серые Острова. Серая Библиотека. Серый Бастион…
…Отключены все задания, завязанные на Мистические Пещеры. Сами пещеры наполнились ядовитыми туманами и сменили название на Мертвые Копи.
…Вырезаны все ветки заданий, связанные с культом некромонгов (приносим свои извинения игрокам, которые успели взять эти задания…). Эти задания вернутся в одном из следующих масштабных обновлений.
Выходит, что не все? Вон, у меня в журнале на Гримуар задание висит. Хотя оно не с некромонгами связано, а с девочкой-зомби, но все же!
…Были значительно усилены монстры, относящиеся к расе Нежить.
…Добавлено 6 подземелий высокого уровня, населенных Нежитью. Только для группового прохождения!
…Для более комфортного начала игры добавлена включаемая возможность автоматического распределения параметров при получении уровня.
А вот за это – убил бы!
Дальше шли домыслы игроков, ковырявшихся в ресурсах игры. Не знаю, зачем их скинула Наташка, но несколько пунктов привлекли мое внимание:
«Галакронд: Что вы сделали с Нежитью! Это же терминаторы теперь какие-то! Куча новых умений, какие-то непонятные пассивки… Лучше бы классу Менестрель умений добавили, чем мобов в очередной раз апать! Или вам ресурсы девать некуда?»
«ХацкерС: Пацаны, нашел несколько новых лок, которые в ресурсах вроде как добавлены, но на карте не показываются. Разрабы готовят новый аддон? Какие-то острова на севере, пара пещер в Хребтах Раскола и еще парочку не смог расковырять…»