Странные записи на неизвестном ему языке. Недописанные письма и засохшие чернила. Перья, что ломались от одного прикосновения. Несолоно хлебавши от попыток разобраться, юноша достал для начала полученную запись и принялся внимательно её читать:
— Конец записи? Можно было не писать это на бумаге, Система, — с сарказмом прошептал Ник, внимательно читая каждую строчку на бумаге. — Хм. Почему имя Бертрана зачёркнуто? С другой стороны, я теперь знаю имя этого загадочного аристократа. Аллан. Хорошо. Главу города зовут Изабелла. И опять… опять белые волосы. Но теперь уже некая Сильвия. Карточный Дом? Как много вопросов мне добавила эта записка… опять!
Юноша потёр виски и задумался. После чего по его лицу расплылась улыбка.
— Да и фиг с этим всем. Принесу Кристине ящик вина, а потом буду разбираться.
Глава 14
«Казармы Городской Стражи» (3 часть)
Ник потёр переносицу, ощутив небольшую боль в этой области. Юноша изрядно перенервничал во время сражения за собственную жизнь и теперь смаковал отдачу, которая его настигла. Пришла апатия, и не хотелось даже двигаться. Кое-как себя пересилив, перерожденец открыл инвентарь и стал осматривать те трофеи, которые он смог получить с трупа капитана городской стражи Бертрана.
Секира Бертрана (двуручная)
ранг предмета: жёлтый
запас некротической энергии: 0/10
урон: 15–20
прочность: 100% (расход прочности: 0.1%/удар, 0.1%/блок)
улучшения:
1) Искажённая Магией Смерти — восстановление прочности за счёт поглощения некротической энергии. Соотношение: 1=10%.
2) Ужасающая Мощь — при нанесении прямого удара 30% шанс разрубить противника пополам или с 60% вероятностью отрубить конечность при любом уровне прочности.
При попытке поднять секиру над своей головой юноша неосознанно накренился назад. Оружие оказалось для него слишком тяжёлым. Нахмурившись, Ник ещё раз внимательно осмотрел информацию, но не нашёл никаких ограничений или предупреждений. Как бы он ни старался, поднять всё равно не получалось.
Шлем Капитана Стражи
ранг предмета: синий
запас некротической энергии: 0/5
защита головы: +45%
прочность: 100% (расход прочности: 0.1%/блок)
улучшения:
1) Искажённый магией смерти — восстановление прочности за счёт некротической энергии. Соотношение: 1=10%.