Читаем Мессия полностью

       -Ничего ты не понимаешь, у Европы всегда были рынки сбыта, вся планета, у них были и есть лучшие товары, они зарабатывают на товарах деньги, у нас некуда экспортировать, наши товары не будут лучше европейских никогда, а значит, не будет и денег, и не может промышленность развиваться. Потому что надо постоянно идти вперёд, потому что на смену старой технологии, постоянно внедряется новая. Для этого нужны специалисты, знания, и налаженное производство с научной частью, ничего этого нет.

       -Ну, тогда сынок, вырастишь, выучишься, уедешь жить в Германию, или в США. Им нужны хорошие специалисты, а ты вроде как у нас великий математик, по итогам олимпиады, только нужно работать, а не распиздяйничать.

       -Я работаю.

       -Играешь.

       -Я учусь работать на компьютере, программирую, пишу игры. Но я не уеду.

       -Почему?

       -Потому что это моя страна, и если корабль тонет, надо не бежать, бросив всё, а бороться за живучесть корабля, ведь если он утонет, погибнут почти все.

       -Это конечно верно на словах, но знаешь, жизнь учит, кто урвал, тот и прав. У того всё, машина, деньги, женщины, настоящая любовь и уважение... А тот кто не урвал, сам знаешь кто, и у него ничего. А ты не умеешь урвать, поэтому, тебе бы было бы лучше уехать, когда вырастишь, а потом глядишь, и нас бы забрал. Потому что этот корабль неизбежно утонет, и бороться за живучесть этого корабля нужно не тебе, а большим политикам и сильным людям мира сего.

       -Пока рано об этом говорить.

       -Да нет, не так уж и рано. Пора тебе взяться за голову, и нагнать в учёбе остальных, чтобы потом ты мог иметь выбор, а то в нашей стране... Ладно, не важно.

       -Да, не важно.

       -Надо уметь шустрить! Ты не умеешь.

       -Научусь, только я вот думаю стать программистом и писать игры. Сейчас рынок игр развивается, а игру можно написать и в одиночку, самому.

       -Пробуй. Только не продашь ты её, также как многие художники не могут продать свои картины, а певцы песни.

       -Поверь мне пап, лет через десять двадцать, это будет другой мир, совсем другой, я имею ввиду, прежде всего Европу и США. Там будут другие законы и другие правила игры, потому что многое изменится с ростом технологий.

       -У нас всё останется по старому, даже станет хуже. Поэтому, лучше бы тебе уехать. Получить хорошее образование, устроится в западную фирму программистом, жениться на красивой девушке и жить в своё удовольствие.

       -Нет, это не для меня. Жить так, со скуки умру.

       -В жизни надо часто делать что-то такое, скучное, не ради себя, а ради семьи, своих детей и... Ладно. Ты выпил свои таблетки от иммунитета?

       -Нет.

       -Пей.

       Я выпил, я знал, это ерунда, я ничем не болею, и не могу болеть, я гораздо сильнее и здоровее других детей, гораздо сильнее и крепче. Я знаю, что я вообще никогда не болею, даже если промочу ноги или простужусь, ничего не будет, и я не верю, что могу заболеть, даже если перестану пить эти глупые таблетки.

       Я покинул кухню, направился в зал, включил там компьютер, подождал, пока он загрузится, и приступил к работе. Я знал что делать, знал что зачем и почему, и решение было принято, и решимость моя была велика. Необходимо написать искусственный интеллект, мощный как Скайнет из фильма терминатор, покорный мне как овечка. Такой, который станет моим инструментом в этой войне. Как воевать, я ещё пока что не знаю, что делать тоже. Но первую строчку я написал. "uses graph, uses crt; var of..." И понеслось. На первый взгляд глупо писать на паскале, я знаю немножко ассемблер и винхекс, но на самом деле не так важно на чём писать. Важен смысл, и потом, другие языки, мало чем отличаются от паскаля, очень мало. В том плане, что если они и отличаются, то они не лучше, а просто другие. Если дело доходит до написания прямых логических команд принятия решений, то вообще ничем не отличаются на самом деле. Обычно они просто имеют дополнительные разделы в графике и возможности по присоединению файлов разного рода, работу в сети. Но всё это можно написать и на ассемблере и в винхексе, а потом добавить и сшить, и получить готовую программу, которая тоже умеет работать с сетью. Главное же, механизм принятия решений, он абсолютно одинаков для всех языков. Главное его архитектура, как написать, главное, что напишет сам программист, а на чём не важно. Я пока что плохо представлял себе, как это будет работать. И пытался продумать много разных вариантов, в том числе самый простой и халтурный, например, маленькая само развивающаяся программка, программка, развивающаяся не осознанно, например, также, как ребёнок. Я подумал и прикинул, ведь ребёнок тоже не умеет ничего делать, когда рождается, но как-то учится с нуля, почему бы, не воспроизвести это. Это вроде бы самый просто путь. Потому что я уже писал раньше сложные логические программы для мозгов моих игр, и знал, что принятие длинных и сложных решений, требует написания логических контуров нереальной сложности. Поэтому, перспектива написать малый само развивающийся проект меня прельщала. Это был мой первый программный проект ИИ и к нему я приступил.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Звездная месть
Звездная месть

Лихим 90-м посвящается...Фантастический роман-эпопея в пяти томах «Звёздная месть» (1990—1995), написанный в жанре «патриотической фантастики» — грандиозное эпическое полотно (полный текст 2500 страниц, общий тираж — свыше 10 миллионов экземпляров). События разворачиваются в ХХV-ХХХ веках будущего. Вместе с апогеем развития цивилизации наступает апогей её вырождения. Могущество Земной Цивилизации неизмеримо. Степень её духовной деградации ещё выше. Сверхкрутой сюжет, нетрадиционные повороты событий, десятки измерений, сотни пространств, три Вселенные, всепланетные и всепространственные войны. Герой романа, космодесантник, прошедший через все круги ада, после мучительных размышлений приходит к выводу – для спасения цивилизации необходимо свержение правящего на Земле режима. Он свергает его, захватывает власть во всей Звездной Федерации. А когда приходит победа в нашу Вселенную вторгаются полчища из иных миров (правители Земной Федерации готовили их вторжение). По необычности сюжета (фактически запретного для других авторов), накалу страстей, фантазии, философичности и психологизму "Звёздная Месть" не имеет ничего равного в отечественной и мировой литературе. Роман-эпопея состоит из пяти самостоятельных романов: "Ангел Возмездия", "Бунт Вурдалаков" ("вурдалаки" – биохимеры, которыми земляне населили "закрытые" миры), "Погружение во Мрак", "Вторжение из Ада" ("ад" – Иная Вселенная), "Меч Вседержителя". Также представлены популярные в среде читателей романы «Бойня» и «Сатанинское зелье».

Юрий Дмитриевич Петухов

Фантастика / Боевая фантастика / Научная Фантастика / Ужасы / Ужасы и мистика